根据数据分析公司SuperData公布的分析结果显示:在二月份的最后一周,堡垒之夜在Twitch上收获1400万观众,而PUBG仅有870万。将这个数据与一月同期对比,彼时PUBG拥有850万观众,而堡垒之夜只有610万。
二月份,堡垒之夜在PC和主机端的收入超越了PUBG(1.26亿对1.03亿)。
和堡垒之夜稳步增长的态势不同的是,PUBG在去年十二月已经到达了顶峰(彼时他们刚刚在Steam上结束了抢先体验阶段,并正式登陆Xbox平台)
小明 发表于6年前
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