坦克堂再谈飞翼走位技巧
2018-04-26 17:25 688 举报
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飞翼
之前看了那个飞翼的,说飞翼没有AOE,这话是怎么想的,哥们没被串过糖葫芦吧?你们5个四分之一血的站一条线。。看看什么是神奇的AOE吧。。反正我是用飞翼的看到有人说飞翼缺点我很不开心,腿慢怎么了,腿慢也有腿慢的好处,别忘了走位是互相的。玩过DOTA的朋友知道影魔腿短血薄,但是谁敢直线追影魔?C,X,Z;OK你死了。没准还能欣赏到影魔的舞蹈(S卡技能)....
言归正传,这次讲解飞翼放风筝走位和对各种坦克的各种走位,主要先讲飞翼的放风筝走位。这种走位算是比较常见的一种走位,以后退的方式退出对方的攻击范围,引诱对方恰巧进入你的攻击范围,可不要小看这一步,一步的走位此消彼长间很可能反败为胜的。
首先说说最简单的直线放风筝,这个基本就是你按住方向键回头去点鼠标,然后算好距离停一下(对面的容易不敢追要给他你停下的假象),再按住再走。这里说下,大家永远要记得玩竞技的杀人永远是骗!诱饵不肥是不行的,精确的计算加上完美的操作才是胜利的关键。
下面是变向的放风筝,这个可是很麻烦的精髓技巧哦。首先这样的对手是很难对付的(对方也会走位),一般来说这种情况要选择远位调戏(在远的地方开炮本身就知道根本打不到,但是对方会做出一些下意识的反应,那么我们观察下对方的走位方式不难掌握如何应对)。调戏的差不多了就往前点(一定要考虑安全距离,宝贝们这个在于熟练,虽然我会给大家一些图片,但是还得是熟练),这样对方会来攻击你。这时就是关键了,一定要先选择后退(自己不被打到才是根本),他追了根据他的动作再放风筝,不追,继续撩闲。。。。再说说对方可能的几种反应吧,一般不会玩的都是同一方向的走位,比如斜上啊,斜下啊,上下之类的,这时不怎么会的记住一条口诀,脚前来一炮,平行不会掉。意思是说往他脚的前一步打,也就是他下个要到的位置,(这里有引出了子弹时间问题,这个问题本来想以后讲,这里当是奉献了吧,你开枪是有时间的,不是瞬间到达目标位置,所以才存在走位,不是CS,AWP开枪你就没了。CS还存在走位呢,侧身闪狙、大跳、鬼跳。。算好子弹到达的时间、开枪的距离这是比较基本的,就不多说了)车身要保持和他的车身平行,这个怎么说呢?这个是为了调整你的走位和开枪,形成一种固定模式,当然你不喜欢也可以有自己的方法来校对自己开枪的方式。
再下来一种就是最难的一种了,这种就是对面是我这种(不能说是大神,但是自我感觉还算是个高手)。这个方法新手可以先不看(不是说新手不行,没有基本功这会样你死的更惨),各位大虾也就当看个乐,在下献献丑。下面要说的就是最危险也是最安全的近身走位,如果对方和你水平差不多,那就要看谁先慌张了,怎么让他慌,往脸上揍。。很出乎意料的往前上,但是要注意,一定是对面的选手已经无路,或快没路的情况下,为了不被方风筝和弥补走位的差距,可以冒险的选择近身走位。直接往前走一般会被打2到3下,算好血量,等近身了开始转圈,这个具体的转法就是转到自己都不知道自己到底要转哪边你就赢了。(这里说明一下,因为是你绕着对手转,对手又没路去转,所以基本是打不到你的,除非是个中高手)。
以上就是放风筝走位的基本内容了。大家可以先看看有什么问题。可以回复提出。我没办法教大家要走什么方向,我一般选择是斜上和斜下位,这两个方向是进攻和防守的好位置。总之万变不离其宗,只要你懂了。
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