《乱世王者》伤兵的产生讲解
2018-03-20 17:10 1000+ 举报
在乱世王者中,在守城战斗中,所有死亡的士兵会成为伤兵;
攻击敌方资源田和据点, 所有死亡的士兵会成为伤兵;
攻打野怪,也会有少量的伤兵产生;
如果研究科技"急救术"之后,非组队的战斗都会产生10%的伤兵;
当主公等级到达了38级,用君主技能“救援”,下一次出征中,所有死兵都会转化为伤兵。
1. 守城战
在守城战时, 攻方的士兵如果死亡,就是真的损失了,无法在医馆恢复;
防守方的士兵,死兵会转化为伤兵,可以在医馆恢复,这时要看医馆的容量;如果超过了
容量,兵还是会死的。
这场战斗攻城方胜利了,但是失败的防守方并没有士兵损失。而攻城方损失了一万多人,防守方只是受伤了三万多人。因此,攻城战役中,攻城会死兵,而防守者士兵只会受伤。
当医馆的容量到达了上限,死兵就直接死去了,不会再变成伤兵。因此一定要注意升级医馆,死兵的损失可比伤兵严重多了。
2. 攻击敌方资源田和据点, 所有死亡的士兵会成为伤兵
野外采集是我们每日必做的事情,平时都会派出武将带着运粮车前去采集。如果被敌人偷袭,被偷袭的士兵都会回到医馆之中。
3. 攻打野怪
在攻打野怪的时候,也会有少量的伤兵产生。在我方攻击野怪和野怪据点时,死兵也会转化为少量的伤兵,士兵只是受伤,以在医馆中恢复。
攻击方10000多万人, 野怪 97000万人
我方伤兵59 , 野怪损失87603
在攻击任何野怪和野怪据点, 我方都只会受到很小的损失, 给野怪造成巨大的伤害
如果研究科技"急救术"之后,非组队的战斗都会产生10%的伤兵
因为攻城方有研究科技“急救术”,可以按10%的比例死兵转化为伤兵。在损失了一万多人后, 有1053人变成了伤兵。
当主公等级到达了38级,用君主技能“救援”,在下一次出征中,所有死兵都会转化为伤兵。
在用了“救援”后就可以强打一波不用担心死兵,因为造兵时间太长了,后期伤兵和死兵完全是两个概念。
我方攻城有10万人,敌方守城10万人。我方先用救援技能,然后攻城。
倘若我方攻城胜利,损失了4 万人,这4万人就会转为伤兵, 不会死亡了;
而没有用救援,这4万人就会死亡。
如果还没有分清伤兵和死兵,可以再看一下死兵的产生讲解哦~
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