吃鸡空投连狙MK14最难用?换个角度它就是神器!
2018-03-30 14:43 1000+ 举报
很多玩家都有自己的本命枪,但是我们在游戏中很少听说过有人的本命武器是一把空投枪MK14,这到底是为什么?MK14作为一把连狙,伤害也并不差,为什么没有人属意呢?本期求生时刻就带大家详解这把枪,从另外的角度分析教学这把枪,让大家完美的驾驭这一把空投遗珠。
MK14数据解析
伤害:60,比SKS高,比98K低。
子弹初速度:853,在这一点数据上比98K和SKS还要高,也就是说远距离抬枪口幅度比98K还小,比mini低。
射击间隔:0.09s,连狙中很中等的数据。
其实从数据结合实战中来看,MK14的数据在狙击枪中的表现完全可以说是中等偏上,玩家们不喜欢使用的绝大多数原因就是这把枪作为一把狙,它的后坐力太大了,稳定性不高,实战效果不强。
这时候我们就要换一个思路了,把它当成步枪使用怎么样?
实战分析
之前在比赛的赛后采访中,17战队核心人物17shou在最后的决赛圈摸出了一把MK14,将它当做步枪使用。
17shou在赛后采访中说到,MK14这把枪有全自动,可以配合装上红点,其实非常好用。
我们再来将它和步枪对比分析一下。
关于伤害:
MK14两枪可以秒杀二级头和三级头,并且狙击就是狙击,伤害步枪比不上,就算是伤害最高的AKM,单发伤害也没有MK高。5.56三兄弟更是落后了38%,这样一来,在步枪中MK14已经占尽优势了。
关于射速:
有玩家测试了AKM,M4,AUG,MK14的四款武器打完20发所需的时间。
AKM:1.90s
MK14:1.65s
AUG:1.57s
M416:1.54s
从射速看,MK14完全不虚其他主流步枪。
关于后坐力:
既然是在步枪中对比,那么其实连狙中的后坐力也就可以原谅了,并且MK14压枪和弹道模式单一稳定,并且它的准星回复速度还比较快。
虽然后坐力大,但MK14回正速度较快,所以说单点仍然可控,在角色卧倒时枪声的两脚架会自动打开,这时候MK14的后坐力降到最低,卧姿连射可控性将变得极高,再配合上高额的伤害,瞬发的高DPS,这把枪就会变得极为恐怖。
其实它的后坐力所有方向都是先垂直向上4发,然后再开始沿着左上移动。
掌握这个后坐力技巧,压枪可以说是非常轻松了。
配件选择:
枪口:补偿器>消焰器>消音器
消音器在准星回复和后坐力上基本没大变化,因为MK14作为步枪的后坐力大,补偿器最大程度的提升了它的稳定性。
弹夹:快扩>扩容>快速
MK14作为连狙,弹夹容量不高,非常依赖扩容。
枪托:
在所有配件里,包括枪口,都优选托腮板,减少后坐力及摇晃程度,MK14的核心装备就是托腮板!
瞄具:
既然我们本期都把它当做中近距离的步枪来用了,那自然就首选红点了,视野遮挡范围小,并且很灵活,全息遮挡范围大,但是也可以一试,四倍次选,主要是四倍镜实在是不好压枪,需要长时间练习。
其实大家都说MK14怎么不好用,怎么垃圾,虽然说它不适合倍镜压枪,(高手除外)后坐力大到装上倍镜压枪手都能压到桌子底下,但是其实这把枪还是强过SKS的,伤害和子弹射速都要高,瞬发的高DPS,0.4s秒杀三级甲,以及它自带支架,装个红点就能让它成为扫车,杀人越货,堵桥攻楼,居家必备的好选择。
其实没有不强的枪,只有不适合的使用方法,每把枪都有自己独特的优点,所以希望观众老爷们在看了这篇测评之后能够得到启发,尝试一下中近距离当做步枪来使用这把枪,助你驾驭这把超高爆发的空投猛兽,或许,决赛圈就有更大收获呢。
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