坦克堂走位技巧分享 凌波微步巧攻敌
2018-04-26 17:27 923 举报
-什么是走位?
走位就是你控制坦克行走时的路线方向与细微的技巧等。
-走位有什么好处。?
走位运用得好.就可以让你攻击到目标 但是目标却无法攻击到你。
走位技巧
----左右晃动
这种技巧算是最为常见的一种技巧了。只需左右晃动,然后鼠标固定在一个方向点着即可。无论是对人,还是对炮台都是有用的。
至于对人,只能是糊弄糊弄一些不怎么会走位的萌新而已。这种走法主要是针对炮台。
炮台的巨大破甲伤害也是众所皆知的,如果没有好的站点以及惊人的高射程是无法站桩输出的,并且一般炮台也没有那么好的地点让你站桩。
这个时候我们的左右晃动走位法就显现出了它的作用。
先说说原理吧,否则其余的一些东西也说不清。 这个原理就是利用你在某个点攻击了炮台,那么炮台就将仇恨固定在那个点,从而导致炮台的下一次攻击也是会落在那个点的原理。
我们先在一个点攻击一下炮台,再往左或右移动一段不近不远的距离。然后像之前那样攻击一下炮台,再移动到你第一次攻击炮台的位置,只要重复上述动作,就可以无伤拆炮台了。而这期间炮台的攻击恰恰是落空的。
----换线避击
其实这种技巧总的来说是十分简单的,就连一些新手都可以完美的学会普通走位√
吾将坦克行走的路线规划为三条(毕竟俗话说一生二,二生三,三生万物嘛_(:з」∠)_)。
也就是简单易懂的上、中、下三条,其中属中路最近,上下两条路程相当。
当别人的攻击来到的时候,如果你是残血倒是可以上中下不停的反复行走。以此来躲避别人的攻击。
但是如果你为残血而且遇到的是圣勇大招那个无法规避的技能,就最好按直线行走,这种的技能被锁定了你不停的绕也没啥意义。实在不行的话可以用下闪现或者石化,如果真不行的话如果你是有重生等相关技能也是可以略略自救一下。实在真不行了,就多打打对方的人吧,反正马上就要面临死亡了走之前赚一赚也是好的。
这么易懂的走位不要告诉我你们学不会...
----换线杀敌
这种走位倒是没有什么好说的拉,毕竟上面也说过了。
不过你的角色是从猎物变成猎人,你用换线避击这种走位方法避开一些伤害。然后再使用技能等手段追杀对方,
目的便就是以最小的代价谋取最大的利益,这种方法用来单挑是再好不过。但是如果遇到1Vx还是算了把。。因为你要分心去规避多个敌人的伤害,甚至是威力极大的技能,在这种场合下,除非你拥有完全可以一招毙敌并且可以杀完逃跑的技能,否则就不要浪了。
-----绕圈攻击
这个走位法子呢对于一些射程较高的坦克来说是常用的手法,其实也没有什么难度的,只要在原地兜了圈子即可。
当然这圈是转多少,转动时候的速度是多少,自然是要看你的习惯以及场面的情况了。
射程高的坦克一般都是脆皮,即使是厚皮,去近战也就是白白浪费了自己的优势,所以在原地转着一个圆圈,可进可退,利用射程欺负对面岂不快哉。
而且这种打法也比较适合平和的场面,比那些前进激战、后退避战的场面要容易。
-----小遮影步
这个走位吧我也是看了虫爹写的全职高手里面遮影步一词想出,当然说不定之前已经有人想出来了,这也无据而证。
遮影步的原理就是在敌人的背后以及他的视野盲区发动攻击造成僵直或眩晕,然后等目标调整视角的时候,我们再次进入目标的视野盲区,进行新一轮的僵直攻击等的循环。
但是我们坦克堂只是平面视角,做不到那样精妙绝伦的设定走位,只能是将目标放在你想象的一个圆圈之中。
你就按照这个圆圈转着,可以顺时针,也可以逆时针,主要是看情况。
转一点使用普攻或者技能进行攻击,最好打出一些眩晕,僵直的效果。
如果目标想要逃走,我们就随着目标的方向继续进行转圈。
但是如果目标一次性使用闪现逃远了,这也是没有什么办法的,只能听天由命了。
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