刺激战场真刺激,5.2的视力都看不到草里的伏地魔
2018-03-26 10:24 5000+ 举报
绝地求生刺激战场作为正版授权的手游已经上线过很长一段时间了,但是在经历过多次大大小小的更新和优化后,很多关键性的问题不仅没有得到解决,反而是引起了更多的质疑声,那么,在玩家们体验游戏的过程中,又会有些什么样的差体验感呢?
近期小编就看到有玩家提出了自己想法,实际上,刺激战场中的草丛分布真的不合理!尤其和端游相比,更是有所差距,具体表现是这样的:游戏中的草丛过高,以至于常年看不见伏地魔所在的位置,躲在树后面阴人还不如趴在视野高的草丛里阴人来的快。
那么,游戏中的实景是什么样的呢,真的是像大家所说的这样吗?小编也去实际考察了一下。
在野区可以明显的发现,草丛和植被的高度已经是达到了腰部及以上的位置,如果对方的衣服和草丛颜色相近的话,你被人在不远处打了你都找不到对面人在哪!自己好不容易从房区捡了物资出来,却在野区跑毒或是抓人的时候莫名其妙被草地蹲的人逮住,连死都不知道对面从哪开的枪,这让我怎么玩,好好的一个刚枪王硬是被逼成了把把趴草丛才能逮得到人吗?
一谈到草丛的高度分布问题小编就特别难受,因为自己有次好不容易和朋友开黑,一路小心谨慎争抢物资,满配甚至端着M24杀进决战圈,本以为能来场堂堂正正的对决,结果最后还剩一个人我愣是没找到,毒圈越缩越小,对面的伏地魔简直比我还能苟,最终他竟然趴在草里拿步枪打死了我,而我直到看见死亡回放才知道原来他就在我前面几步不远处,exm?我看不到他的原因竟然是由于他趴的草丛比我高,他有我的视野而我没有,活生生变成靶子被打死,导致我现在看见草丛就产生阴影。
吃鸡游戏的乐趣难道不是寻求刺激的刚枪和适当的猥琐阴人?这样倒是好,刚枪的永远死的最快,大家一起当伏地魔看来比比看谁趴的地方位置好吧!小编之前也是好几次直接从趴在草里的人身边走过去都没发现他竟然在那里趴着,就这么莫名其妙被偷背后打死了,难道我5.2的眼睛是假的?
更是有网友总结出了决赛圈究竟该怎么趴草丛才能赢的经验,难道这才是吃鸡的正确玩法?“刚枪王”和“狂暴战士”的称号都是看着玩的?不禁陷入沉思。这样的话刺激战场还不如叫做苟王战场更直接呢,好好的可以提供适当隐蔽场所的草丛硬是变成伏地魔的绝佳躲避场所,这就是你次次优化所要带给我们的“完美还原”端游和刺激吃鸡的体验吗?玩的很不爽就算了,打个游戏还容易动不动受到惊吓,平白无故的一片静谧草丛,走过去后才发现有人正虎视眈眈的看着你,这么惊悚你让我怎么好好玩游戏了,真的很吓人。
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