料理次元游历攻略
2018-07-19 10:10 836 举报
多人联机玩法里比较收人喜欢的肯定就是游历玩法了吧,不过经过前两次的测试游历本身还不成熟,就这些问题我们整理了一份料理次元游历攻略。
料理次元炒、煎、煮、蒸、炸
料理次元游历
这次测试的游历感觉就是鸡肋,进了地图除了点开始完全没别的事做,又无聊又浪费时间,每天8次每场要打10分钟多。每回合思考时间太长,你想再久也只能点开始啊喂,挂机的家伙也最好能出系统处罚下。据说现在的游历系统是半成品?希望是真的吧
现在8次游历可以玩一天,不知道你们信不信,反正我信了。
这个玩法我有两个建议:第一个,玩家pk环节获取胜点差异扩大,比如1-2点,进攻方获得10-20胜点,3-4点时进攻方获得25-35胜点,5-6点防守方固定获得30胜点,失败的一方固定损失10胜点。
第二个,连续两次时间耗尽的扣5胜点,然后t出房间(反正游历有没有参与次数限制),并且因为这种原因离开房间的3分钟冷却;
目前游历玩法有BUG:
1、在探险界面进不去游历,从任务又能传送进来;
2、在我的回合掷完点偶尔会不移动,提示还没轮到我;
3、出现过一次图中情况(白米饭和渣滓遇到但是没有战斗),然后接下来每一次都在原地,提示路径非法、没轮到我和不提示,接着就给我退出游历了。
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