是否能超过绝地求生还不好说,但堡垒之夜的确有很多明显优势
2018-04-09 15:01 968 举报
《绝地求生》似乎人气持续下滑,《堡垒之夜》数次反超并继续蝉联吃鸡类游戏直播收看榜首,《绝地求生》是否真的要走上《H1Z1》的老路(外挂满天)我们暂且不论,我们来看一看这个超过绝地求生并且如次火爆的《堡垒之夜》。
《堡垒之夜》在去年 9 月上线时,只是一个普通的 PVE 建造游戏,玩家可以组队探索世界,拯救幸存者,并在夜晚建造防御工事抵挡怪物的来袭。后来,堡垒之夜嗅觉灵敏,推出了大逃杀的模式,再结合游戏自身的建造属性,游戏性爆表。《堡垒之夜》在六个月之内成为全球最流行的游戏,不论游戏收入还是在 Twitch 上的人气,都已经开始赶超《绝地求生》。外媒报道称,统计显示,在 2 月份,Youtube 上关于《堡垒之夜》相关视频的点击量超越了《我的世界》。同时,Twitch 直播和 Youtube 上《堡垒之夜》的视频上传量也是单月之最。不仅如此,《堡垒之夜》还打破了《绝地求生》先前在 Steam 创下了 320 万在线峰值纪录,达到了340万同时在线。总玩家已经人数已经达到4500万。
从游戏营收上面来说,2月《堡垒之夜》PC版收入为1.26亿美元,而《绝地求生》则为1.03亿美元。但《堡垒之夜》采取免费 + 内购的方式,相比《绝地求生》这样买断机制的游戏在盈利数字方面并不占优。这样都能超过《绝地求生》,《堡垒之夜》的未来不可估量。
这都源于《堡垒之夜》并不是一款单纯的射击游戏或者建造游戏。它属于两者的有机结合,《堡垒之夜》的堡垒建造者之间的战斗往往有很复杂的战术,玩家的创造性更是令观众愿意关注《堡垒之夜》的巧妙策略原因。玩家的目光所及之处,一切皆可破坏,大树、汽车、楼房都可以是你的目标,被破坏的素材会自动变为原料,收入玩家的背包中,可以用于建造地板、墙面、楼梯或者房顶,用来打造属于自己的防御公事。
这使得《堡垒之夜》并不是单纯的比拼枪法和意识,战略性的建造也十分重要,在游戏性上面会比单纯的吃鸡要来得更饱满。特别对于直播游戏来说,《堡垒之夜》的观赏性比全程捡垃圾的《绝地求生》要来得好看得多。
除了这些之外,堡垒之夜需要的配置低也是它火爆的一个十分重要的因素。毕竟不是人人都有8代i5+1060 5GB以上的配置,而这样的配置是《绝地求生》体验的分水岭,低于此配置的电脑无法流畅运行高特效《绝地求生》但可以轻松驾驭《堡垒之夜》。
官方推荐配置:
操作系统:Windows 7/8/10 64位
处理器:Core i5 2.8 Ghz
内存:8 GB的RAM
显卡:Nvidia GTX 660或AMD Radeon HD 7870等效的DX11 GPU
显存:2 GB RAM
硬盘空间:15GB
由于游戏设定风格不一样,《堡垒之夜》没有像《绝地求生》那样选择写实风格,有点偏向于卡通风格。除了一些写实画风的忠实爱好者,相信都能接受《堡垒之夜》画风,毕竟游戏真正玩起来了,游戏性在第一位,画面是排在后面的。
这样的画面使得《堡垒之夜》不需要很高的配置,特别是对于显卡的要求。官方推荐配置也才到GTX660,这样几年前的老卡都能畅玩,这对于游戏的普及是非常有帮助的。在这个显卡集体涨价,内存价格也是居高不下的时代。一款8GB内存+推荐显卡GTX660就能玩转的游戏性也十分高的游戏火爆起来,完全不奇怪。
并且《堡垒之夜》的服务器表现一直都要比《绝地求生》要优秀很多,特别是在如今《绝地求生》国服一直无望的情况下,《堡垒之夜》的优势越发明显。
同时《堡垒之夜》已经上线了官方的ios版本,并且上线首个月盈利就超过了150万美金。更重要的是账号数据跟PC版互通, 你可以在结束PC对局之后打开手机和队友无缝衔接,不仅如此 PC/Mac/PS4/Xbox One 和 iOS等平台均可互通(PS4和Xbox不能联机)。这是《绝地求生》完全没办法具备的,移动版本的《绝地求生》注定只能是简化版本,更不可能与PC互通。玩《堡垒之夜》也不需要担心用触屏玩会被鼠标键盘虐杀,单排是不会相互匹配到的,当然你非要跟PC组队也不是不可以。目前App Store国区还没有上线,有兴趣的玩家可以创建美区账号下载,或者耐心等待吧。
总结一番,《堡垒之夜》是一款游戏性十分突出的游戏,完美的结合了大逃杀游戏模式的优点。但以《绝地求生》目前在国内的态势,《堡垒之夜》想要超过它还真是有些困难。毕竟《绝地求生》已经占据了几乎所有网吧,而玩家们也普遍有了自己的吃鸡队伍。《堡垒之夜》在国内还有很长的路要走。
说到最后《堡垒》背后的赢家仍然是腾讯,腾讯在 2012 年就收购了 Epic Games 48% 的股份,感受到了腾讯的强大了么?
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