小冰冰传奇控场英雄3星觉醒石像鬼队伍搭配
2017-07-25 12:02 1000+ 举报
一、属性星级差距
石像鬼虽然为智力英雄,但是力量的成长同样也很高。所以星级的差距会体现的很明显,下面来看具体数据。
血量:50851/56652/60080
物防:804/862/917
魔抗:610/646/766
法强:8917/9778/10253
无论是面板上的血量差距接近1万,双抗少100。都让石像鬼的生存能力在星级差距上非常大,而法强的影响同样很大,虽然石像鬼定位为前排法系坦克,但是输出能力还不错,作为切入骚扰型的法系坦克在觉醒技能的加强下有能力威胁中后排。
另外考虑到技能一飞行状态增加1839的法强,石像形态减少40%的所受伤害。和觉醒技能增加的386的忽视魔抗(注:按照比例很难增加),实际上石像鬼的生存能力和输出能力都比面板上要强很多。
二、技能特性
无大招伤害技能,形态转变为切换形态,附带的效果:石像形态减伤40%、眩晕+伤害、每秒恢复2082生命、飞行状态增加法强、恐惧效果。另外觉醒技能也是在石像形态下回复能量,并增加忽视魔抗效果,实战测试中此技能增加的非常慢。例如按照比例来算,2500点能量增加386点忽视魔抗的话,每增加6.47的能量才会增加1点忽视魔抗。
估算:双子开场5+7+7+7+5+7+5+7+8+13=71能量=忽视10.9魔抗
女法队开场14+58+4+18+54+20+30+62+4+12+7+10=293能量=忽视45.2魔抗
魔像队开场22+17+29+4+3+5+5+4+3+4=96能量=忽视14.8魔抗
所以在竞技场想靠队伍来加满石像鬼的觉醒技能2500点非常难,而法师队伍在现在又不强势,还需要大招在石像状态释放,很难利用到这个。另外黑鸟的死亡增加565点能量对于石像鬼是非常大的增幅,同样的现在的法系英雄还没有神器敏捷英雄强势。
那么队伍搭配上不能让石像鬼达到极致的忽视魔抗下,就要从技能搭配上来组合队伍。
魔力充盈,变为石像之后会有一个护盾来抵挡伤害,在技能里没有提到的是不仅伤害免疫,连下图冲的水人变体冲击的眩晕效果同样免疫。也就是免控。在开场石像状态下,石像鬼在第二回合时会变身飞行状态,然后突袭,这个突袭的效果也就可以利用起来,无论是针对前排还是后排的队伍都可以搭配。
例如:
肉山、炼金、虚空、幻刺、白虎队的突破前排队伍
血魔、魔像、木偶人、虚空、编织者的开场切后队伍
在敌人队伍中变成石像之后也可以分担伤害,也可以搭配守护、波斯、神域、双子、流浪/天照的切中排队伍。无论是在敌人阵中变身,还是高空投掷,伤害、控制效果都非常强,如果不是考虑到输出能力的话,石像作为一个控场英雄还是非常合格的。
高空投掷和落井下石都是控制型技能,前者是抓取敌人到空中,两秒之后落下造成范围眩晕及伤害。后者是针对有被控制效果的敌人释放增加一倍的被控制时间,所以技能说明上的(正受到控制影响的敌人)也就是落井下石这个技能是触发式的技能。
最后来说缺点,石像鬼由于是法系输出非常惧怕末日封禁,闪避0也非常惧怕物理输出,更怕多段的连续物理输出完全是全额伤害。
总结:石像鬼的输出能力需要后期发挥,靠队伍配置提升不起来。魔像和木偶人配合开场切除残血后排的话,石像鬼收到人头的话会是一个好的开场。石像鬼的发挥需要在前期建立优势或者控制英雄来配合,不然在飞入敌人阵容中容易被物理英雄打残,特别是幻刺三连镖或者虚空的点杀。总体来看石像鬼的发挥可以用多功能,有输出,有控制来形容。是一个值得抽的魂匣,也是一个非常好的法系前排,以后法系崛起说不定石像鬼会更强势。
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