魔力宝贝手游魔术师加点流派大全
2018-07-11 09:49 1000+ 举报
1.纯血魔
特点鲜明:
血多,回复高
精神较低,敏捷低,后动
在端游中,后期pvp与pve基本都是持久战,拼消耗,活着才有输出,活着才有可能。
所以血魔的高回复,相对高的抗猝死性,使得血魔在后期pvp有很大的一部分存在价值,事实也是如此。
在手游中,由于加血被动的出现导致血魔的性价比变低,但后期预测也会有一定的地位
在pve中,太浪费时间了,等每个怪都打完再出手至少多10s
2.纯防魔
高精神,更容易出现精神压制,输出爆炸,但同时回复太差,敏捷太低,99.9%不会闪避,被打一下是一下。
端游中,在对阵输出分散的队伍,有不错的表现。如带弓格的队伍。
手游由于有加血被动出现,使得pvp中防魔的表现更强。血的质量直线提高,同时输出爆炸。
pve中同血魔
3.敏魔
大部分练级阶段的常见加点方式
特点,先动,脆
pvp中表现最差,尤其是手游没有巫术,战斧无敌的现版本。此法师又称一次郎,有时还出师未捷身先死。
pve表现最佳,节省时间。
4.血防魔
综合血魔与防魔的特点,平均一下就是。
这种加点在端游中更常见。
手游中还是由于有加血被动存在,加体的意义已经从血转向回复,适当的加一部分体力,能有较好的回复,不必每级112,偶尔分配1、2点即可
5.敏防魔
追求佛系的玩家请食用
不必多高的敏,加再高也比敏弓格慢,只要比怪快即可,剩下的加防,虽说不多,有总比没有强,多点防,多点精神,多点血的质量。
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