新仙剑浅谈各职业定位及伙伴思路
2018-01-23 10:46 851 举报
今天跟大家讨论讨论新仙剑刺客(撸主的本命职业)。
刺客可毒、减防、晕人。作为控制职业毫无疑问伤害是无法跟输出职业对比的,那么我们可定位为半输出半控制辅助类职业(不需要买眼哦,哈哈...)
了解了职业定位后,分析得出刺客是可作为承担伤害的角色布阵的。
参考布阵如下图(红色表示主角,黄色表示治疗,蓝色表示单攻,绿色表示群攻)
此阵型刺客以减防技能为核心,前排的选择肉或者紫英(半肉),主要输出还是以单攻伙伴为主,此布阵可以最优化的集火在单攻伙伴攻击的目标上,有刺客的群减防,加上群伙伴的技能可以给单攻制造很好的输出环境,紫英第一回合选择加闪避的单攻技能,第二回合使用小八方,可以很好的享用减防的最大化。又能确保单攻伙伴的生存。
此布阵是为了尽量确保不出意外的布阵,脸好的刺客肯定要选200怒为核心。
伙伴思路
盾伙伴:金盾或者紫英(红盾不考虑,不如用红群攻)
群伙伴:小蛮和阿奴都是不错的选着(被动可以提高输出)
治疗伙伴:有红奶以上即可
元神
主角:攻击+生命+防御+命中+暴击/破击+格挡/闪避/抗暴(推荐选暴击和格挡,现在因为镶嵌属性的更改,闪避收益不大)
盾伙伴:攻击+生命+防御+抗暴+闪避+格挡(既然是肉,就要肉到底)
群/单伙伴:攻击+生命+防御+暴击+破击+命中
治疗伙伴:攻击+生命+防御+抗暴+闪避+格挡(虽然是奶也有颗当T的心)
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