魔兽世界8.0版本新调整 PVP控制技能遭大改
2018-05-03 14:50 1000+ 举报
随着魔兽世界8.0资料片的到来,各大职业的技能都会进行一系列改动也是每个版本上线前都会进行的改动。总有一些职业在上个资料片的表现非常出色,暴雪曾说过不逆天就不会改动,但是到了8.0资料片暴雪还会加上一句顺应潮流照顾玩家才是王道。接下来小编就为大家分享暴雪在8.0资料片中最影响职业未来走势的5大改动吧。
4、重新定义DPS算法
《争霸艾泽拉斯》的上线也伴随玩家副本输出最关心的输出算法,从经典旧市到如今的军团再临,暴雪一直在研究新的dps算法目的就是让玩家更好的体验游戏的乐趣。在8.0资料片中玩家的输出不再强调武器带来的增益,因为暴雪觉得武器的攻击力完全可以碾压那些次技术性所以趣味性大大降低。对于强调平衡属性的设计团队来说这一点是不科学的,在之前的版本中就算次级属性再好没有高攻的武器面板依旧不能打出高伤。所以8.0资料片设计师更加注重次级属性与输出循环的搭配,也就是说玩家不需要太好的面板武器伤害也能打出超高的DPS。对于那些近战职业来说以后就不用再依靠攻速慢的武器也能打出伤害确实非常的棒。
3、艾泽拉斯之心的抉择
玩家在8.0资料片中会看到新的个性化装备,这全都依赖于联盟和部落争夺的艾泽利特资源,被称为艾泽拉斯之心的新特质会让玩家的每一件装备都拥有非常厉害的主属性或者次属性。上面说了依靠属性可以重新定义dps,所以任意一件装备只要在艾泽拉斯之心中培养一段时间那么将会变得比神器更加厉害。而且除了可以解锁属性还能拥有更多技能上的提升。
通过艾泽拉斯之心可以解锁的内容非常丰富,后续小编也会专门抽出时间为大家讲解这一特质的。未来的版本中装备属性的提升并不仅仅只能通过团队,所以这对于广大休闲玩家来说未尝不是一件好事。可以说暴雪提前为所有玩家谋了一波福利。
2、团队buff的回归
每个职业在团队副本中都有着自己独特的作用,比如之前萨满的风怒图腾、德鲁伊的野性印记、牧师的真言术韧、法师的奥术智慧、骑士的光环等等都为团队提供更强的交互性,大家彼此互相帮助提升团队实力才是团队副本最大的乐趣。因为之前《军团再临》版本中取消这一设定饱受玩家诟病,所以这次暴雪宣布团队buff机制将会回归,让更多的玩家参与到团队的战斗中而不是一位的按下输出和治疗键。是不是很怀念当初工会让牧师给你刷耐力的后瞬间感觉硬梆梆了呢?
1、控制技能的大改
因为8.0资料片依旧会有大秘境,所以暴雪起初的想法是想要通过控制技能的削弱来让玩家获得更大的击杀难度。因为大秘境一直作为难度与实力的代表,太过轻松的碾压大秘境是暴雪不愿意看到的。所以一些控制技能例如猎人的束缚射击从原来的昏迷改为定身效果,恶魔猎手的混乱新星从原来的昏迷改为了混乱效果,武僧的扫堂腿和萨满的电能图腾的昏迷时间下调也很厉害。对于这些AOE类型的控制技能是目前暴雪主要的下手对象,其他单体控制技能的控制时长也相对减少了,看看大家的职业有没有中招呢?这让PVP玩家情何以堪呢?
对于暴雪最新公布的这4大职业内容修改大家有什么想说的吗?大秘境玩家和PVP玩家心情又是如何呢?
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