黄焖鸡

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《AVA》多问题讲解

黄焖鸡 2018-04-12 16:11 778 举报

在进入正题前容我先废话几句:最近这两天因为蝰蛇左键被我无情的点来出现双击症状了,买的微动还没到,

  游戏也不想玩,闲着也是闲着,写些东西让大家看看打发时间,纯粹都是个人理解的一些东西,如果与你的观点有出入的话还望赐教。

  ==============进入正题==============

  同学们好!我是本节课的讲师——老A在AVA。首先要欢迎各位同学来到战地学院学习,废话也不多讲,请各位同学打开课本翻到第一章。基本的战斗技巧相信大家都已经在战地之王中进行了培训我就不在多讲了,今天主要是说一说个人技术和意识方面的东西。

  相信很多初次接触或者是对FPS游戏接触不多的同学经常会问学长们

  关于鼠标速度调到多少合适的问题,

  其实这鼠标速度到底多少合适是没有一个固定答案的,它受到鼠标性能、系统设置、个人使用习惯等诸多因素的影响,是一个不确定值。我个人的设置是:系统鼠标速度第6格(默认值)、关闭鼠标加速度、游戏鼠标速度为4,可能有人就要问啦——4这么慢的速度还能玩吗,这就是鼠标性能不同的原因了,即使你所有设置和我一样,鼠标性能不同移动速度当然也不一样(这里影响最大的一项鼠标性能参数就是DPI值,目前高端游戏级鼠标的DPI值一般都是4000到5000,9月份即将发布的罗技G500的DPI值更是达到了5600,在相同分辨率下DPI值越高鼠标的移动速度越快);即使你和我用相同的鼠标相同的设置,但是由于使用习惯的不同我用着好用你却也不一定。那么,多少的鼠标移动速度最适合自己呢,这里给大家介绍一下方法以供参考。我们知道,CS玩得比较好的玩家鼠标移动速度一定是比较慢的,慢才能提供更高的稳定性以避免因为手的晃动造成准星大范围脱离敌人的身体区域,虽然快的鼠标移动速度能很快的修正失误,但是往往都不是精准打击,这就是人们常说的慢鼠标移动速度枪更稳。但是鼠标移动速度慢在转身方面就很费劲,特别是对战地之王地图比较立体道路比较多的这么一款游戏来说,鼠标速度过慢往往会很吃亏。那到底多少的移动速度才是比较好的呢,理论上来说以你平时横移鼠标的幅度准心刚好能跟上游戏角色的横移速度为最佳,但是同时还要兼顾转身和准心跟踪稳定性等几方面的问题,所有我们可以重点注意一下自己平时玩FPS游戏时是习惯大范围甩动鼠标呢(多出现在以手肘为支点使用鼠标的同学身上,当然这也是一种比较好的姿势)还是习惯在一个比较小的范围内移动鼠标(多出现在以手腕为支点使用鼠标的同学身上,这种姿势比较容易造成“鼠标手”等病症),然后我们以自己两到三次习惯性的幅度甩动鼠标能完成一个180°转身动作为标准来调节鼠标速度个人认为比较好,这样既兼顾了个人移动鼠标的习惯又能最大限度保证准心的跟踪稳定性。当然,喜欢慢鼠标移动速度的同学在战地之王这种地图立体道路较多的游戏中只有多听脚步声、看雷达、结合自己的意识来提前转身以弥补突然转不过身的尴尬。

  然后就是枪法方面的问题

  我们都知道在很多FPS游戏中以头部受到的伤害最高,然后依次扩散向全身伤害逐渐降低。但是战地之王和CS等游戏不同的是因为有头盔的原因(狙击手除外),经常会出现爆头爆不死的情况(头盔飞了人还活蹦乱跳的),在加上对手不停的无规则运动,想要像CF那样以一两颗子弹在最短时间内解决敌人显然是有很高难度的,特别是在装备上厚重头盔和具有高级头盔防御术的时候更加如此。那么我们在战地之王中就不应该以头为首要打击部位,在观察了枪的弹道后我们可以发现步枪中大部分枪的前两发子弹都是紧挨着的,第3发子弹才开始逐渐“飘”起来,那么我们就应该以胸口以上到脖子这个位置为首要打击部位,除了头就属打脖子造成的伤害最高了,根据距离的不同适当的选择2、3连发点射或是压枪扫射应该是AVA中能最短时间毙敌的打法(狙击当然就另说了)。之后就可以自建AI房间(就是和机器人打,国服目前还没有出)闭关修炼一些基本瞄法,特别是拿到一把新抢的时候找机器人研究研究是必须的。等挑战难度4的机器人都很轻松的时候就可以出来到竞技模式中练练枪了,光在竞技模式中一直练也不行,还要时不时的打打爆破野战或是比赛,只有对比赛中各个位置应该瞄什么样的高度都了解了,把竞技中的射击技巧融入进去之后才是我们要的枪法。

  然后再批评一下那些只能打打顺风仗、经常辱骂队友的人

  (多指野战当中互相都不认识的),先不说人都有个状态起伏的问题,不要把所有的过错都归结到队友或者队长身上,好像没有他对你碍手碍脚的你就能1V8一样,多想想自己有哪些失误;还有就是己方处于劣势一直输的时候不要把责任都推到队长身上、说队长不指挥这些话,队长是有标识首要进攻目标的功能,但是这功能绝不是用来指挥你到哪儿去到哪儿去的,而且是越少用这个无线电指令越好,有些人一开局就不停刷无线电要求队长设定首要进攻目标,先不说他设定了你会不会听从指令就去那儿,光是那不停的无线电信息就让你根本听不到脚步声了,相信听脚步声的重要性就不需要我强调了吧。然后就是那首要目标的那个白圈实在是碍眼,经常对你清楚地看清目标造成阻碍。队长是尽量用望远镜锁定目标让你在知道敌人位置和动向的情况下更好的进攻或是防守,若是你不满意你当队长好了,看你能不能指挥出个花来反败为胜。就算是遇到一些新手(俗称“鸭子”)和你一个队也不要鄙视别人随便T别人,谁都是从新手过来的,不熟悉地图那很正常,除非是一些看起来比较迟钝比较傻的浪费大家时间的T也就T了吧,但是最好还是不要骂。既然是打野战就不要太追求配合,大家在一个团队玩就应该团结。

  最后讲一下这个意识方面的问题

  什么时候该果断的冲、从什么地方冲相对遇到的抵抗较小;什么时候该龟缩防守、哪里出现敌人的几率大数量大概是多少,这就需要根据脚步声和多看雷达(或是按TAB看小地图)来判断了。TAB(战斗信息)是一个很重要的东西,它不是让你看看杀了几个人死了多少次、在团队里排第几的,通过它我们能了解到整个战场的交战情况(附近敌人和队友发生交火能在小地图和雷达上看到一个红点),再结合战斗信息列表我们能大概判断出什么位置可能有多少敌人,剩下的敌人是什么职业,动动你的脑筋想想怎么阴人或是怎么偷背枪爆菊花(面对面对枪的不是对自己枪法非常有信心就是个莽夫)。TAB是经常要按出来看的,有些人打完一局都没看过几次TAB或是雷达,完全就靠自己想象和反应去打,那怎么能打好呢,所谓知己知彼百战不殆嘛(最好是将TAB设到鼠标侧键上去,这样既不影响你行动又能快速查看——动动右手拇指整个战场一览无余啊)。根据战况支援要及时,通过TAB看到某一点被敌人突破再根据队友死前看到的情报而自己这边防守力量足够的话,要迅速的进行支援,不要等对方都安放好C4了才知道过去(可以通过C4嘀嘀的响声判断是在1点还是2点),给了对方充分的布防时间想要解除炸弹付出得代价就要大很多了。

  (下课铃声响起。。。)好了,同学们,作为一名战地学院的一年级新生,我们应该多学、多问、多看,等到毕业以后总有一天我们能像那些师兄师姐一样打出自己的一片天地来。

黄焖鸡 发表于6年前

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