创世联盟ADC通用天赋加点攻略
2018-04-17 17:50 1000+ 举报
下面小编带大家看看ADC的通用加点方案。
攻略加点
ADC主要是靠平A获得输出,一味的提高攻击力而无视自己生存是不行的。而且一场竞赛获得成功,团体作战肯定是最重要的。
我建议的这一套ADC天赋,主要是点出生存中的胜者奖励。
这个天赋的优点就是:可以优先杀掉脆皮英雄,得到适当的回复,又可以继续斩杀或安全撤退。
在【攻击】天赋里 有争议的加点有那么几个,我一一说下:
这个天赋点在后期的团战中是很重要的,都点出这个天赋,相当于自己加了12%的伤害,恐怖!
好战之心这个天赋点虽然近战AD优势更多一点并且没有选择鲜血渴望(加10%的吸血效果),主要是考虑ADC出的装备中基本上都有吸血装备,而且鲜血渴望是保守型的打法,但好战之心从前期到后期都属于进攻性,6秒热诚效果打出的伤害嗷嗷的!
在【生存】天赋里 有争议的加点:
单独行动虽然打出的伤害是提高了但ADC一个单走的情况还是比较少的,所以忽视。而魔力亲和提供的增效时长却是很可观的,而且ADC也很依赖野区蓝红buff,蓝的续航持续作战能力,红的减速更是ADC输出的重要辅助手段。所以点出“魔力亲和”更实用些。
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