Heavens Devils

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星际争霸2 新手必读:ZvZ虫族内战开局的博弈

Heavens Devils 2018-05-24 14:57 1000+ 举报

  本人长期潜水论坛发现许多Z玩家目前有个误区,认为ZVZ就是简单的拼狗和毒爆,拼完狗毒爆要么拼飞龙要么拼蟑螂,没有什么技术性可言。本人认为并非如此,通过前几个月一直被朋友硬拉着陪练ZVZ的经验积累,个人想谈谈ZVZ前期各种博弈结果的一些经验总结,其中也会相应的涉及到ZVZ中期的一些变化,希望对广大ZVZ迷茫的玩家有所帮助。

  首先想申明的是,以下论调纯属个人观点和个人的实战总结。各种战术推演的测试大多找的是台服前列水准的Z,不能保证同样的推演对于所有人都有同样的效果。由于涉及情况较多,没法提供相应的REP和数据细节,只能做一个感官的介绍。希望有兴趣的同学可以试着按我说的去推演已验证结果的真实性。也希望有高手能提出自己的见解和意见。

  ZVZ开局博弈之一:6D

  6D作为一种RUSH战术简单粗暴有效,人尽皆知。放6D者,多数是对常规打法击败对手没信心而采取这种非正常手段。而防6D也很简单,13D以内做血池是稳防的,遇到远点地图,14D 15D血池也不是不能防。但如果你的6D恰好碰到了对方的裸双,你就可以偷笑了。个人认为6D比较适合出现在大都会和LT这样方便裸双的4人图,因为即使是9D探路,按照正常的探路顺序也不会在6D出来前探到地图对点的6D意图,如果你要6D,祈祷你和对手的出生点是对点吧!

  ZVZ开局博弈之二:7D和8D

  7D和8D作为6D的变化版,个人认为攻击性更强。因为6D的RUSH只能是极限出狗,而狗有着被对方农民操作的可能性,一旦拖到对方狗或者地堡出来就宣告失败了。而7D和8D的极限RUSH不但有狗,还能带农民做地堡。最犀利的就是8D带3农民做地堡了。这招只要对方不是13D立刻血池,同时血池一好立刻地堡,基本是防不住的。

  本人和朋友在大招平原试过,即使防守方仅仅是13D先气矿再血池都是来不及防守的,必须13D先血池。所以ZVZ的探路是非常重要的,越是小图越要早探路,不然偷多一个农民可能都是致命的。

  ZVZ开局博弈之三:10D&10D毒爆

  10D个人一直认为是个比较鸡肋的开局,作为RUSH太晚,即使是对手裸双开局都可能守下来(近点人家探路发现你的意图就不会裸双了,远点人家没探到你但你过去又太晚)。被人太早发现想转运营打法又太伤经济。

  值得一提的是10D的一个变种——10D毒爆。知道这招的Z玩家不少,很多人也把这招当做秘而不宣的必杀技。但个人并不看好这个“大招”。不可否认,只要是13D以上的开局遇到10D毒爆,几乎是没有办法阻止对方的毒爆进入矿区的。但是,毒爆进入矿区真的就赚了么?7农民采水晶3农民采气矿,在你毒爆来之前,人家可是整整比你多了一倍多的农民在采水晶啊!

  这期间拉开的经济差距就相当的大了。关键是,人家是可以分农民的!你的毒爆一上坡,操作够好的,把农民一分散,你炸还是不炸呢?炸的话,2个毒爆最多只能炸死2-3个农民4个能炸死6个已经是幸运中的幸运了。但之后你要面对的是对面源源不断的狗的反扑,你自己的防守压力会相当的大,很少有机会补农民,而对手补起农民来却没那么多顾虑,因为他比你多一个皇后甚至基地,比你多了更多的卵,而且前期的经济优势也让他可以有充分的水晶补农民补狗。

  我甚至在第一届GSL看到了被10D毒爆炸的只剩2个农民都翻盘的比赛,因为前期的经济差距实在是拉开太大了。

  ZVZ开局博弈之四:13D

  13D其实是个统称,即单矿血池气矿的开局,至于是先血池后气矿还是先气矿后血池,都应归于同一个战术体系,这只是根据开局侦查信息作出的同一战术的略微调整而已。作为使用度最广泛的一种战术,其变化也是最多的。

  1. 13D vs 6D,7D,8D,10D。侦查,侦查,侦查!ZVZ的侦查是相当重要的,这一直是我想强调的一点。知己知彼百战不殆,一个农民暂时的经济损失能换来对手全部的情报,为什么不做?以为自己13D开局就一定很稳而不侦查的想法是不可取的。我在上面说过,有些近点图,即使是13D先气矿后血池开局,碰到8D 3农民极限RUSH都是防不住的,不要太相信overlord的视野,狗和农民是可以绕开overlord到你家的,但如果你事先侦查了呢?而且如果你侦查到对方也是13D开局,你就可以多补2个农民再放血池,这点便宜不要白不要。

  2. 13D vs 13D。单纯的拼提速狗和毒爆?抑或拼蟑螂?这是大多数Z玩家纠结的问题。而我想给ZVZ还不太熟悉的玩家提供一个新的思路:用提速狗开矿,用纯狗过度到2矿,之后再转型狗+蟑螂或者狗+毒爆,更早的二矿能让你有更多的卵和更容易建立经济优势的条件。

  开局顺序一般是9D房子(9D房子的好处是不用偷农民也不会卡卵,而且房子出的早也能早点出去探路,经济和10D房子基本上没差别),10D探路,13D气矿,然后补2个农民血池,然后一直补农民到16个,然后再出个卵做房子。血池一好刚好100气,同时提狗速做女王并且停气。

  剩下的卵出来都做狗,女王可以选择喷了第一口卵就往2矿走,因为这个时候二矿经常有个对方的overlord,趁其不备运气好可以将其击杀,前期损失一个房子那是相当难受的!基本只要保证狗不停,水晶差不多了就可以拉农民去做分基地了。在这期间其实可以根据对方出狗的数量(靠在对方家门口的房子监控对方出门的狗的数量,房子时刻要注意不要被对方的女王杀掉了)来调整自己出狗的数量,毕竟多做一个农民总是好的。

  这期间只要不太偷农民,基本上不会有防守压力的,因为第一,2边开局相同,能做狗的卵的数量是相同的,对方的狗不会比你多,第二,采气对方不比你早,提速时间你也不会比对方晚。你能放下分基地而对方不能放的原因仅仅是因为你停气了,而且你没有放毒爆虫巢和蟑螂巢中的任何一个建筑。

  需要提醒的是,在狗速好之前你一定需要不停的爆狗以保证狗的数量,因为对方看到你开矿而自己又没开矿一定会想要RUSH你,保持狗的数量是相当重要的。最理想的情况是在狗速好之前你就能溜一只狗去对方家里看看对方的发展情况,洞悉对方此时出什么兵的意图将是渡过接下来最危险时期的关键。如果你无法做到判断对方接下来的打法,那么最好还是放弃这套战术。

  应对对方几种典型RUSH的防守方法:

  一、爆狗,这个很简单,你和他对爆狗就是了,无论是水晶还是卵,你都处于数量的势,你没有任何道理输给对方。

  二、先自爆巢再提狗速,自爆+狗RUSH。防这波其实不难,只要你保证前期狗不亏,你基本能在狗的数量上一直压制对方,而且你提速要比对方先好,对方几乎没可能把大部队压到你家门前变毒爆。而远处变的毒爆,你利用提速的狗很容易就把对方没提速的狗和毒爆操作死了。甚至因为对方的狗没提速,在数量不够的时候被你提速狗一波吃掉就能直接带走了。

  三、先提速再自爆巢的自爆+狗一波。对于这种RUSH,你从头到尾的操作都要非常小心。第一,对方的狗速不比你慢,你不能在前期拼狗的时候有明显的损失导致狗的数量不如对方。第二,如果你无法阻止对方自爆过来,和对方拼狗的操作更加要小心,利用对方毒爆移动慢的特点用狗和对方的狗拉扯消耗同时不停补狗,只要不被对方的毒爆炸到你大量的狗,你都是能保证和对方的对抗的,有条件的话分基地最好有个地堡,用女王和地堡点杀毒爆。

  在这期间切记一点就是宁愿让对方毒爆上高地炸几个农民也千万不要冲动把大量的狗让对方炸死了,你的狗是用来牵制对方的狗的,一旦没有这些狗,即使对方没有毒爆你也要崩盘。在用狗防守的阶段做狗多出来的水晶做个皇后,同时再有水晶多了做蟑螂巢同时开始采气准备转蟑螂,只要过度到蟑螂了,接下来的节奏将倒向你这边。

  四、蟑螂或蟑螂提速狗一波。遇到这种RUSH需要考虑到对方蟑螂出门的时间加以应对,早期多做点狗,在8只蟑螂以内,提速狗是完胜的,如果对方少量蟑螂就出门前压,你只要用提速狗吃掉对方一波基本就已经结束了。因为对方没有能力再对你造成很大的压力,就算对方用蟑螂堵口升2本做飞龙也完全不是你2矿4气爆出来的飞龙可以对抗的。

  对于一直憋蟑螂,憋到很多再出门的,你就需要及时转型蟑螂了。利用对方兵线长于己方的主场优势,你可以保证比对方补的农民多的情况下配合地堡守住。如果对手转而开矿,你就可以先于对手补满两矿农民暴兵反压。

  五、蟑螂+毒爆一波。这种RUSH最好防,出门晚,蟑螂少,只要你及时出好蟑螂巢,做些蟑螂就能很好的防住了。

  ZVZ开局博弈之五:14D裸双

  14D裸双作为一种经济最大化开局一直被喜欢运营的玩家所钟爱。不过这种开局受到地图的限制,要求必须用少量防守单位就能同时守住分基地和高地路口的地图。也并不是说开阔地形图裸双就一定会被打下来,只是开阔地形防守起来投入太大太被动,经济反而不如提速狗再开矿的对手赚。

  个人经验认为比较适合裸双的地图有夏库拉斯高原,失落神庙,大都会和大招平原,菊花沙漠虽然分矿比较好守但由于菊花的存在让防守代价太大不个人认为适合裸双。裸双成功最重要的要点就在侦查上,9D探路能让你在裸双之前知道近点的对手是不是13D以下的开局,以及对手气矿的时间。

  1. 裸双 VS 6D7D8D10D。当然,即使是9D探路你也无法在4人图对点的6D出门前发现对手的意图,但是开局本来就是一个博弈的过程,在决定放6D的时候对手也冒着一个比你更大的风险——如果不是在对点,意图必然被你发现,被侦查到的6D7D8D10D那就是一个悲剧。

  2. 裸双VS 13D血池气矿。这是裸双遇到的最常见的情况之一。你要做的只有2点:一,侦查;二,防守。对于第一点,你需要掌握的只有2点,对手放没放分基地和对手选择了什么科技路线。对于第二点,我将向大家介绍一点我的裸双防守心得:

  所谓成功的防守,并不是你守住了就成功了,而是你花费了比进攻方更小的代价守住了,才叫成功。因此,我并不推荐在远点图,用裸双速气直接出蟑螂或提速狗自暴的防守打法。因为既然裸双,科技必定要比对方慢,狗速一定比对方晚,前期就要陷入被动,这时候还放弃可能会拥有的经济优势去那么早采气,这让自己在经济和科技都没有优势而陷入被动。

  虽然在卵上会暂时有点优势,但由于兵线过长的问题,对于对方提速狗再双开的打法也并不能造成太大的压力,而由于对手提速狗的存在即使分基地比对手早做也不敢太早补农民,实在是得不偿失。

  根据上面的原因,我更愿意向大家推荐一种裸双晚气矿防守的方法,可以让自己的经济最大化而体现裸双的经济优势。而且即使是近点图也能有效的防守方式。针对13D开局RUSH裸双的兵力构成,我分成3类进行分析:

  一,提速狗&提速狗自爆一波。这种RUSH是最常见的,狗多自爆多,来的时间可早可晚,后续接兵快。防守这种RUSH的关键单位有2个:1,地堡;2,皇后。在正常的14D裸双后立刻血池,补2个农民和房子后留卵。血池好了就主基地做皇后同时补6条狗,马上分基地也好了在分基地也做个皇后。

  特别注意!!!!!皇后出来一定不要喷卵,直接走到分矿坡口,这将是所有防守的重中之重。2个皇后站住路口H住,分矿做了皇后后的第一个100余钱在分矿路口做地堡,保证地堡和坡口的皇后能互相照应住。然后可以试着溜一条狗去对方家里看看,不过一般不会成功,但聊胜于无。

  对于先自爆再提狗速的RUSH,一般在第一个地堡还没造好的时候就来了,这个时候就体现了皇后不喷卵的意义了。这个时间点2个皇后差不多刚好蓄满50魔法,2个有魔法的皇后可以完美的挡住这一波的RUSH,对手即使用所有的毒爆都炸在皇后身上然后再用狗强咬也无法破口。

  注意皇后的位置不要太靠下,那样狗的攻击面太广,站到坡中间,这样同时只有2只狗能咬到一只皇后,想破口门儿都没有!这里一定要注意的一点就是无论对方的狗在咬什么,皇后都不要移动自己的位置,靠自己新生产出来的狗和正在变的地堡是能挡住对方的续兵的,皇后一旦离开了自己的岗位,提速狗的速度将是你的噩梦。只要站住了路口,如果对手还是亡命提速狗自暴打到底的话,你用皇后地堡过度到蟑螂出来基本就能让对手GG了。

  二,蟑螂&蟑螂提速狗一波。开局方式不变只是这种RUSH比提速狗自暴来得稍晚,你需要的是利用提速狗的牵制更早的补几个农民(千万不要多几个就好)和更早的做蟑螂巢,主场优势+会加血的皇后+地堡相信防守这一波并不是难事。对于这种Z,你的重点应该放在侦查上,观察对手何时开矿,何时升的2本,是不是要出飞龙。只要对手开矿或者升2本,就是你大量补农民的时机。

  如果对方出飞龙,你只要做好防空然后速开4气,反爆一波飞龙,龙狗一波就能让对手GG,因为单矿蟑螂转出来的飞龙非常有限,而且对手即使开了2矿也会因为追求科技速度没有多余的水晶补够农民,在相当长的一段时间内水晶都会不如你。即使空中力量不能完全压制对方,地面茫茫多的狗也能让对手崩盘。如果对手开矿转地面打运营,你需要的就是更早的补够农民然后不停的暴兵去压制对方,压制对手补农民的时间和空间。

  三,蟑螂自爆一波。这种RUSH对于地堡+提速狗的防守很犀利,但由于太耗气基本也没有后招。由于对方进攻时间晚,建议防守方只要早做蟑螂巢,2基地做皇后应该就能比较好防守下来了。

  3. 裸双VS 裸双。依然推荐9D探路,好处有2:一,及早的赶到对手分矿能干扰对手放下2基地打乱对手节奏。二,发现对手裸双意图可以16D气矿17D血池做到经济最大化。

  如果双方点位近建议血池到一半就要留卵准备暴狗了,血池好的时候刚好100气就可以提狗速停气全力暴狗了。早期多4条狗可能就决定了战局的胜败,这种裸双之后2基地2皇后全力暴狗的威力是在近点是相当大的。防守方往往就因为前期多补了一两个农民而导致狗数量不如对方一直被消耗的多米诺骨牌效应而导致失败。如果是远点还是建议正常的提狗速转运营打法了。

  总结语:也许有人看了我这篇东西想得到一个简单的结论,就是哪种开局更好?甚至会希望我用一个简单的表格把各种开局互相的优劣表现出来。可惜这并不是我本文的目的。因为开局是死的,人是活的,那种教条的比较并没有任何意义。你觉得有人会在侦查到你的6D的情况下还去裸双吗?

  因此,真正好的开局不是一成不变的,而是根据自己掌握的对手的信息而不断调整的。这就是为什么我罗列了那么多种开局之间的互相博弈情况。只是想让大家明白各种开局的优劣所在和应对方法。

  此文还有一个目的就是告诉大家ZVZ并不是简单的对放6D7D8D,从文中的分析大家可以洞悉,在及早的侦查情况下,6D7D8D是很容易被针对的,4人图对方的9D侦查能有2/3的机会很早就发现你的6D,因此其实只要双方都有经验,放6D的一方输面要大得多。了解了各种开局的博弈情况并不能保证提高你的ZVZ胜率,但至少能让你在前期不那么吃亏。

Heavens Devils 发表于6年前

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