Snail °

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我是大主宰洛神玩法攻略

Snail ° 2018-01-11 10:51 806 举报

首先,我们看到洛神的技能全部都是范围伤害,这也是她跟其他职业的最大不同(虽然武器是个锤子,但并没有特别突出什么属性,故此忽略),暴怒红莲、璀璨蔷薇、烈焰花之吻、风旋花迷雾、紫金裂地破、曼陀罗之舞,是的,你没看错,所有的技能都是范围伤害,伤害波及最多3-12人不等,是的,这里我就想突出我所说的内容,同样的战力下,唯独洛神可以打出多倍的伤害,尤其是在多人混战的情况下(是的,洛神在一对一PK的情况下是有缺陷的,这个后面还会提到)


  那么,如何最大化洛神的战力呢?战力的数字是虚拟的,有时候,同样的100万战力,有人能打出200万的效果,有人只能打出50万的效果,这里就要判断对于洛神来说,最重要的属性是什么?我这里提出一个假设,不同意的朋友可以反驳:洛神的属性排名:暴击第一,穿刺第二,攻击第三。


  我们说的暴击是什么?游戏里鼠标放在暴击上,你会看到答案,“造成多倍伤害的几率”那么这里有几个隐藏点:多倍?多几倍?伤害?多大的伤害?几率?几率是大还是小?然而游戏里只给出了一个爆伤,即暴击伤害的倍率,在角色的详细中可以看到,这个数值一般是200%以上,目前尚不知道暴击值和爆伤的关系,官方也没有给出明确的算式?但毫无疑问,暴击对于一个拿锤子的(原谅我对锤子的钟爱)的角色来说,重要性是毫无疑问的,而所有的范围攻击又确保了每次攻击的暴击几率的最大化。


  穿刺属性可能非R的玩家会比较少的接触,因为这个属性似乎是为大R玩家特别准备的(穿刺卷轴充值获得),即攻击时造成伤害无视防御值的大小,我们说到普通攻击照成的伤害的算法很简单,即伤害=攻击(己方)—防御(对方)(该游戏还要减去格挡值,这里忽略),但如果一次无视对方防御的伤害无疑能让你的实力大增,所以说该属性大于攻击属性,这是公认的,同时也导致我们能看到有两种暴击伤害,一种是普通暴击,一种是无视防御的暴击,当然是希望无视防御的暴击越多越好,所以我们要堆穿刺属性。


  攻击属性可以说的是最基础的属性,没有攻击就没有伤害,这里不做过多讨论。


  总结起来,个人认为,洛神这个职业类似魔兽中的狂战,但又有所不同,因为狂战的第一属性是力量(攻击),其次才是暴击,但毕竟这只是个游戏,没必要这么较真,大家能玩的开心才是最重要的。


Snail ° 发表于6年前

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