剑与家园资源保护机制分析
2018-06-08 13:45 1000+ 举报
关于最后一个问题,这个要特别说明一下。这个游戏的保护置机制和正常其他游戏有一定区别,这个保护叫资源保护,就和它的名字一样它只保护你的资源,而不能让你不被攻击。
之所以这样设计的目的很吝易理解,如果别人攻城,幸苦拆的还剩你一个,你开个保护置,别人全白打了。了解资源保护的问题,就要明白当你选择了一个你打不过并且跟你实力差距较大的玩家,趁他病要他命,抢 7 一波资源,那么这个人上线的时候,你可能会遭到疯狂的报复,无论你开不开罩子,他都可以打你(除了大佬协防,你没有任何方法阻止这个人对你城墙的破坏),区别只在于你开了置子,他抢不到你的资源。你的城墙仍然会被他打塌(只要他愿意)。
各位务必注意这个机制,千万不要挑一些你打不过的人去抢,更不要没事乱抢(我指的是对方的资源并不算多,你为了消耗体力而去抢一个人),为什么不能这样做,逻辑很简单,你是进攻方的,一般种田玩家只会老老实实拉车,而你选择打城,那你应该抢了不止一个啊,城里应该还有很多抢来的资源吧。
许多公会大佬上线都有一个习惯,就是先看公会哪些成员被打了,打他的这个人有多少资源,自己能不能打过,你剩 10k 的木头,你老实呆着可能没人打你,但是你去打别人就很可能被反击,因为公会大佬是通过动态直接搜索到你的,你帮他们节约了“时间成本”(这个底下还会提到),所以抢劫大公会成员的时候也要特别注意,理论上来说,你抢的越多别人自然是越生气,越生气也就越吝易对你进行打击报复,这个尺度具体是多少,就靠日后自己慢慢摸索了。
其实上面这个小问题,最终回归到一个,我一直说的一个萌新和老司机的区别,就是老司机会挑对手,而萌新就只会横冲直撞,运气好撞死 2 个,运气不好一头撞上桐墙铁壁, " MO 这个游戏太不平衡了,弃坑里”时刻提醒自己,自己在玩一款战争策略游戏,战争决定残酷,而策略决定究竟是对你残酷还是对别人残酷。
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