天涯明月刀战场玩法解析 天涯明月刀战场怎么玩
2018-06-15 10:31 1000+ 举报
战场玩法解析
玩法概述
青松埋骨,英雄无憾!百步方圆间上演激烈争夺战,集结队伍,默契配合,在瞬息万变的战局中抢占先机,这正是“松林问战”玩法的魅力所在!是做游走于战斗边缘的孤狼,还是冲锋在交兵前线的悍将?你的选择,关乎胜负!“松林问战”是跨服5V5竞技战场,50级以上的玩家可以单人或者组队报名参与,战场中杀敌并非首要目的,争取在15分钟时限内抢占并防守更多资源据点才是决胜关键所在。
凭君莫问鹦鹉洲,群雄鏖战风云涌。作为游戏PVP内容的重要构成部分,“长洲孤月”是团队型竞技战场,总规模达30人的双方团队将在这里的青山绿水间展开一场殊死较量,兵分三路抢占旌旗,单枪匹马必败无疑,唯有齐心戮力才有取胜之机!“长洲孤月”是跨服15V15团队竞技战场,50级以上的玩家可以单人或者组队报名参与,战场中杀敌并非首要目的,争取在20分钟时限内取得并保持比对方团队更高的积分才是决胜关键所在。
开放时间
“松林问战”每周一、三、五、日的10点至凌晨4点开放。“长洲孤月”每周二、四、六、日的10点至凌晨4点开放。
参与流程
可在游戏界面右下角的“PVP”选单中点击“竞技”,也可以使用快捷键Ctrl+D进入相关界面,在战场分栏中选择当日开放的战场,点击“开始”后即可进入系统匹配环节,等待过程中可手动终止匹配。
等级分段
为了保障玩家的公平竞技体验,“长洲孤月”、“松林问战”战场将分为3个等级段开放,分别是:50-79等级段、80-89等级段,以及90等级段,不同等级段的玩家不能进入同一个战场。同时在玩家进入战场后,天平系统即刻生效,系统将自动调整属性差异悬殊的玩家,使其达到全场平均水准,享受势均力敌的对战体验。
取胜条件
在“松林问战”战斗场地内一共分布有3个资源点:兽栏、铁矿场、哨塔,双方需要在15分钟内,占领资源点并获取资源,率先获得600资源的一方即获得胜利。队伍成员移动至无人顾守、非本方归属的资源点圆圈范围内,即可推动占领进度,占领过程需要花费一定时间,期间如果遭遇敌方骚扰,且对战敌人位于未被占领的资源点范围内,则占领进度会暂时停滞,直至交战双方中有一方离开资源点范围。该规则同样适用于已被占领的资源点,只要该资源点的归属队伍成员还位于资源点范围内,敌人就无法进行侵占。因此,在本方占领资源点后,应尽量将战斗空间控制在资源圈内,或将来犯的敌人牵制在资源点外围,并且要时刻留意敌方动向,避免队伍在正面交火时,被趁机偷占资源点。
进入“长洲孤月”战场位面的玩家会被随机分配为两个敌对团队,分别出现在战场东北角、西南角两个方位的营地中。在“长洲孤月”场地上,分布有5面战旗,双方需要在20分钟内,占领战旗获取积分,率先获得3000积分的一方即获得胜利。靠近非本方旗帜并使用交互键(默认为“F”)进行占领操作,旗帜占领后并非一劳永逸,已经归属本方的旗帜也可能随着敌方团队的推进而易主,占领非本方所属旗帜需要花费5秒钟的操作时间,在这段时间内受到任意攻击都会打断占领操作,所以参战双方团队不但需要持续压制对方攻势,同时也应注意安排留守玩家看顾旗帜,以防在激战之余,本方旗帜被敌人伺机抢占。
特色机制
松林问战·练剑大弟子:当战斗时间剩余9分钟、3分钟时,在场地中心的高台上会刷新中立NPC“练剑大弟子”,击败他的队伍可以立即获得75资源点,完成击杀的玩家个人可获得10层剑意,每层剑意都将带来一定的属性提升,而其所属队伍全体成员将获得“剑意无双”状态,在2分钟内获得内外攻击加成。10层剑意在战斗过程中可能易主,通过击败敌方拥有剑意的玩家,即可抢夺剑意。由于击败练剑大弟子的回报甚丰,因此应留意游戏界面顶端的计时器,在接近9分、3分时,提前做好部署,如遇战况胶着,也可以考虑抽身抢夺大弟子的奖励归属权。而在某些颓势战局中,及时击败练剑大弟子,甚至能起到反败为胜的决定性作用。
长洲孤月·神符:神符是“长洲孤月”战场中的特色系统,造就了瞬息万变的战局。合理运用神符不但可以提升团队的整体作战能力,某些极端情形下还能起到力挽狂澜的作用。每隔2分钟在战场中部四个石台上会刷新随机类型的神符,以外观颜色相区分:
蓝色神符:隐身并增加20%移动速度,效果持续60秒,被攻击将失效。
橙色神符:增加移动速度30%,效果状态持续60秒。
红色神符:内外攻提升20%,效果持续30秒。
绿色神符:每秒恢复15%生命值,效果持续8秒。
金色神符:拾取后直接获得200点积分。
神符在我方任意人员拾取后,其增益效果由团队共享!
奖励内容
“松林问战”有两种奖励形式,获胜以及小败均会按照所处等级阶段获得一定奖励。在15分钟时限内率先获得600资源的队伍将赢得最后胜利,而战败的一方,如所获资源达到200点即被视为“小败”。
“长洲孤月”战场有两种奖励形式,获胜以及小败均会按照所处等级阶段获得一定奖励。在20分钟时限内率先获得3000积分,或在时间结束时拥有更高积分的团队将赢得最后胜利,而战败的一方,如战场积分达到1000分即被视为“小败”。
获胜固定奖励
50-80级获胜可得到70点江湖名望、150胜负令,81级之后获胜可得到100江湖名望、200胜负令。
小败固定奖励
50-80级小败得到30胜负令,81级之后小败得到50胜负令。
每天战场的首次胜利或小败还可获得200胜负令的额外奖励,但需要特别注意的是,战场中不提倡任何形式的消极行为(如挂机等),最终结算时,荣誉点为0的玩家将无法获得任何奖励,荣誉点可通过占领资源点、击杀敌对玩家、助攻等方式获得。
连胜奖励规则:战场每4连胜时,会额外获得200胜负令和300点江湖名望的奖励。
注意事项
1、战场中无法使用杀意技(包括无念),以及阵法、演奏等部分身份技能。
2、战场中无法使用药剂。
3、在战场中重伤力竭的玩家无法原地复活,需要等待数秒时间后,在所属营地的高台上复活。
4、位于战场中时,脱战后每2秒回复10%的内息。
5、在战场中重伤敌对玩家,江湖名望获取效率提高4倍,并且不会获得杀戮值。
关于保底
由于战场存在保底机制,所以有些玩家在遇到自认不敌的战局时,常常会选择在拿到保底积分后放弃战斗,这样双方均有所得,看似皆大欢喜。该情况一般发生在“松林问战”中,但可能会引发多种矛盾,比如系统匹配到的其他队友可能希望放手一搏,又或者敌方团队不愿意留给本方拿保底积分的时间,所以这里建议各位新手朋友,在战场中选择拿保底时,最好先与其他队友沟通一下,以免出现意见不合。而如果敌方团队无意让保底,也请尊重战场上互为敌手的基础规则,保持应有的风度,让是情分,不让是本分。
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