魂斗罗:归来2017英雄大盘点:这5名英雄改变了游戏
2018-03-13 15:40 1000+ 举报
《魂斗罗:归来》从正式公测到现在已经有大半年的时间了,魂部队也发展成了十几个人的大部队。那么加入魂部队的这些英雄战斗力究竟如何呢?接下来小队长就为指挥官来盘点一下几名在游戏中占据绝对地位的英雄。
横扫战场第一人——兰斯:
兰斯?比恩由军械库兑换碎片获取,也是大多数指挥官加入游戏后亲手获取的第一名英雄。兰斯是一个纯弹幕输出的英雄,主副武器的质量直接关系着他在战场上的输出能力。TVC加特林、黄金加特林这类武器可以说是兰斯最好的伙伴,如同暴雨般倾泻而出的子弹会快速增加怒气值,注射了强化版肾上腺素的兰斯甚至可以按着开火键不放平推过图。无论是刚刚拿到兰斯的新手指挥官,还是擂台赛上前几名的大神,使兰斯过图的频率要比其它英雄高出许多。
兰斯强大的输出能力使他在英雄战场上也有着极高的统治力,肾上腺素注射后用不了半梭弹药,就可以快速收掉首领。一旦发现对面的兰斯拥有着五百怒气值,就算操控的是带有护盾的白熊,也要与兰斯拉开距离,防止被夹杂着怒气的弹药打成筛子。
控制与生存兼具——斯诺贝尔:
生化白熊斯诺贝尔也是一名在公测时就加入了的英雄,在六月中旬正式上线。在斯诺贝尔出现之前,指挥官们大多都在研究哪名英雄的持续输出高,爆发能力强。白熊的技能告诉了指挥官们英雄也有类型之分。
斯诺贝尔是一名坦克英雄,也是魂斗罗中出现的第一个具有护盾的英雄,许多由于通关时血量不足的难题都随着白熊的出现迎刃而解。除了可以抵挡大量伤害保护自己和队友的护盾之外,白熊还拥有着范围控制能力。目标被极寒之冰的冰梭缠住后,免不了受到冰雾带来的冰冻效果。无论是PVE模式还是PVP模式,控制、护盾并存的斯诺贝尔都是指挥官们不错的选择。
英雄战场新主角——雷:
七月,魂斗罗铁血军团的主角以英雄的身份加入了魂部队。在雷刚加入游戏之初,其复杂的操作和难以操控的影分身被无数指挥官所吐槽,一时间雷变成了冷门英雄。是金子总会发光,在十月份举行的WCG比赛中,就有指挥官凭借一手首发出战的雷在比赛中夺冠。那之后雷在竞技场的出场率不断飙升。
冷却短范围广的圆舞曲使雷可以在不断移动躲避攻击的同时对所有进入射程的英雄造成伤害,只要雷能够顺利贴近对手,一支完整的圆舞曲几乎能顺利打出。幻影分身弹影分身的换位效果的存在,使雷可以根据战场局势自行决定是发起进攻还是逃离战场。
冷兵器连击女神——代号018:
018的加入,使魂斗罗中融入了连击的新概念。根据连击点的不同,同一个技能可以打出四种不同的效果。技能种类的多样化使018有着更多的选择去应对不同的局面。尤其是在竞技气氛激烈的英雄战场,对自己技术有自信的指挥官可以选择直接攒满连击点,冲到对手脸上一通乱斩秒杀敌人,也可以边走边攒,以游击战的形式不断打出剑气骚扰对手。
和雷一样,许多指挥官都将018当作竞技场的一号位英雄来使用。在段位较高的排位赛中,除了018和雷,几乎看不到其它的首发英雄。如果指挥官是一个竞技场玩家,那么连招多样化的018绝对是需要多加练习的英雄。
高阶机甲上战场——比尔:
金属风暴的加入,使游戏中融入了机甲这一新概念。机甲可以在战场上协助作战,为英雄提供独立的生命值,并大大提高英雄的战斗能力。金属风暴既可以当作护盾来使用,为英雄承担一定量的伤害,又可以在必要时武装英雄,大幅度提高英雄的输出能力。
在各个模式中都能见到能抗能打的金属风暴比尔,机甲提供的双倍输出为更快地完成掉异形入侵活动提供了可能,独立的生命值和短暂的爆发能力使比尔甚至在有段时间在竞技场内取代了白熊的坦克地位。
新的一年到了,如果指挥官的英雄数量还不够多,打算扩充自己的英雄池,那么前面提到的几名英雄就要进入优先考虑的对象了。更多精彩内容欢迎持续关注官网。
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