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剑与家园 >> 剑与家园矮人族怎么样 剑与家园矮人族兵种分析

剑与家园矮人族怎么样 剑与家园矮人族兵种分析

-RC 2018-06-07 17:51 1000+ 举报

剑与家园矮人族是一个非常强大的种族,矮人族中有哪些厉害的兵种,矮人族适合哪些玩家?来看看小编带来的剑与家园矮人族怎么样 剑与家园矮人族兵种分析。


战士类:矮人矿工(铜)→矮人修理工(银)→矮人工程师(金)

矮人族近战兵种,拥有强大的防御,杀伤力略微平庸,适合持久战斗。

这个兵种在前期可以考虑做肉盾,放前排那种,因为其血量是其他人形兵种里面最高的。虽然从数据上其攻击也是在矮人人形兵种里最高,不过因为他是近战兵种,所以输出的伤害因为距离跟接触等方面,没有感觉很强。青铜兵在没有其他附加技能,不过白银兵后普通攻击有一定几率击晕敌方。

枪手类:矮人火枪手(铜)→矮人狙击手(银)→矮人神枪手(金)

矮人族远程兵种,虽然攻击间隔较长,但是拥有可怕远程杀伤力。

矮人枪手是一种很好用的兵种,前期打资源,带上所有枪手一起上,可以很快地解决战斗。虽然从数据上看,其血量跟攻击的数据不高,但他本身是很强的,小帅前期都用矮人枪手打资源。枪手类有一个特点就是距离目标越近,造成的伤害越高!换成现实的思路,就是挨枪挨得越近对方死得越快的意思。不过矮人族枪手有一个很明显的缺陷,就是战斗中会消耗弹药,一旦弹药耗尽,攻速将会降低65%。这可是一个致命伤,几乎等于站着不打。其用的武器是机械类一次性武器,所以这种情况也是挺符合这个种族的。枪手虽然是远攻类兵种,但其却是不擅长攻城。这时可以用炮兵攻城。

炮兵类:铁拳式火箭(铜)→毒牙式火箭炮(银)→战锤式火箭炮(金)

矮人族远程兵种,可发射火箭进行范围攻击。

射程较枪手远,范围伤害,对建筑物单位造成巨量额外伤害。炮兵是攻城小能手,对建筑物伤害较大。不过拿来就一般般了,我从不拿他来打人。因为所用武器为机械类,所以同样的在战斗中会消耗弹药,一旦弹药耗完攻速将会降低。这里解释下,什么叫攻速,就是正常情况你发射炮弹的速度,也就是你开炮需要的时间。攻速降低的话,来一发就要更长的时间,输出变慢。

机甲类:实验机甲(铜)→标准机甲(银)→改良机甲(金)

矮人族的中坚力量,近战机械单位,拥有坚固的铁甲和可怕的武器。

我觉得机甲这玩意挺耐打的,虽然血量不如同级的战士类矿工高,但是由于其是机械单位,所以不收士气影响,更可以免疫巫妖族的毒伤害,同样的,由于近战机械单位,所以没有弹药限制,可以放前排。用钻头跟剃刀分别对大型单位跟附近的敌方范围造成伤害。晋升到白银则是可以对远攻兵种减少50%伤害,黄金兵则是提高攻击速度,机甲很有发展前景!

坦克类:坦克(铜)→重型坦克(银)→磐石(金)

矮人族的重型机械单位,可从给予敌人大范围的致命打击,同时拥有坚固的防御力。

爵位晋升到了侯爵就可以解锁坦克工厂,这时候可以造坦克了。坦克是一个大型单位,一个英雄可以统领两台坦克。坦克是目前矮人所有武器中血量最高、攻击最强的。携带有主炮,射程极其远,近攻有机枪扫射,无论是远攻还是近攻都是最强的!对付巫妖族的法师蜘蛛什么也最有效了。缺点还是那个一旦撸完弹药,就等着被拆的节奏有木有!

攻城类:攻城火炮(铜)→重型攻城火炮(银)→粉碎者(金)

矮人攻城重型单位,可以发射炮弹对城墙造成大量伤害。此单位专为攻城打造,无法掠夺资源。

攻城,顾名思义是拿来攻城的,而且只对建筑物有奇效,如果拿来打boss什么的还是想想就好了,吃力不讨好。攻城的时候先拿其他兵种排阵,前排机甲或者矿工,接着枪手,最后坦克,打完敌人的城防,然后第二次攻打时带攻城炮。

【总结】

矮人这个种族,既有人形兵种会受士气影响,也有机械单位战场上死亡无法医治。重要的是其机械单位是伤害输出主要战力,机甲坦克最厉害了,造价很贵!打架的时候损失坦克机甲会让你心疼不已。所以这也是大家说土豪玩矮人族的原因。不过矮人族是很强的!

-RC 发表于6年前

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