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燃烧弹、诱饵弹、高爆手雷使用技巧

Heavens Devils 2018-05-18 09:48 1000+ 举报

前面已经对手雷的基本属性和闪光震撼弹及烟雾弹的使用技巧进行了说明,在手雷的大家庭中还有三位成员也会在本文中详细讲解。

 

一发入魂—高爆手雷

 

      如果没有玩过CS的玩家,大概以为CS手雷就只有高爆手雷。不过没差,如果用一种投掷道具来代表CS的手雷的话,那一定是一发入魂的高爆手雷。一颗扔在敌人脚底的高爆手雷带来的毁灭性打击正如被命中后疯狂跳动的心跳声一样令人震颤。

 

      拉掉手环,扬起手臂,扔出去。

 

      高爆手雷的使用如同它的介绍一样简单粗暴,唯一的使命便是爆炸使敌人受到巨大伤害,对于防止rush和无法直接用枪械攻击到的敌人有奇效。在实战中,一波交火如果没能致死的话,使用高爆手雷来补刀也是有必要的。

 

      高爆手雷扔出后爆炸时间比较短,所以不能够扔得太高以至于没有达到目标地点就炸掉了没有打出伤害;除非特殊情况,也尽量不要用右键投掷高爆手雷,因为手雷会很快触地爆炸,离爆炸点太近也会使自己受到伤害。

 

      高爆手雷的伤害会被防弹衣格挡很多,在面对无甲敌人时使用高爆手雷会造成巨大伤害。判断敌人的ECO局并使用高爆手雷是非常明智的选择。

 

燃烧的艺术—燃烧瓶(弹)

 

      首先要了解的是,T和CT的燃烧弹是不一样的。T的燃烧瓶需要$400,并且要用较长的时间点燃瓶口的引线,所以在遭遇战中表现较差;而CT的燃烧弹拉环速度和普通手雷相当,但价格竟是高昂的$600,在经济劣势的情况下很难买出买出这个手雷,更多玩家的选择会是更便宜的高爆手雷、烟雾弹。虽然价格不同,看扔出后效果和伤害是相同的。

 

      进攻方面,由于燃烧弹会在落地点蔓延开,所以用来清点是比高爆手雷更好的选择。被燃烧弹引燃的人会被减速并收到持续的伤害,每秒会收到数次伤害,伤害会从1点不断叠加至8点,所以被火点燃最好不要硬撑,伤害会越来越高。

 

      A门防守的燃烧弹可以防止敌人的rush

 

      防守方面,守点封火的话能拖住敌人不少的进攻时间,如果敌人rush强出会造成巨大伤害,对防守是非常有利的。如果作为守包的T,想要躲起来守包却很难露头,一颗燃烧瓶扔到包点,如果敌人没有烟雾弹很容易单守住包点。

 

      燃烧弹会在大片区域产生火焰,火焰上方会有黑色浓烟,一般很难透过浓烟看到火焰后的敌人。燃烧弹会被烟雾弹瞬间熄灭,烟雾弹遇到燃烧弹的瞬间也会引爆。

 

忽悠大王—诱饵弹

 

      作为$50就能买到的手雷,诱饵弹的定位确实非常尴尬的,它的作用基本只有让敌人的小地图上出现一个红点,并不断放出主武器的枪声,有时不正当使用诱饵弹还会暴露自己的主武器,让敌人有预警。很多玩家甚至直接把它当作钱多时的玩具,还有部分玩家会用来造势假打,下面我来说说诱饵弹的正确使用姿势。

 

      诱饵弹在T进攻中还是比较有用的,不光是假打的作用,更重要的是真打。在烟雾弹中混一个诱饵弹可能会让敌人一阵猛穿;配合闪光弹爆炸过后的白屏和爆破声音,产生混乱的时候敌人更多的是在地图上寻找红点进行射击,那么诱饵弹的真正作用就体现出来了——让敌人没办法第一时间分辨出你真正的位置。

 

      在这个作用的基础上,我们不妨假设T在de_dust2 B点守包,CT进行突破,如果此时T在各种位置投掷诱饵弹,CT最怕的就是在回防的时候不知道T的站位,进B门或B洞没法找到T真正位置对于CT是相当致命的。

 

      诱饵弹的模样与闪光弹基本一样,假装扔出闪光弹会让敌人下意识地背身过去,回过头来或许就要面对一颗真正的闪光。当然如果你觉得还不够刺激,也可以用诱饵弹来打伤害,诱饵弹在爆炸的时候会造成不少伤害,这种情况基本算是可遇而不可求的了。


Heavens Devils 发表于6年前

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