DOTA2 7.14版本更新内容:炸弹人重回比赛舞台 TB黑鸟削弱
2018-04-28 09:28 1000+ 举报
最后编辑于6年前北京时间2018年4月26日晚,DOTA2 7.14版本如期而至。正如小编之前的猜想,TB黑鸟等热门英雄遭到了不同程度的削弱,同时支配狂战双刀等热门道具也一同“遭殃”。在这次版本更新中比较意外的是炸弹人重新回归比赛舞台,这意味着更多的套路将出现在比赛舞台中,比如上个版本非常推崇的推进打法,而炸弹人就是一个防推进的英雄。话不多说,下面就来看看具体改动吧。
综合
-工程师加入队长模式
-首波小兵在与敌方小兵相遇前不会被仇恨吸引
物品
碎颅锤
- 现在配方由标枪改为秘银锤。提供+25攻击力和+10力量
- 重击不再无视闪避
深渊之刃
- 现在提供+25攻击力
- 重击不再无视闪避
金箍棒
- 现在配方为恶魔刀锋、短棍和标枪。提供+52攻击力和10 攻击速度。
- 触发效果从60点纯粹伤害改为100点魔法伤害
漩涡
- 现在配方从加速手套和图纸改为标枪
- 不再提供+25 攻击速度
- 连环闪电的伤害从120点提升至170点
- 触发时无视闪避
雷神之锤
- 触发时无视闪避
- 连环闪电的伤害从150点提升至170点
- 攻击速度加成从80减少至75
狂战斧
- 现在需要300金的图纸
闪烁匕首
- 冷却时间从14秒增加至15秒
远行鞋
- 优先选择建筑为目标的范围从700提升至900
达贡之神力
- 魔法消耗从180点调整为120/140/160/180/200点
原力法杖
- 现在需要一个回复戒指(总价不变)
- 魔法消耗从25点增加至100点
- 生命恢复从5点/秒减少至2点/秒
飓风长戟
- 生命恢复从5.5点/秒减少至2点/秒
- 魔法消耗从25点增加至100点
支配头盔
- 生命恢复从8点/秒减少至7点/秒
- 不再为拥有者提供+5 攻击速度
- 支配生物的击杀奖励从125金增加至200金
林肯法球
- 全属性加成从15点减少至13点
魔杖
- 现在配方从一个芒果改为150金的图纸
- 现在提供+3 全属性,原为+2 全属性和1.5点/秒生命恢复
- 最大能量点数从17提升至20
魔法芒果
- 特价出售,售价从100金降低至70金
- 生命恢复从1点/秒减少至0.7点/秒
- 吞食后魔法回复从175点减少至125点
- 每日奖励英雄现在提供2个芒果
死灵书
- 持续时间从50秒提升至60秒
相位鞋
- 相位移动过程中基础转身速率提升至1.0(最大值,依然可以被其他效果降低)
- 主动效果的持续时间从2.5秒提升至3秒
- 移动速度加成从24/20%减少至20/16%
侦查守卫
- 摧毁的金钱/经验奖励从恒定的100金钱和100经验调整为100 + 2/分的金钱和50 + 4/分的经验
散华
- 图纸价格从500增加至700
- 现在提供高级残废
天堂之戟
- 现在提供高级残废
夜叉
- 图纸价格从500增加至700
幻影斧
- 图纸价格从900金减少至500金
英雄
炼金术士
- 赏金神符的奖励系数从2.5提升至3
- 化学狂暴的生命恢复加成从40/48/56提升至40/55/70
远古冰魄
- 极寒之触的伤害从30/45/60/75点调整为20/40/60/80点
- 极寒之触不再无视技能免疫
天穹守望者
- 磁场的冷却时间从35/30/25/20秒降低至20秒
- 15级天赋从+3秒 乱流持续时间改为+400 乱流施法距离
斧王
- 战斗饥渴的魔法消耗从75点调整为50/60/70/80点
- 基础移动速度增加5点
蝙蝠骑士
- 基础力量提升3点
嗜血狂魔
- 血之祭祀的地面视野提升至与技能范围一致(400提升至600)
- 血之狂暴的冷却时间从12/10/8/6秒降低至9/8/7/6秒
酒仙
- 元素分离的烈火战士永久献祭伤害从15/30/45点提升至20/40/60点
育母蜘蛛
- 寄生蜘蛛的击杀奖励从16-21金和20经验降低至3金和3经验
- 小蜘蛛的击杀奖励从11-13金和31经验降低至9金和9经验
- 寄生蜘蛛的护甲从8点减少至0
- 小蜘蛛的护甲从8点减少至0
- 小蜘蛛的攻击力从18-19点减少至14-16点(约减少19%)
- 孵化蜘蛛的魔法消耗从120点降低至100点
- 孵化蜘蛛的冷却时间从10秒降低至11/10/9/8秒
陈
- 上帝之手的治疗量从250/375/500点提升至250/400/550点
水晶室女
- 基础护甲增加1点
- 极寒领域的攻击速度降低从30提升至60
黑暗贤者
- 复制之墙的幻象承受伤害从300%降低至200%
- 复制之墙的幻象继承攻击力从60/75/90%提升至70/85/100%
- 现在复制之墙产生的幻象会自动攻击原英雄(依然可以被控制)
邪影芳灵
- 作祟的伤害从60/140/220点降低至60/120/180点
- 作祟的转圈持续时间从1.5秒增加至1.8秒
- 诅咒王冠眩晕后不再提供地面视野
- 25级天赋从+1秒 恐吓持续时间提升至+1.5秒
戴泽
- 修复剧毒之触的有效范围不随施法距离加成而增加的问题
死亡先知
- 基础生命恢复从2点/秒减少至1.5点/秒
撼地者
- 基础攻击力提升3点
灰烬之灵
- 烈火罩的魔法伤害吸收从50/200/350/500点调整为80/220/360/500点
- 炎阳索的持续时间从1/2/2/3秒调整为1.5/2/2.5/3秒
- 炎阳索现在每0.5秒造成一次伤害
- 炎阳索的总伤害从80/120/240/300点调整为90/160/230/300点
谜团
- 憎恶的眩晕持续时间从0.25/0.5/0.75/1秒调整为0.4/0.6/0.8/1.0秒
- 憎恶的冷却时间从15秒调整为18/17/16/15秒
- 憎恶的魔法消耗从110/130/150/160点降低至100/120/140/160点
虚空假面
- 时间结界的冷却时间从140/125/110秒增加至140/130/120秒
祈求者
- 元素祈唤的魔法消耗从60点降低至40点
艾欧
- 羁绊现在可以对技能免疫状态下友军施放
- 羁绊的施法前摇从0.001秒降低至0
- 羁绊不再具有减速效果
- 幽魂现在对碰到的敌人施加20/40/60/80%的减速效果,持续0.3秒
- 幽魂现在有两个固定的移动位置,700和100(不再需要切换,只需一次按键)
拉近/拉远幽魂现在是一个技能,按下后改变方向(1.5秒冷却时间,快捷键与幽魂技能相同)
- 幽魂对非英雄单位的伤害从8/14/20/26点提升至10/18/26/34点
- 幽魂的魔法消耗从150点降低至120/130/140/150点
- 幽魂的碰撞范围从70提升至110
- 幽魂的爆炸伤害范围从300提升至360
- 10级天赋从+400 幽魂最大距离改为+25% 经验获取
- 25级天赋从羁绊造成眩晕改为-60秒 降临冷却
拉席克
- 闪电风暴的魔法消耗从75/90/105/120点增加至至80/100/120/140点
狼人
- 精灵狼的生命值从200/240/280/320点提升至230/260/290/320点
- 精灵狼的攻击力从17/28/37/46点提升至26/34/42/50点
米拉娜
- 跳跃的加速持续时间从2秒提升至2.5秒
- 跳跃的攻击速度加成从25/50/75/100调整为40/60/80/100
- 月之暗面现在隐身时提供15%移动速度加成
齐天大圣
- 乾坤之跃的魔法消耗从130/120/110/100点降低至100点
变体精灵
- 现在变体攻击天赋对次目标的施法距离额外增加300
- 10级天赋从+300 波浪形态距离提升至+350
- 10级天赋从+300 波浪形态距离提升至+350
瘟疫法师
- 死神镰刀的复活时间惩罚从10/20/30秒提升至15/30/45秒
全能骑士
- 洗礼的冷却时间从11秒增加至14/13/12/11秒
- 基础护甲减少1点
殁境神蚀者
- 修复奥术天球在攻击落空时不会消耗魔法的问题
- 奥数天球的魔法消耗从100/120/140/160点增加至110/140/170/200点
食人魔魔法师
- 对自身的攻击速度加成为30/50/70/90(默认为30/40/50/60)
石鳞剑士
- 滚动过程中被缠绕或控制将不会终止(而是在原地滚动)
- 地雷滚滚的冷却时间从70/65/60秒增加至70秒
- 虚张声势的魔法消耗从70/80/90/100点增加至80/90/100/110点
- 甲盾冲击的冷却时间从13秒增加至19/17/15/13秒
- 修复甲盾冲击会计算技能免疫状态英雄的问题
- 10级天赋从+2 魔法恢复减少至+1.5
帕吉
- 基础攻击力提升7点
- 腐烂的减速效果从17/22/27/32%提升至11/18/25/32%
帕格纳
- 基础护甲增加1点
- 15级天赋从+2 幽冥守卫可被攻击次数提升至+3
帕克
- 20级天赋从-5秒 新月之痕冷却提升至-8秒
痛苦女王
- 超声冲击波的伤害从290/380/470点提升至320/410/500点
- 神杖升级的超声冲击波伤害从325/440/555点提升至370/480/590点
力丸
- 绝杀秘技的攻击频率从0.5/0.45/0.4增加至0.6/0.55/0.5
拉比克
- 隔空取物的滞空时间从1.5/1.75/2/2.25秒调整为1.1/1.5/1.9/2.3秒
沙王
- 现在被反补时不再触发腐尸毒
暗影恶魔
- 力量成长从2.2提升至2.4
影魔
- 10级天赋从+10% 技能增强减少至+8%
- 15级天赋从+40 移动速度减少至+35
暗影萨满
- 修复苍穹震击的有效范围不随施法距离加成而增加的问题
沉默术士
- 智慧之刃的伤害从15/30/45/60%提升至25/40/55/70%
- 全领域静默的持续时间从4/5/6秒提升至4.5/5.25/6秒
- 15级天赋从+90 金钱/分提升至+120
斯拉克
- 基础生命恢复从2.75点/秒提升至3.25点/秒
- 暗影之舞的移动速度加成从30/35/40%提升至30/40/50%
幽鬼
- 幽鬼之刃的魔法消耗从130/140/150/160点调整为100/120/140/160点
- 鬼影重重的幻象继承攻击力从40%提升至40/50/60%
裂魂人
- 巨力重击触发后移动速度加成从15%提升至17%
- 幽冥一击的击退距离加倍
风暴之灵
- 15级天赋从+300 生命提升至+400
斯温
- 巨力挥舞的分裂距离从570提升至625(与狂战斧相同)
- 巨力挥舞的分裂末端范围从300提升至330(与狂战斧相同)
恐怖利刃
- 基础生命恢复从3点/秒减少至1.5点/秒
- 倒影的幻象在减速效果被移除后消失
- 魂断的最低生命从25%调整为35/30/25%
- 魂断的施法距离从550减少至475
伐木机
- 死亡旋风的属性降低现在会考虑属性加成(原仅有基础属性)
- 死亡旋风的属性降低从15%减少至13%
小小
- 抓树的范围伤害从100%减少至30/40/50/60%
树精卫士
- 寄生种子的持续时间从4.5秒提升至5.25秒(额外吸取一次)
巨牙海民
- 寒冰碎片的持续时间从7秒减少至4/5/6/7秒
- 雪球的滚动速度从675降低到600/625/650/675
- 冰封魔印不再提供飞行视野(现在仅有地面视野)
孽主
- 火焰风暴后续基于百分比的烧灼伤害不再对Roshan/远古生物有效
- 黑暗之门的魔法消耗从75/150/225/点增加至100/200/300点
不朽尸王
- 墓碑的僵尸产生间隔从4.5/4/3.5/3秒降低至4/3.5/3/2.5秒
- 15级天赋从+30秒 腐朽持续时间提升至+50秒
- 20级天赋从+4 墓碑可被攻击次数提升至+6
熊战士
- 基础护甲提升2点
剧毒术士
- 剧毒新星的持续时间从16秒提升至18秒
维萨吉
- 黄泉颤抖的持续时间从3.25/4.5/5.75/7秒减少至3/4/5/6秒
术士
- 混乱之祭的地狱火生命值从1000/1500/2000点提升至1000/2000/3000点
- 混乱之祭的地狱火永久献祭每秒伤害从30/40/50点提升至30/50/70点
编织者
- 基础生命恢复从1.5点/秒提升至2.5点/秒
- 虫群的攻击力从14/16/18/20提升至18/20/22/24
风行者
- 强力击伤害从180/260/340/420点提升至180/270/360/450点
- 集中火力的攻击速度加成从350提升至400
- 集中火力现在将持续攻击目标,除非改变攻击目标或按下停止键并不再移动
寒冬飞龙
- 寒冬诅咒的持续时间从3.25/4/4.75秒提升至4/4.75/5.5秒
- 寒冬诅咒的攻击速度加成从85减少至55
冥魂大帝
- 冥火爆击的魔法消耗从140点调整为95/110/125/140点
- 冥火爆击的冷却时间从8秒调整为11/10/9/8秒
- 10级天赋从+40 冥火爆击每秒伤害改为+1.5秒 冥火爆击减速
巫医
- 巫蛊咒术的冷却时间从20秒增加至50/40/30/20秒
宙斯
- 15级天赋从+1% 静电场提升至+1.5%
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