建立殖民地:移民特性
2018-05-09 15:03 585 举报
移民特性
特长
所有应征者按一技之长分为7类:无特长、科学家、工程师、保全、地质学家、植物学家和医护人员,有专长的人员分别可以从事穹顶内对应要求的工作,例如植物学家从事三类农场的生产工作,地质学家可以在金属、贵重金属的挖掘站中工作等。
玩家应该根据所建立殖民地的主要需求和发展方向酌情选择特长过滤项。
特性
每一位应征者都具备特性,如上图所示的工作狂特性:工作表现上升20,且不受加班影响;明星:为殖民地增加资金;信仰者:拥有较高的士气,理智降低时不会自杀等。
性格
应征者的性格,例如上图所示的懒惰性格:全部工作表现下降20,应征者是多元化的个体,例如性格懒惰的也有可能同时具备特长与明星特性,玩家在筛选时需要考虑清楚优先级。
怪癖
怪癖分为导师、游客和素食主义者,其中游客不会参与殖民地的工作,并且宜居度不高的情况下会离开。
在完成所有选项的筛选后,点击屏幕下方的审核筛选者,将会出现全部符合筛选条件的应征者花名册,在这些人中手动选择42名通过审核。
完成42名应征者的审核后,点击屏幕右下角的发射发射使应征者登机。
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