叶修

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《元气骑士》全部天赋分级 元气骑士全部天赋评价

叶修 2018-07-10 09:04 988 举报

 元气骑士中的各种天赋效果不一,那么各种天赋是否可以分个高下呢,今天小编就为大家带来元气骑士全部天赋分级与评价

  本章会将全部天赋分为以下4级:

  S:强度高,通用性好,全职业全期适用

  A:强度高,通用性稍弱

  B:强度高而通用性弱,或通用性好而强度一般

  C:强度很低或触发极难

  D:emmmmmmmm

  评述方面会尽量简明扼要。

S级

蓝盾、血限、精准、火盾


  蓝盾:

  强就一个字。

  通用性最好的减伤天赋。

  对持续伤害抵抗能力稍弱。

  血限:

  至少多挨一下。

  全职业适用,尤其适合脆皮职业和狼人。

  对续航类天赋的发挥空间有大幅提升。

  下限2小红(复活4小红)。

  精准:

  稳定提升输出。(仅对0偏负暴击的武器无效,如M4)

  大幅提升散弹枪单体伤害

  火盾(红盾)

  有效避免脆皮职业满血直接爆死的尴尬局面。

  有效克制哥布林祭祀。

  有了它火关难度直降。

  对火系武器输出提升。

A级

  包括绿盾、血蝠

  毒盾(绿盾)

  有效避免2连紫毒直接致死的尴尬局面。

  有效克制瓦克恩头目。

  对毒系武器输出提升。

  对炼金史诗级buff。

  血蝠

  列为A级争议会很大。

  续航类天赋中通用性最好的——不是每个有敌人的房间都有箱子,但有箱子的房间一定有敌人。

  吊炸天模式敌人数量暴涨,血蝠存在感大幅提升。

  每次回血1点,不会浪费。

  即时消费,不可储存。

B级

  包括散弹、蓄力、穿透、刺盾、宠物。

  装备特定武器时评价会上升。

  散弹(霰弹)

  武器专精中强度最高的。

  配合精准输出爆炸。

  前提是你有一把靠谱的散。

  远程消耗类职业——炼金、法师——适用性下降。

  蓄力

  弓箭(轨道炮)控必备。

  降低操作难度,提升操作空间。

  有魔法弓时评价上升至S~A

  对喜爱弓箭的游侠意义重大。

  前提是你有一把好弓。

  穿透

  适用于近战、激光、狙击以及部分法杖以外的其它武器。(通用性好)

  对弹射类、开花类武器有大幅提升。

  配合精准食用更佳。

  一般来说不能提升单体输出。(强度不高)

  刺盾

  有效避免进门刺破盾(然后被群殴致死)的尴尬局面。

  降低走位难道,提升操作空间。

  反伤不能指望。

  防御类天赋中最弱的。

  技师水平强时,不需要此天赋。 

  近战狼人除外。

  宠物

  宠物一直有,佣兵迟早会有,召唤物脸白会有。

  有死灵法杖时评价上升至A,同时有牧师雕像时升至S。

  有骑士雕像时评价上升至A。

   没有召唤物时一般,连佣兵都没有时较弱。

C级

  包括近战、激光、手、补给箱、药剂专精。

  特殊情况评价上升。

  近战

  效果其实还算优秀。

  视觉效果问题,挡视线,强行提高操作难度。

  如果弹返的子弹视觉效果变更,评价提升至B。

  前提是你有一把好的近战武器。

  激光

  每根激光一点伤害

  aoe输出提升也不明显。

  遮挡视线,提升操作难度。

  手

  轻度手残党福音。

  对极度手残党还是没用。

  拾取范围没什么用。

  补给箱

  争议会很大。

  比血蝠更适用于普通模式。

  123村箱子数量逐渐减少,存在感逐渐降低。

  检验欧非差距。

  常出现满血满地药,残血没箱子的尴尬局面。

  药剂精通

  无血限天赋支持时对4血及以下职业——法师、吸血鬼、圣骑士——意义不大。

  有时能起死回生。

  配合补给箱食用更佳。

D级

  包括回蓝、碎盾冲击波、打折卡、仰望星空

  凑数天赋集中营。

  回蓝

  不能回血的续航天赋已经不适合这个游戏了。

  对小怪有用而对boss无用,设计思路有问题。

  碎盾冲击波

  三大错觉之我能反杀!

  触发条件苛刻。

  伤害过低,范围太小,实在不能列入输出类天赋。(近战狼人除外)

  打折卡

  最缺钱的1-1选不到这个天赋。

  吊炸天模式钱很多,不打折也无所谓。

  6折其实很微妙。

  节省的金币最终能结算为额外宝石。

  宝石

  比例低,还不如选别的能走更远,反而获得量更多。

  对通关真正的毫无软用。

  缺宝石的新人可以考虑。

叶修 发表于6年前

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