魂斗罗:归来炮剑组合,天下无双!018竞技场打法详解
2018-03-13 15:38 996 举报
自从018这名英雄加入魂部队起,就有的指挥官称她为竞技场专属英雄。确实,018独特的连招组合以及技能打出的高额伤害使她在竞技场上的出场率居高不下,在018返场活动开始后,更是有越来越多的指挥官将这名S级战士招入麾下。本期训练营为指挥官们带来的,就是018的竞技攻略,一起来看看吧。
技能介绍:
咋一看,018的技能特别复杂,又是能量值又是连击点的。先来介绍一下核心被动技能“重剑能量”,这个技能为018提供了1000点能量值和最多3个连击点。释放任何技能都会消耗部分能量值,同时018的技能也会当前连击点的点数不同而改变。
“爆破弹”会向当前018瞄准的方向发射一枚爆裂能量弹,标记命中的敌人,印记在叠加到四层后会眩晕目标。无论该技能命中与否,都会在一定时间内提供一点连击点。“重剑无锋”是018的主要输出技能,技能效果会受到连击点数量的影响。在没有连击点时,会对正前方范围内打出范围伤害和减速效果。在拥有1个连击点时,018会向正前方冲锋,并眩晕敌人。如果拥有两个连击点,那么则会向正前方打出三阵高伤害剑风。在018处于满额连击点时,018会向正前方挥砍数次,造成成吨的伤害和眩晕效果,同时自身处于减伤状态。
小队长心得:
重剑无锋在0连击点时效果并不显著,短距离的挥砍打不出很高的伤害,并且出招后有着较长的收招动作。除了开局收收中立生物,其它情况下不推荐在没有连击点的情况下与敌人对拼。1连击点的冲锋斩是一个很好的先手技能,除了能快速突进到敌人面前先手击晕对手之外,这个技能还能在空中释放,在双方英雄同时对跳躲避子弹时,一个出其不意的冲锋斩能完美打出先手的优势。
破风斩发出的三阵剑风会无视地形向正前方扩散,如果指挥官携带的主副武器都是较为保守的打法,不妨将获得的连击点全部用来释放破风斩。距离远范围广的破风斩,是在开战之前消耗敌人的神兵利器。最后是018的大招三连斩,这可以算得上是整个游戏中伤害最高的单体技能了,触发需要大量能量值和三个连击点,正因为释放代价大,所以在释放技能前需要保证其命中率。一旦砍空,挥砍中的018就会成为对手的活靶子,白白损失大量生命值。不妨用“爆破弹”四层被动击晕目标后再开启三连斩,在保证能量足够的同时也会大大保证命中率。
打法详解:
018的连击点并不是永久储存的,在一段时间内不释放技能就会消失。因此在与敌人开战之前最好适当发射“爆破弹”,保证自己有着足够的连击点释放技能。游戏开始时,裂气斩接爆破弹配合普通攻击的连招是最合适的收经验方式,这样在保证释放最多技能的同时还能在清除掉野怪后保证身上携带一个连击点。击杀掉野怪后从中路平台上突进,在空中砍出破风斩,在开战之前先压制住敌人的血量。值得注意的是,如果敌人的首发英雄是清怪较快的雷,那么雷就有可能先自己一步来到战场。如果发现对手是雷,就可以不着急进攻,看清雷进攻的路线后再打出技能,以免技能放空后使雷可以肆无忌惮地开启圆舞曲。
爆破弹是一个几乎没有施法动作的技能,除了维持开战之前的连击点之外,在对拼中不断释放爆破弹也是提高输出的打法。在第一发子弹打中目标后,就可以在之后的攻击中混杂爆破弹,爆破弹是小型AOE伤害,如果子弹的弹道能够命中目标,那么爆破弹理论上是必中的。在四层标记眩晕对手后,018的连击点也来到了满值,对任何一名英雄来说,三下全部命中的三连斩都是致命的威胁。
018的技能的高伤害常常用来当作首发英雄出战,如果首战告捷,依靠三个连击点砍出的三连斩完全能秒杀半血以下的首领。在初战时不妨放慢节奏,拿下第一滴血之前将首领血量控制在半血左右,击杀掉对手首英雄之后就可以轻松使用三连斩收下首领的buff,为后期的战斗积累下更大的优势。
战场搭配:
018的输出范围基本上处于中距离,因此主武器选择同样是中距离输出的火焰炮效果会很好。副武器就可以根据指挥官的打法来携带,如果打法激进,贴到脸上就是挥剑对拼,就可以选择喷射器武器作为副手,三刀之后再补上三发子弹带走对手。如果打法偏保守,主要靠破风斩来消耗对手,连狙武器就是指挥官最佳的选择。
战术技能方面,主流的疾跑、震击都是可以考虑的选择,018技能的强力型使热血也变成了可以携带的技能。激活热血后开启三连斩,甚至能打掉首领的大半管血!
作为指挥官口中的竞技专属英雄,018在竞技场上的战绩自然不容小觑。无论比赛还是排位,018的出场率都是数一数二的英雄。在英雄战场上多加练习,抓紧使用这名女英雄在排位赛中上一波分吧!本期的新兵训练营到这里就结束了,更多精彩内容欢迎持续关注官网,我们下期再见!
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