灵山奇缘光听抱怨,没见人研究白骨,那就发个目前个人的力白骨
2018-06-19 14:26 1000+ 举报
(哪个版主你随便把我贴名改了啊?我这贴初衷是给喜欢白骨并想继续坚持玩下去还有些迷惑的同门,指引一些平时大概可行玩下去的方向,白骨相对其他门派体验最差,没有之一,不管强不强,坚持玩是因为我们喜欢玩这个门派。)
下面正题:主要说的是力敏白骨(我玩的是这流派)其他流派可适当参照。不算什么攻略只是同门交流个人心得吧。
力白骨,因为要比输出职业快,不然浪费一回合封,所以保底加1敏。
由于很多萌新白骨目前遇到的大多情况是,在队里总是被队友认为酱油受尽嘲讽,不知道在队伍里到底怎么配合,所以现在主要说下白骨队伍里与队友的配合方式:
具体目前研究的打法核心是:简单打怪不要狐狸,有难度活动带狐狸。
与狐狸配合的方式:
开局狐狸带铁壁配合气罐开局大,白骨单封离的最远的怪,或者防御一回合或者和输出一起单点集火目标。
接下来狐狸要么单封要集火的下只怪要么直接干脆防御攒下个大(也避免死的快)。接下来封的任务交给白骨(狐狸注意帮忙补封对面那个速度最快的封系怪)。很快狐狸另一个大又好了(返本归元的铁壁状态真变态)。
这时因为一直单封怒气消耗少白骨的大也基本快好了,怪也没开始威胁大了。接下来直接防御一回合或者单体补伤害补够怒气直接开大之后就不封了,配合秒5大的持续掉血与F2后期秒4的每回合群秒伤害,(白骨F2还会降低怪物封印抗性,持续3回合PVE虽然掉血只一回合但降控还是有回合数,可以使狐狸接下来封的更稳更久)已我之前咸鱼白骨1400+攻击来看,大概每回合800+800+800=2400左右伤害。相当于一个咸鱼龙宫4回合都开大。(仅限困难活动,简单的就酱油着玩吧)
很多玩家只喜欢看瞬间的大伤害数字而忽略了总体伤害对白骨真的很不公平。
队伍阵容一般就是 狐狸 白骨 猴子 地府 凌烟(输出职业可看情况适当调整),核心就是双封但又不是传统的双封3保2阵容。我称之为~灵山奇缘2.5保2.5版阵容。
附带说一下同样冷门的灵山门派,这个门派适合和凌烟一起组成续航队。和力白骨一样都是先辅助减轻队伍压力然后就输出,当然这些就像打野是看情况而变不是死的。压力大就偏向辅助压力稍微减小就立马转化补输出。区别就是白骨是已控制为核心的憋大招削弱打群体伤害压血线,灵山已续航为核心的攒灵印打单体伤害。
回到正题,如果恰巧要打到白骨封住的目标,一定要让猴子先手使用棍卷风火减防后再攻击,至于魂印其他门派的魂印怎么带自己都清楚,狐狸就是带返本,白骨就带蓄势待发,或者返本,或者气罐(我一般不是太喜欢让奶妈带气罐容易死,所以基本就我自己带了,毕竟最没存在感的白骨,这种送死技能就让我们炮灰带最好了)如果怪的站位像镇魂那样分散的就带天煞孤星,满级所有怪永久减防%60真心好用。
队伍里人的宝宝打高难度活动建议都带血宠,目前来说除了36天罡不好说,打困难降妖令之类什么的高难度活动都非常轻松,主要是非常稳。
PS:另外说一下,镇魂白骨的天煞孤星魂印配合不厚之力(不厚之力貌似只有前两回合对血最高的主怪有效,作用微小。并没有严谨测试)挂机真心舒服,镇魂队里一般需要两个辅助,3输出1个力白骨1个灵山谁用谁知道。 说一下孤星魂印的加成数据,已白骨50的时候带环装600多攻击的伤害,单体伤害带镇魂装只能打600多,用了这魂印直接打1300多,感受一下其他输出职业技能加成那么高配合这魂印砍一下有多爽。
还有就是最近流行弄血宠木灵,而很多平民咸鱼懒的浪费银子去搞,我建议就是花1块钱把你的刺猬洗成全体加点,打上神佑,金汤,韬光养晦,不比4技能普通木灵肉度差,只是少了头部天生的血量和血脉%10的防御而已。如果再想省点,先打本金汤 或者打本神佑,最后拍上韬光养晦,掉了啥书就不用管了,主要为了那防御加%100防御。并且刺猬防御挨打对面也掉血,最喜欢连击怪,打我800对面一下掉300。(咸鱼咸鱼)
:至于简单活动白骨一个人的话基本就随便组了,自己客串当封,封了对面封系剩下就看情况输出或者F7给残血队友或者我方宝宝补血了,力和敏的稍微差点,体白骨那补血量真的吓人,3000多~回蓝还加队友防御,又能解除除正道的所有异常,80后能加2个之后那补血量紧急状况保人真的谁用谁知道。
最后日常科普白骨目前3大流派:
1:全敏~如果65群封3命中率什么时候能上调话,当个1速封扛把子妥妥的,封怪加防御,猴子就对集火目标来个F6减防,地府的真实伤害也不怕防御,至于龙宫..亲儿子和私生子注定势不两立。
(开玩笑的,打36 60级的保底需要一个大龙最少大招能秒3000多,能打死炎狼,前两天和游戏里认的师父打三星天捷,2狐狸1白骨的那个天罡,不到12回合,紧接着又打了三星那个龙宫的。不到10回合,配置就是1大龙1奶1白骨1猴子剩下地府猴子什么的随便,1个猴子带勇武,龙铁壁,白骨气罐,奶妈救死扶伤或铁壁,剩下一个随便,打三星龙的话最后一个人带蓄势好点,因为也是在摸索中,都在慢慢学习怎么玩,顺便感谢游戏里的人间大泡 白露为霜上次带我打三星天罡玩,按师父的话说,就36天罡来说白骨这个牵制对方封系的炮灰是最省心的自保强,比狐狸舒服。)
2:全血或4体1敏:目前很多有固定队狐狸双封队喜欢走这路线,(固定队的血白骨我不太熟悉)。
不过36天罡血白骨队里有狐狸会影响他的作用,因为36天罡%90会无脑封封系,没封中就继续封,两个封可能会乱。白骨带上破冰魂印上来就使用F3解封后的状态是持续几回合的%80抗封加血自带%十几的抗封率,以及抗封修炼,基本是%100抗封,以至于很多时候发现遇到对面两个封系没封住就不停的封白骨,而白骨只管封奶妈或者输出。后期血点高后,破冰魂印基本也不用带了。36天罡白骨不需要太高速度,快过对面输出就行
3:力敏(力血不推荐,对面有些输出速度很快的,毕竟等对面出手才封就浪费了一回合,如果有固定队尽量速度卡在队友医生之后快过对面输出,所以固定队的医生速度尽量高点)4力1敏(官方推荐)就把此流派当作某些回合制游戏里的天宫玩吧,反正白骨目前就瞎玩
反正说了这么多并不是说白骨有多强,而是想说白骨并不是没法玩,只是相对其他门派游戏体验前期真的很难受,因为喜欢而坚持,希望策划未来不要寒了我们顶着全世界的冷嘲热讽依旧坚持玩白骨的人的心。还有就是0 0白骨比狐狸更需要氪金,氪金,氪金...带的宝宝可以咸鱼,但是面板属性一定要达标...
由于回合制游戏接触少,这游戏PVP又和其他回合制有点不一样,我是不太会,还希望各位隐藏的白骨大佬多多分享下心得交流体验,其他流派的也是,反正指望游戏策划与制作组这次不删档测试加强完善白骨是不可能的了...只能靠我们同门自己想辙,逆天而行了。
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