《三国群侠传》特色系统介绍
2018-05-08 18:25 816 举报
优越的表现力
战斗表现:通过横向俯览视角,加入强烈的打击感和绚丽的特效。增加游戏中战斗的表现力,通过对不同状态和特殊情况的打击做出震动、BUFF等特效。兼具上百个单位同屏战斗的震撼效果。
地图表现:采用市场最先进的Flash技术实现多人同屏地图,让玩家感觉到万人国战的一种气势。游戏采用多层形式的地图,同时场景中加入云层、流水、蝴蝶等特效,加强游戏的代入感。
FLASH表现:在2D场景下,表现出更强烈的代入感。参照各种单机三国游 戏剧情设定演示FLASH动画。
丰富的战斗策略性
布阵:每个将领携带的兵种都不一样,有远程兵种,近战兵种等等。而阵形决定了进入战斗时双方的距离,合理的排兵布阵,才能让你在战役中取得优势。
技能:每个玩家可以针对不同的对手选择不同的武将技能进行释放。招式的释放影响着战斗结果,因此释放技能的时机尤其重要。
武将:每个武将都有其特质,有单挑型的、群体攻击型的等等。每个玩家最多能同时操控5位将领,不同的配置会有不同的战斗结果。
完善的交互系统
由于战争策略类玩法的特性,我们加入了国王争夺战系统、过关斩将系统、护送粮草等玩法。增强了游戏中的互动。同时增加了定时国战玩法,在指定的时间段,需要本阵营的玩家配合完成指定任务才能获得奖励,极大的加强了玩家的参与度,提高了游戏的互动性。
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