魔兽争霸3英雄被动光环解析
2018-05-15 14:30 1000+ 举报
最后编辑于6年前魔兽争霸3中有些英雄的被动光环非常imba,特别是范围光环,对于整个部队的作用非常强大,比如说死骑的邪恶光环,不仅可以增加移动速度,还可以增加回血速度,这样在对战中开始就具有不小的优势。
英雄被动光环解析
人族
大法师(AM) 辉煌光环
1级 每秒恢复魔法值 0.75
2级 每秒恢复魔法值 1.5
3级 每秒恢复魔法值 2.25
非常实用的光环,万金油的灵魂所在.
山丘之王(MK) 重击
1级 20%的机率增加25点伤害,2秒眩晕(英雄 1秒)
2级 30%的机率增加25点伤害,2秒眩晕(英雄 1秒)
3级 40%的机率增加25点伤害,2秒眩晕(英雄 1秒)
山丘之王不可缺少的技能,3级以后几乎边打边晕,并且不能被躲闪技能躲避.
圣骑士(PD) 专注光环
1级 增加友军护甲+1.5
2级 增加友军护甲+3
3级 增加友军护甲+4.5
专注光环可以让你的单位受到更小的伤害。这个技能对于那些近战单位来说,例如说步兵骑士相当的有益。在大规模的组队战斗中可以让几乎所有的单位都分享光环带来的好处.
兽族
剑圣(BM) 致命一击
1级 15%几率造成2倍伤害
2级 15%几率造成3倍伤害
3级 15%几率造成4倍伤害
剑圣主要攻击输出技能.非学不可的技能!3级后只能说这是个BUG了!另外要注意的是:
致命一击不会在攻击建筑的时候发动.
致命一击不会受到森林守护者荆棘光环的反馈.但是发动致命一击时,剑圣的基础攻击力依然会被反馈.闪避同理,只能躲避基础攻击力!
牛头人酋长(TC) 耐力光环
1级 增加移动速度10%,攻击速度5%
2级 增加移动速度20%,攻击速度10%
3级 增加移动速度30%,攻击速度15%
非常非常实用的光环,个人认为是最好的光环!在魔兽里,速度就是第一!牛头人酋长本身也强的可怕,没有任何垃圾技能!还有玩家说:TC带个球,毁灭算个球?更证明牛头人酋长在兽族的地位.
不死
死亡骑士(DK) 邪恶光环
1级 增加10%移动速度,每秒恢复生命加快0.5
2级 增加20%移动速度,每秒恢复生命加快1
3级 增加30%移动速度,每秒恢复生命加快1.5
同样实用的光环,奠定了死骑在UD中灵魂的地位!
恐惧魔王(DL) 吸血光环
1级 攻击力的15%转换为生命
2级 攻击力的30%转换为生命
3级 攻击力的45%转换为生命
好的不能再好的光环了,不过只对攻击方式为近战的单位有效哦!
地穴恶魔(CL) 尖刺外壳
1级 反馈15%的伤害,增加3点护甲
2级 反馈25%的伤害,增加5点护甲
3级 反馈35%的伤害,增加7点护甲
加自己的防同时反伤,,不错的肉盾!
暗夜精灵
恶魔猎手(DH) 闪避
1级 10%的机率回避敌方攻击
2级 20% 的机率回避敌方攻击
3级 30% 的机率回避敌方攻击
让恶魔猎手更难被杀死,不过只能回避敌方的不同攻击,而魔法效果攻击及技能攻击无法回避!
月之女祭祀(POM) 强击光环
1级 增加我方远程单位10%的攻击力
2级 增加我方远程单位20%的攻击力
3级 增加我方远程单位30%的攻击力
技能确实非常好,但是因为英雄本身实力并不太强而首发上座率不高,次发三发上座率还行!
丛林守护者(KOG) 荆棘光环
1级 反馈给敌人近战攻击10%的伤害
2级 反馈给敌人近战攻击20%的伤害
3级 反馈给敌人近战攻击30%的伤害
荆棘光环是当你的部队在面对敌方近战部队时的有效选择。不过,如果敌人的部队是由多数的远程单位组成的话,那么就不要使用这个技能了,确实用处不大!
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