乱世王者数值研究所 抵御枪兵的兵种配置
2018-03-21 16:50 1000+ 举报
枪兵是目前版本使用最普遍的兵种,那么如何在同主城等级的情况下,以最低战损去抵御敌人枪兵的攻击,我们通过以下尝试来测试较优的兵种配置。
首先枪兵互怼的话,完全看属性的高低。如果增加抵御前排的盾兵,获胜的可能性会大大提高。那接下来先看一下纯枪兵,纯盾兵和盾枪配比下的三种数据情况。
七级枪 VS 七级枪【战损485】
去武将不带神兽,高堡的进攻方战胜低堡号。但由于受科技等级等属性的影响,同时战损也接近一半,损失挺重。那么再看一下八级盾对七级枪的战损怎样。
八级盾兵 VS 七级枪【战损307】
可以看出低一级的枪兵对于盾兵的伤害还是比较可观的,30%的击杀率。由于兵种等级的差距,八级盾胜利。损失比枪怼枪低了很多,于是我又想试试盾兵和枪兵55开配比的话,又会降低多少战损。
500八级盾+500七级枪 VS 七级枪【战损470】
出乎我的想像,按照对于兵种克制的理解,前排的盾兵确实起到了防御作用,盾兵损失74,但枪兵的战损反而提高了,结果令人咋舌。分析了一下,战损反而提高了的原因,我们可以理解为游戏的回合制战斗机制,由于500盾兵的存在,使得那500枪兵的战斗回合增加了,第二回合500枪兵在当前回合对阵比自己数量多的同等级枪兵,必然是劣势。
在理解了回合制战斗机制后,那么我再尝试增加一排T2队:七级攻城车。
400八级盾+200七级车+400七级枪 VS 七级枪【战损288】
战损降低了!配比4:2:4。可以看到,攻城车作为第二梯队,使得400枪兵在第三回合才与对方的枪兵对阵。攻城车的战损非常低,甚至比纯盾兵的测试结果还要低!让我不禁想尝试,是否因为攻城车这一兵种的特殊性?
1000七级车 VS 七级枪 【战损288】
失败了......好吧。可以证明,我们图4最后的猜想是错误的,攻城车并没有想象中那么实用,那如果我再增加一队远程兵种克制枪兵呢?同时也拉长了战线。尝试增加一队列七级弩,攻击距离8格,守方的枪破不了我的盾和攻城车,就根本不可能打到我的弩,配比3232。
300八级盾+200七级车+300七级枪+200七级弩 VS 七级枪【战损204】
和猜测的一致,四排的队列,成功拖住了对面枪兵,使得枪兵都没有摸到我的枪兵和弩兵!
结论:在与枪兵的作战中,要结合多兵种的牵制作用,拉长战线。利用后排远程兵种的高伤害和攻击距离,降低战损。
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