《热血红警帝国》新手攻略-英雄技能
2018-02-08 11:17 692 举报
获得英雄技有三种方法:
1、一天之内完成50次战斗,技能学院会自动刷新出1个技能,点击购买即可。
2、可以到商城内购买技能宝物“技能书”,然后在技能学院内点击刷新技能即可。
3、玩家讨伐野外势力会有一定概率获得技能残页、技能手册等道具,打开会随机出现一个英雄技能。
4、参加盟军战场,并且使用“空中拦截”道具将有一定概率获得。
英雄技一览:
技能 | 说明 |
必闪 | 回合内闪避变为100%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
必中 | 回合内命中变为100%。发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
连击 | 回合内可攻击2次。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
电子干扰 | 回合内敌方不能反击。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
导弹 | 发射导弹消灭30%的敌兵。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
飞鱼导弹 | 发射飞鱼导弹消灭50%的敌兵。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
加强弹 | 回合内攻击力上升10%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
钢甲弹 | 回合内攻击力上升20%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
碎甲弹 | 回合内攻击力上升30%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
破甲弹 | 回合内攻击力上升40%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
穿甲弹 | 回合内攻击力上升50%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
冰冻弹 | 回合内攻击力上升60%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
集中 | 回合内命中和回避提高10%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
觉醒 | 回合内命中和回避提高20%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
活力 | 回合内命中和回避提高30%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
兴奋 | 回合内命中和回避提高40%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
热血 | 回合内命中和回避提高50%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
铁盾 | 回合内防御力提高10%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
钢盾 | 回合内防御力提高20%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
合金盾 | 回合内防御力提高30%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
防暴盾 | 回合内防御力提高40%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
银盾 | 回合内防御力提高50%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
战车怒击 | 回合内导弹战车攻击力提高35%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
战机强攻 | 回合内战斗机攻击力提高35%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
坦克攒射 | 回合内坦克攻击力提高35%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
护甲 | 回合内将士生命力提高10%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
护甲2 | 回合内将士生命力提高20%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
护甲3 | 回合内将士生命力提高30%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
护甲4 | 回合内将士生命力提高40%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
护甲5 | 回合内将士生命力提高50%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
修理 | 修复10%的受损单位。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
修理2 | 修复20%的受损单位。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
修理3 | 修复30%的受损单位。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
修理4 | 修复40%的受损单位。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
修理5 | 修复50%的受损单位。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
修理6 | 修复60%的受损单位。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
火焰弹 | 回合内攻击力上升70%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
毒气弹 | 回合内攻击力上升80%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
中子弹 | 回合内攻击力上升90%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
子母弹 | 回合内攻击力上升100%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
金盾 | 回合内防御力提高60%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
白金盾 | 回合内防御力提高70%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
钢化盾 | 回合内防御力提高80%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
战车怒击2 | 回合内导弹战车攻击力提高50%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
战机强攻2 | 回合内战斗机攻击力提高50%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
坦克攒射2 | 回合内坦克攻击力提高50%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
护甲6 | 回合内将士生命力提高60%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
护甲7 | 回合内将士生命力提高70%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
修理7 | 修复70%的受损单位。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
修理8 | 修复80%的受损单位。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
钨芯弹 | 回合内攻击力上升110%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
合金弹 | 回合内攻击力上升120%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
钛金弹 | 回合内攻击力上升130%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
钛金盾 | 回合内防御力提高90%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
艾德曼盾 | 回合内防御力提高100%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
感应 | 回合内命中和回避提高60%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
预知 | 回合内命中和回避提高70%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
念力 | 回合内命中和回避提高80%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
护甲8 | 回合内将士生命力提高80%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
战车怒击3 | 回合内导弹战车攻击力提高75%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
战车怒击4 | 回合内导弹战车攻击力提高100%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
坦克攒射3 | 回合内坦克攻击力提高75%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
坦克攒射4 | 回合内坦克攻击力提高100%。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
二连击 | 回合内可攻击3次。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
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