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卧虎藏龙2 >> 浅谈《卧虎藏龙贰》中属性如何取舍

浅谈《卧虎藏龙贰》中属性如何取舍

Snail ° 2018-03-05 11:52 995 举报

玩《卧虎藏龙贰》的朋友都知道,游戏中操作是一部分,更重要的另外一部分就是人物属性的数据了。手游里面属性讲道理是有很多很多的,各种属性让人看的是目不暇接。知道了平时的职业特性加成,对照了哪款装备所加属性更合适之外,玩家是否会很详细的观看下自身的所有属性?今天就跟大家来说说《卧虎藏龙贰》中刚伤、命中、暴伤三种属性该如何选择。

刚伤对于物理系职业比如唐门和巨剑来说是十分重要的,它决定了你在战斗中能打出伤害的高低,是玩家在游戏中培养角色的首要选择。影响刚伤的主要因素有三个,最小刚伤值、最大刚伤值、对手的刚伤防御值。那么根据这些理论,我们在装备的洗练上一定要多多洗出刚伤加成,熔炼则保证最小和最大刚伤值都处于饱和状态。注灵给装备赋予的刚伤加成特别丰厚,但成本比较高。帮会修炼中也优先提升攻击项,这样搭配职业的破甲技能伤害就很充足了。

命中,顾名思义,就是增加打中人的概率。很多控制技能都是有百分比的,如果命中提高到100%意味着敌人时刻被你控制中。命中率的影响因素有两个,己方命中值,对方闪避值。

在《卧虎藏龙贰》中可预见的中长期来看,只要不出极大的改动,人物闪避值与命中值都是同比例增加。在此理论基础上,在装备的洗练属性、熔炼属性、宝石镶嵌的选择上,能提升命中的地方都加命中,就可以完全放弃掉帮会修炼中乃至整个游戏中所有单加命中属性的部分,而节省下来的空间,可以为其他优秀属性腾出位置,从而保证在装备属性相同的情况下,整体角色的属性水平达到最优水平。

所谓暴伤,就是提升暴击时的伤害,让我们的输出伤害更高,面对一些在战斗中打消耗战的敌人十分有效。在普通攻击情况下,暴击伤害只会是普通伤害的两倍,但一旦增加了暴击伤害,所造成的伤害甚至可能达到3倍以上,这也让我们能够打出更刺激的爆发。暴伤可以说是所有职业都必须优先提升的属性,我们可以通过装备打造以及帮会修炼来进行提升。当然,这种方式的输出存在一定的不稳定性,小伙伴们在使用前还需要慎重考虑。

看了上面的分析之后,各位大侠们觉得自己更应该优先提升哪一项属性呢?如果你还未能作出决定,那就亲自搭配一下在战斗中试试吧。

Snail ° 发表于6年前

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