磨砺的不止锋芒,还有灵魂!——铠高阶攻略
2017-07-27 16:56 1000+ 举报
【基本介绍】
职业定位:战士/坦克
出装推荐:上单一套,打野一套
上单:布甲-布甲-抵抗之靴-反伤刺甲-破甲弓-魔女斗篷-冰痕之握-破军
打野:巡守利斧-抵抗之靴-暗影战斧-反伤刺甲-魔女斗篷-破军
铭文搭配:10狩猎 10鹰眼 10祸源
以上是其中一套铭文和出装搭配,也可以因人而异使用另一种搭配:换成纯物理穿透铭文,出装增加暴击类装备如宗师之力,无尽战刃等。
召唤师技能:闪现or惩戒
技能加点:主2次1
总结:铠可以担任上单和打野的两个位置,在上单需要抗压,因此推荐先出两件布甲而后循序渐进合成装备。作为战士,铠的对手往往不仅是敌方的脆皮英雄,还有敌方的战士和坦克,因此输出装备推荐破甲弓而后期合成破军。而打野的时候铠需要在前期建立优势,则选择在前期比较强势的暗影战斧为好。魔女斗篷是增加魔抗的必出装备,反伤刺甲和冰痕之握增加铠的物理防御和留人能力。最后,作为单线霸主的铠往往可以独自深带一路,经济也往往处于队伍中的优势地位,因此有条件合成破军这件终极物理输出装备。
玩铠的召唤师不难发现铠实际上是技能和普攻两种输出方式,因此在出装和铭文上需要暴击和物理穿透兼顾,这一点和曹操比较相似。但是如果同时向穿透和暴击出装的话,此时的铠是比较脆的,手短的铠容易被敌方的远程英雄在开团前消耗,因此选择比较稳健的半肉出装为好。
在召唤师技能方面,打野不必多说,在前期为了保护己方野区必然选择惩戒。而上单的时候,这里推荐铠携带闪现技能。由于没有比较强势的位移技能,携带闪现更有利于铠的入场,追击和逃跑,尤其是在复杂的地形战斗,铠这种英雄更是离不开闪现。此外,闪现接大招的用法,类似于钟馗的R闪,可以让铠在敌人中心爆发大招,将大招的伤害最大化。
【英雄选择】
高端局的BP中,一个队伍内阵容的选择即可在战斗前决定一半的胜负。有人会说铠的控制和位移都不强,没有特点。事实上,放弃控制和位移,极强的单体作战能力恰恰就是铠的特点,下面简单介绍一下铠的阵容选择吧。
克制英雄:后羿,王昭君,赵云
解析:这里的克制英雄并不特指这三个英雄,而是指三类英雄。后羿和王昭君代表了位移能力不强的C位射手和法师,他们在铠的追杀下很难逃脱。作为单挑霸主,赵云则代表了战士刺客类英雄,他们在当前版本上作战能力是不及战士坦克的铠的,在铠的压制下很难发挥出来。
被克制英雄:马可波罗,诸葛亮,项羽
解析:铠的位移和突进能力并不强,因此容易在团战前被消耗。马可波罗和诸葛亮都是位移能力出色的英雄,他们对战铠的时候,只需要放风筝,不断释放技能消耗铠,避免被铠近身即可。当然,铠如果近身成功,铠强劲的爆发能力也就意味着他们的灾难也就来了。项羽比较肉,而且一技能可以直接将铠顶飞,铠的大招仅有8秒,这一顶会消耗铠大招的很长时间,失去大招的铠在此次团战中的作战能力将大打折扣。
最佳拍档:虞姬,武则天,牛魔
解析:铠的最佳拍档一定是弥补铠的缺点或者配合铠的英雄了。虞姬的远程消耗能力很强,铠的近战能力极强,两者配合相辅相成。铠自身控制能力一般,武则天的消耗能力和控制能力都是一流。牛魔则可以依靠强而有力的控制能力和吸收伤害能力为铠提供作战环境,让铠肆意输出。
当前版本铠时而被Ban,而如果放出的时候,许多玩家不知是否改选,盲目选择阵容往往会起到反效果,这里简单介绍一下:
当对方有把某些强势英雄放出来的嫌疑,比如露娜和阿轲同时放出来的时候,己方可以将计就计,ban一些属于比较强势但是还不属于必ban的英雄,铠就是其中一个,这类似于“放ban”。这样之后,双方的一二楼可以各自抢到自己想要的强势英雄,而且避免了铠这种也比较强势的英雄被对方顺手拿到的情况发生。
铠可以在一二楼选择,在一二楼选择的铠敌方不清楚铠的位置属于上单或者打野,这样就不好针对己方,铠也可以根据楼下的己方阵容来确定自己的位置。当铠先行选择后,楼下最好补充一些控制类英雄和远距离作战英雄。与此相似,若是5楼需要选择上单类英雄,不要见铠就选,若是己方控制不强就不要再选一个铠了,此时倒不如选一个战斗能力不及铠但是控制很强的达摩来完善阵容缺陷。
【排位实战】
在实战之中,铠处于上单位置的时候,先加2技能先清理掉第一波兵线或者河道野怪,河道野怪掉钱更多,而兵线的经验更多,根据自己的风格而定,不要贪心。否则敌方辅助和带红ad前来的时候铠很难逃走。若是敌方来反野,铠根据情况选择清线或者支援,铠前期作战还算强势,但是还没有以一打多的能力。铠依靠1和2技能的回复能力和快速清线能力来抗压,当铠3级的时候,敌方的打野大约4级,铠就需要注意旁边的草丛,可以释放1技能探草丛,若是发现伏击的敌方打野英雄,铠就需要注意敌方是否有越塔强杀自己的念头,提前向中路求援或者逃跑。丢塔不丢命,因为命丢了,塔也肯定没了,而且会送经济和经验给敌方的C位,很不划算。
4或5级的时候,如果从小地图发现对方的坦克跑去支援其他线路,而且自身状态还不错,铠就可以尝试对敌方射手发动进攻了,在进攻的时候必须要“刚”,若是有一丝撤退的念头,敌方拿红的射手是会追着你打到死的,因此做出这个决定的时候必须三思后行。在中期,向死而生的铠必须时刻抱着视死如归的精神,越塔强杀敌人是铠的家常便饭。不过视死如归并不意味着一直在浪或者送死,而是在必要的时刻,绝不退缩。后期的时候,装备成型,作战能力极强,乃是典型的上单霸主。铠虽然有坦克的定位,但是并没有坦克的身板,团战不可吸收过多伤害,应该站在侧翼持续输出。作为一个战士,团战有两个选择:第一是切对面的后排,第二是保护己方后排赶走刺客,万万不可追着敌方的坦克打。铠承担队伍的带线任务,作为单挑一霸,敢于阻挠铠的英雄并不多,而铠也要切忌以一打多。若是要带线牵制对手,辅助队友完成四一分推的时候,铠就不要怂了,战斗力强势的铠足以给队友拖很长的打龙或者推塔时间。
打野的铠前期作战能力很强,可以和队友一起去反敌方的buff,也可以蹲在自己的buff等待敌人前来。四级的时候作战能力迎来一次小爆发,可以轻易和辅助射手配合击杀敌方上单英雄,然后快速拔塔。现在的打野往往忽视了龙的重要性,事实上后期往往会看见敌我双方经济拉大,就是一条条小龙积少成多导致的。打野的时候出装可以多一些输出装备,失去了闪现对铠的微操要求更高,需要时刻盯紧对方后排来打出一波收割。中后期的时候,打野的铠和上单的铠作战方式有类似,都可以担任边路霸主,但是仍然不要忘记控制buff和龙。
1技能的命中造成的减速效果和提速效果在铠追击和逃脱的时候用途都很大,此外,铠拥有穿墙能力,2技能后的强化普攻若是敌人在薄墙后不远的位置,是可以越墙攻击敌方的。常见的连招是1技能起手减速对手,然后开启大招和2技能,突进到对方身前的时候大招也就在此时爆发了。
俗话说适应版本方可上分,铠作为当前版本的强势英雄之一,操作不难,作战能力强,为什么不好好练一下这位版本的宠儿呢?他锋利的剑刃,定能在排位的赛场上一路披荆斩棘。
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