天涯明月刀真武玩法教学 优缺点全面介绍
2018-06-15 10:08 1000+ 举报
本期将分为以下几个方面:
1、游戏初期的信仰武。
2、走肉的肉武。
3、再后来打本被嫌弃的肉武。
4、PVE装和三界修罗的出现使得被嫌弃的肉武得到翻身。
5、跑图打法给肉武们带来的绝望。
6、未来削弱跑图机制对真武的影响。
虽然真武之前两极分化,但我们可以看到这种分化在逐渐消失,真武一正在步一步的走向正轨。
真武目前争端过多,本文只是理性分析回忆真武各个阶段下的优点和缺点,以及之前和未来官 方的一些调整给真武带来的影响有哪些。
之前版本的真武两极分化。很多肉武一旦成型了,就很难转型。但在PVE装和三界修罗的出现后,这种两极分化渐渐不再明显,逐步改善。
之前的核武和肉武的输出还是差很多的,核武虽然脆,但是输出真的不俗。不过现在很多人说,肉武打论剑迷之伤害、伤害爆炸是不对的,如果真是这样,肉武打本就不会被嫌弃了。
之前的真武在低端局,我说的这个低端局,是已经脱离萌新阶段,对所有技能有一些认知,但操作和意识欠缺的阶段,这个低端局中,真武的强度很高,甚至可以说是掌控雷电,因为真武好上手,真的好上手,就拿道生来说,这是个非指向性技能,就是不会放空,不像苍龙那样新手容易空。真武觉得真武好上手,但对于对手而言,可不是那么容易看得懂的哦。这就决定了很多低端局中,真武掌控雷电的存在。
然而真武的好上手,也是要付出代价的,好上手的真武在低端局中掌控雷电,但到了高端局中,局限性就会显露出来。因为好上手的另一面就意味着套路简单。
高端局中,人们对于彼此的技能了解的非常充分,意识,操作非常到位,操作上限大大提高,真武的操作局限性就显漏出来了。
之前真武为什么都走肉了?我会告诉你这游戏的初期是没有肉武的吗?那个时候,核武就是真武,由于真武的技能机制,单解控,高预判,大多数技能的可躲性,不得不开始走肉,说句实话,这样的技能机制配合上很脆的身板,真武确实很弱。于是为了多拖出一个离渊甚至更多,我们开始堆肉,在堆肉的过程中,我们发现,真的有些效果,再也不怕离渊之后被一套带走了,还能消耗内息,肉武的路线很成功,由于真武一局可以放多个离渊,官 方做了一个改动,鹰洋>无极的改动,算是一个小削弱。肉武们凭籍自己的力量惊动了官 方。
杀菩提、啸天镇岳、练武根骨的出现,让肉武走向了鼎盛时期。
然而好景不长,由于真武都肉了起来,一局多个离渊,耗内息。很多职业发现跟肉武正面刚赚不到太多的好处了,于是出现了跑图打法。利用真武的天生缺陷:腿短,发明出来的跑图机制确实有效,我们经常可以看到真武掌控雷电,也经常看见真武们追着跑图流满地图跑最后被跑死。
目前版本肉武强的基础是建立在对面不过分跑图的基础之上,短暂的跑图是具有战略性的,但马拉松长跑就是开挂一般。
但高端局中,马拉松简直小菜一碟,于是较强的肉武,看到了自身的局限性,这种对战中,肉武明显是较弱势的一方。
但是,未来版本将要削弱跑图,我认为可以很好的解决真武的现状,对真武无疑是个好消息,真武突破了这个局限之后,我认为,高端局中会有更好的表现。我们看到了这些对战中各种机制的愈发完善。
之前的肉武们回头看看打本,肉武们发现,我们打本没人要了!我们作为真武,作为八荒之一,别的门派都可以打本,我们真武进团后,团长马上就看你属性,一看是肉武,秒T啊,于是我们开始怀疑人生,我们是谁?
就在此时,官 方改动了真武的根骨,根骨增加内功,出现了三界修罗和PVE装,官 方的多次调整,让现在的肉武有了一些副本能力,加上三界修罗和PVE装的出现,肉武只需弄一本三界修罗放第一本,换上PVE装,配合与生俱来的多段打击连招,伤害也不是很低了,这个问题最终得到了很好的解决。
初期的真武在属性方面开辟了一条新路,虽然效果很好,却开始两极分化,后来经过官 方的调整,PVE装的出现,三界修罗的出现,肉武们正在一步步的走向正轨,两极分化渐渐消失,跑图打法给真武带来的绝望也马上消失。
所以广大肉武们不要再怀疑人生了,大道不远,真我存心,自然成武,天人合一!
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