小冰冰传奇团队副本18章大型攻略详解
2018-06-19 19:58 1000+ 举报
18-1的第一小关怪物阵容为船长boss+双带盾步兵+双弓箭手,船长boss的控制很足,近乎全屏的水刀伤害也不可小觑,弓箭手则是一如既往地对我方后排送能量,但由于等级更高,比起17章的弓箭手输出更足,使得我方英雄有阵亡危险。
①压血阵容推荐
这里选择的压血阵容主要考虑的是对前排血量的**,由于弓箭手较为脆弱,只需要用月神+一姐的群体输出即可**,小鱼不必开大安心输出前排,拍拍和流浪可以有大就开提高效率,后期根据前后排血量变化微调阵容,最终最佳血量为前排20%+后排弓箭手39%。
②破纪录阵容选择
这个阵容的关键英雄在于月神和小鱼,由于弓箭手的高攻击送能,主力输出必然是月神,但想要打出极限高分的MVP却是小鱼。说几个关键操作点。
1.首先开场如往常一样狂点月神变身,敌方船长的第一个大招我方没有任何操作空间只能硬吃(船打不到月神),这个大招刚好是我方月神变身向前走的同时,变身之后的女神吃到弓箭手的普攻月神会残血满能量,这时候建议直接开大回血别等月亮标记,否则很大概率直接被船长的水刀打死(也有人脸好连续闪避弓箭手的普攻可以等到第一个标记后开大,那么就更完美了,不过为了保证安全不建议等标记)。
2.赏金有大就可以单开,这关船长的攻击非常变态,能量会很快不用担心赏金的大招中断(不过还是尽量和其他人一起毕竟黑屏时间较长)。另外由于船长的洪流具有不确定性,随机挑选我方单位释放,赏金如果被洪流次数多并且被船长暴击的话有一定概率阵亡,这属于脸黑没有任何补救措施。
3.小鱼第一跳非常关键,跳到屏幕右边的话最佳,可以将弓箭手向左推,那么恭喜1100+甚至更高分在向你招手,跳到左边同样有机会破千或者更高,跳中间的话然后把怪物戳散了的话属于脸黑同样没有补救措施。顺便说一下跳右边应该是概率最低的,我只成功过一次,这关如果能够跳右然后依靠女神大招成功聚怪的话40%+血的弓箭手都可以打死,那么1200W肯定不是这关的极限。
4.小鱼跳左边概率较高,也是次好情况,可以将怪物一直向右压缩,但由于怪物都是前排和后排站位较散,无法成功聚怪,拍拍和小鱼的攻击都只能打到3个前排,最终输出可能会比聚怪5人的情况低200W(但同样有人打到了1100W)。
(2) 18-1-2打法详解 (准记录关卡)
18-1的第二小关同样有望创造高分,怪物阵容是两个带盾步兵两个法师和一个boss天怒,值得一提的是这关的天怒和法师对我方前排的单点输出非常爆表,一不小心或者脸黑就容易造成减员,但同样送的能量也很客观。另外两个法师频繁释放的变羊技能也是影响我方输出的不稳定因素。
①压血阵容推荐
这里就不贴图了,正常的拍拍一姐月神流浪飞机之类的英雄都可以上,建议采用拍拍+剑圣的双前排来保证己方不减员。这关没有需要刻意**的点,基本上选择普攻输出的群攻物理英雄**血量都可以达到效果,最终步兵25%,中排法师35%左右就可以开打了
②破纪录阵容选择
给出两套阵容,实战数据来看两套能达到的伤害差不多,各有千秋,上面也说了,这关的法师变羊随机选择我方单位,不稳定性很高,再加上天怒的单点输出很容易造成我方减员,所以带上剧毒这个带有召唤物的减甲辅助英雄,脸好的话可以分摊一些伤害保证己方不死人。具体解释两个问题。
1.这两套阵容的区别在于除了月神以外的第二个输出点,带流浪有个控制,有个加速可以辅助全队,吃伤害开大招的主输出点就交给了拍拍熊,操作上没什么说的,拍拍有大就开,赏金可单开,流浪配合其他人开大。而带小鱼的阵容就在于小鱼主吃能量输出,好处是小鱼的戳可以辅助拍拍熊尽快聚怪,但缺点在于小鱼有一定概率死亡,需要剧毒的毒化恰到好处的承担伤害,并且小鱼不被变样,这样才能打满第一个大招的9连跳然后回血。不得不说的是,这关带上剑圣的话会大大提高我方英雄安全性,但却没法打出高分,想要打出高分就必定会承担一定的减员风险,请大家准备打这关破纪录的时候务必洗脸再战。
2.对于法师的变羊技能,它会停止普攻,做出一个明显的施法动作。赏金的晕标有一定概率打断,月神的大招恐惧效果也可以打断,但不必刻意去管。由于本关赏金没有能量来源完全靠自己普攻,如果赏金被变羊开不出大招是最伤的,当然前排被变羊然后直接被秒也是脸黑毫无办法,而变羊给到剧毒或者刚开完大招满血状态下的拍拍则是运气较好的情况。
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