Heavens Devils

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星际争霸2 国外大师组玩家评心中最不想玩的地图

Heavens Devils 2018-05-24 15:22 1000+ 举报

  国外玩家对最不想玩的天梯地图进行了评选,熔渣之坑,蛮荒峡谷和第四战区这三张图荣获了这次评选的榜首。

  暴雪有一个天梯地图否决权3票,可以投给任意三张你最不想玩的地图。TL上一名叫做Clicker的玩家发动了一个帖子,让大家表决心里三张最不想玩的地图和原因,同时还要报上自己的级别。于是,很多大师组玩家和钻石组玩家纷纷出来投票。非常有趣的是,熔渣之坑,蛮荒峡谷和第四战区这三张图荣获了这次评选的榜首,而且这三张图从大师到青铜,三个种族都有人投否决,甚至连原因都是一样的。

  以下是部分国外玩家评论。

  blade55555 - 大师级虫族

  1. 熔渣之坑 SlagPit - 非常不喜欢这张烂地图的设计,没很多开分基地的地方

  2. 第四战区 Delta Quadrant - 这张地图渣的不需要解释

  3. 蛮荒峡谷 Backwater Gulch - 分矿太远,我总觉得这张地图很偏向闪现追猎流或者4BG流神族

  emc - 2800钻石人族,虽然我以前是玩虫族的,但是我现在以我玩人族时的感想来投票

  1. 第四战区 - 从来没喜欢过这张地图,讨厌这张地图不需要理由

  2. 废物处理站 Scrap Station - 曾经我喜欢这张图的大坡道,但由于位置不太平衡现在不喜欢

  3. 蛮荒峡谷 - 烂图,看起来很适合人族但地形太烂了

  Animostas - 2900钻石神族,美国

  1. 熔渣之坑 - 临近诞生点时距离太近了

  2. 蛮荒峡谷 - 拿分矿难度太大,特别是对付主动性虫族,因为距离坡道太远而且攻击路线太广阔。我感觉着图似乎在鼓励我4BG。

  3. 第四战区 - 临近点对人族很恶心,PvP的后门水晶也是

  Bosu - 大师虫族,美国

  1. 萨尔娜迦秘窟 - 玩的太多,恶心了

  2. 第四战区 - 渣图

  3. 蛮荒峡谷 - 渣图

  Lucid90 - 3400大师虫族,加拿大

  1. 第四战区 - 不解释

  2. 台风之巅 - 不喜欢

  3. 蛮荒峡谷 - 不喜欢

  Highwinds - 大师虫族,加拿大

  1. 第四战区 - 诞生点imba。临近诞生太恶心。作为虫族从来没喜欢过这张地图。

  2. 熔渣之坑 - 第三矿的位置太恶心。分矿区高地空投2坦克或者单坦克低地推进十分恶心。距离正好超过蟑螂的射程,可以随便打你的触手虫和基地。临近点诞生更让人蛋疼。

  Terranium - 大师人族,土库曼斯坦

  1. 废品处理站 - 就是个渣渣。

  2. 第四战区 - 后期打P困难。

  3. 台风之巅 - 后期打Z困难。

  vizir - 大师神族,芬兰

  1. 熔渣之坑 - 分矿难守,基本上三矿无望

  2. 废品处理站- 基本上没喜欢过这图

  3. 第四战区 - 峭壁太多……

  floorboard - 3600大师虫族,美国

  1. 熔渣之坑 - 玻璃渣你个脑残,这图的运营还不如大都会

  2. 第四战区 - 作为虫族毫不犹豫投这个

  3. 废品处理站 - 第三矿太难了

  superbabosheki - 3500大师随机,美国

  1. 第四战区 - 不解释

  2. 废品处理站 - 好地图,但是太老了

  3. 熔渣之坑 - 目前为止玻璃渣做的最烂的地图没有之一

  Serveus_ - 3100大师人族

  1. 第四战区 - 渣图不解释

  2. 熔渣之坑 - 打了几局发现打的很不舒服

  3. 台风之巅 - 这张图上打TvT太恶心了

  deth - 大师人族,澳大利亚

  1. 废品站 - 这张图太无聊也太老了,现在就是比赛上也很少用到

  2. 蛮荒峡谷 - 烂到不行的地图,最开始我期待“我的第一张有对抗性的地图”,但在发现可怕的开阔的入口和坡道,以及分矿的入口,还有那几乎没必要开的高地三矿,这张图基本上不可能打运营,因为地形太难以防守。

  3. 熔渣之坑 - 对手可以从低地轻易打爆你的主基地

  SavageReborn - 钻石神族,澳大利亚

  1. 废品处理站 - PvP就是比谁的4BG更犀利,PvT还好,PvZ感觉太烂

  2. 熔渣之坑 - 临近点诞生就是个笑话,第三矿在哪?

  3. 蛮荒峡谷 - 说不上不喜欢,就是觉得这张地图…… 好奇怪

  Sadistx - 大师人族,津巴布韦

  1. 第四战区 - 烂地图

  2. 废品处理站 - 玩多了,不喜欢

  3. 台风之巅 - 这是张神族地图,闪现追猎者在这张地图上几乎是无敌的

  ryc - 大师虫族,加拿大

  1. 第四战区 - 糟糕的分矿,坦克最爱的峭壁,临近诞生点几乎不可能赢

  2. 蛮荒峡谷 - 很糟的分矿布局,太多缺口了,闪现追猎者和4BG的天堂

  3. 熔渣之坑 - 糟糕的三矿,临近点的距离比大招平原还近,对2兵营压制基本无解,没有很多适合开基地以便运营至后期的地方

  Binabik - 3400大师神族,德国

  1. 熔渣之坑 - 只要是临近点那就是笑话

  2. 蛮荒峡谷 - 三矿位置太糟糕了,打虫族不知道对方是一波流还是心理战,打人族一波流更恶心,四个力场都堵不住的门……

  3. 台风之巅 - 闪现追猎很好用,但是打虫族很恶心…… 我不想天天用4BG打虫族

  Tenks - 3200钻石人族,美国

  1. 第四战区 - 渣图不用解释。这图就好像穿着喜洋洋外皮的灰太狼,看起来适合运营其实你会发现分矿近的让你蛋疼

  2. 废品处理站 - 只是玩的太多了

  3. 蛮荒峡谷 - 玻璃渣所有地图设计里最纱布没有之一的地图

  Liquid`Tyler - 我只想练习MLG/TSL/NASL地图

  1. 蛮荒峡谷

  2. 第四战区

  3. 台风之巅

  EmilA - 大师人族,丹麦

  1. 废品处理站 - 这张图不是内战很糟糕

  2. 熔渣之坑 - 这张图的特点就是没有特点。没有,没有,没有!设计的太失败了。我本来想说TvZ这张图还不错,但在我心里和大招平原一样恶心。

  3. 萨尔娜迦秘窟 - 只是玩的太多了

Heavens Devils 发表于6年前

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