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地下城与勇士 >> DNF深渊派对的发展过程 加入闪光特效的策划真是天才

DNF深渊派对的发展过程 加入闪光特效的策划真是天才

小明 2018-04-09 15:28 797 举报

早在60版本时期,DNF就已经出现了深渊这个玩法。但是当时是一个全民PK的时代,对深渊感兴趣的玩家并不多。小明曾经在龙人之塔深渊出过一个梵风衣,这辈子的欧气可能就在那个时候用光了。

红毛春哥、蓝冰春哥这是当时玩家对他们的尊称,小号打不过组队都要绕着走。天帷巨兽那边的深渊出现大叔队伍的时候,玩家们只能躲在角落瑟瑟发抖。此时的玩家们追求的并不是SS装备,更多的是粉装和套装。从绿毛春哥和钢管男开始,这时候大多数玩家已经有了追求SS装备的概念了,无影剑所有鬼剑士玩家共同的梦想。好像也是在这个时候深渊开始出现了大牛头小牛头的难度区别,有的土豪进去一看是小牛立马退出。

到了时空之门时期的深渊改动最大,不再是挑战恶魔而是一个狮子头,而且在这个时候的深渊有了特殊SS的概念,只有某个特定APC才会出某件特殊装备。这个设定在后来的格兰迪能源中心深渊也一直存在,例如在86版本属性吊炸天的竹影。90后的深渊就简单了许多,没有特殊APC,也没有特殊装备,只有一个字肝。 

DNF出SS闪光这个特效小明已经不记得是什么时候开始的,有知道的大佬可以说一下。不过这应该算得上是最成功的设计了吧,绝大部分玩家都是被这一瞬间的抽搐所吸引,其他游戏才显得会索然无味。

许愿时光的轨迹长裤!!!


小明 发表于6年前

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