《AVA》直击AVA09WCG:狙击手之沉默篇
2018-04-12 15:22 918 举报
狙击手一直给人的感觉很冷血,不仅有无与伦比的枪法,更要有超强的忍耐力以及承受长时间的孤独感。因为这里只有你自己,没有后方支援、没有战友关心、没有长官爱护,有的只是一杆冰冷的杀人武器和一包吃起来像肥皂似得军用压缩饼干。每次为了等目标出现,都要付出很大的艰辛,即使这里的地形是多么的复杂、气味多么的难闻、天气多么的酷热难当、天寒地冻,你都要长时间的穿着看起来破烂不堪的迷彩服与这里融为一体,一直默默的等待,等待着目标一出现,然后把这颗愤怒已久的子弹击向对方的坚硬的头颅……
“一颗子弹消灭一个敌人”,这是对狙击手实力的最好形容。世界各国的特种部队狙击手训练大纲中也是这样要求的。一个出色的狙击手无疑是这支部队里的一号杀手,他的出现甚至可以改变一次战局的胜败。俗话说“擒贼先擒王”,不论是古代战争的擒杀主将还是现代战争的斩首行动都无不体现出了这一点。但是一个成功的狙击天才不仅要有一定的先天优势,更要有后天的努力拼搏才能实现的。
“性格决定一切”,如果你是个脾气暴躁、好冲动、耐不住寂寞的人,我想你还是放弃狙击手吧,当当炮兵,机枪手倒是不错的选择。言归正传,现在就来对比一下真实战争和AVA战地之王中狙击手的一些可比性,做一些经验交流和建议:
一:战术比较
1:守株待兔、精确打击。
狙击手的任务基本就是靠伪装潜伏来完成的,根据不同的地理环境采取不同的伪装和战术选择。选择较自己有利的地形在预定路段和时间来完成打击任务。在这里,AVA中的地图基本上都是激烈的巷战,虽然没有现实战争中地理环境的多样性,但短兵相接更得学会隐蔽和伪装,如何学会选择最佳狙击位置也是一门高深的学问,寻找一些并不起眼的死角或者暗角,毕竟可以进出的楼房很多,也比较适合狙击手作战和提高存活率。
2:侦察敌情、火力支援。
因为狙击枪不论是现实中还是AVA游戏中,都是目前所有枪械中射程最远的,有效作战距离可到2180米。狙击枪不仅拥有威力强大的弹头,更具备别的枪械不具有的远程光学瞄准镜,对较远处的目标进行3.5X-10X的变倍测距侦查。单从距离上来说可以填补短距侦查的空白,并能及时填补火力空缺和压制敌方火力。不论是战车模式或者爆破模式,狙击手是绝对不可缺少的重要火力点,对行进搜索中的步兵、侦察兵提供良好的保护和火力支援。被誉为队员的“保护神”,可见其战斗地位及能力是队伍中是很高的。
二:技术比较
现实中的狙击枪在射击要求上是相当严格的,不仅要考虑知道枪膛膛线和弹道原理,更要懂得测风向、风速以及地心引力等,这些不确定因素都会影响实战中的作战效能。而AVA中的狙击枪是没有这些限制的,根据个人不同的喜好选择合适自己的狙击枪种,大体上分为以下三种狙击步:
●连狙(封测枪系代表GALIL SNIPER)
连狙顾名思义就是连发狙击步,可以在开镜的状态下对目标进行连续性射击,适合应对突发事件的快速射击。威力方面一般,在不爆头的情况下,两发子弹击毙一个敌人。此枪在封测中用的很少,并不是很受宠爱。
●快狙(封测枪系代表SV98)
SV98是整体性能很不错的一把狙击步,改枪之后攻击能达到95,虽然有一定机率一枪打不死人,但是不论是他的重量、开镜速度、准确性是相当有水准的,曾经看过韩服的一段介绍SV98游戏视频,能自由驾驭它的打出的战绩确实很强悍,把SV98玩的跟冲锋枪差不多!个人推荐想拿着狙击追求冲刺感的一定要选择这把枪。
●重狙(封测枪系代表TPG1)
TPG1的有效作战距离最远,准确度较高,攻击威力更是让人恐惧,改枪之后的攻击数值能达到110,击中即毙命!这把枪很受喜爱远距攻击和暴力一族的追捧,玩的就是心跳,要么不打,要打就一枪。当然,TPG1的切换和开镜,甚至是携带奔跑速度都是所有枪械中最慢的。权衡利弊,看自己做何选择了。
总体来说,狙击步在不论执行任何的战斗任务中都是必不可缺少的,一个好的射手是会让敌军感到恐惧的,仿佛就像每时每刻悬在头上的一把利剑,让人如坐针毡。据史实资料统计:二战时平均每杀死一名士兵需要2.5万发子弹,越战时平均每杀死一名士兵需20万发子弹,然而同时期的一名狙击手却平均只需1.3发。从这组数据中不难看出,狙击手的实力是很拉风的。03年美军发动的针对伊拉克萨达姆政权的第二次海湾战争截止今天为止,死亡数要突破4000大关,而有资料显示,其中被狙击手射杀的就将近1000多人。美军的装备再强,信息化设备再多,终究脆弱的肉体敌不过一颗亢奋的子弹。
沉默的狙击手,当子弹呼啸而出的时候,不再沉默……
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