大唐无双——忠实铁杆玩家给游戏的12条建议
2018-08-02 11:39 501 举报
给大唐的12条建议
希望大唐越来越火,兄弟姐妹们玩的越来越痛快,参考其他玩家观点和切身体会,不歧视任何职业的前提下,给出如下12大建议,不足之处再所难免,欢迎指出、批评。内容很多,耐心看完。(同时希望官方,认真对待,出一些玩家喜欢的,出一些新内容前多做些调查)
一:角色设计。
1、天煞:衣服太丑,武器太蠢。
2、百花:大奶、2奶衣服不好看,远不及女SS的洒脱、女CK的妩媚;大奶的武器看的也很别扭。
3、增加15套的效果,区别于12套。
二:技能设计。
1、无名:
(1)[标志箭]效果修改→30分钟内,每次攻击有15%的机率让目标定身3秒。
(2)[寒冰护甲]修改→可以移动,取消最终击倒和伤害效果。
2、毒百:加血的2个技能只能对自身使用。
3、医百:
(1)增加复活技能→[妙手回春](竞技、八大之类的活动中,复活无效)
(2)[红叶舞秋]修改→技能效果设计成莲花状,几乎看不清楚技能;伤害加强,附带一定的回血效果(唯一的群,还那么弱,打架用不到,修改方便刷怪)。
(3)[攻击光环]修改→协调法系与物理的差别。(4)群体治疗→增加范围。.
4、寒冰:
(1)去掉2个废技能淬毒武器(麻)(毒)
(2)[刺杀、柄击]修改→必中。
5、和尚:
增加技能[金钟罩],15秒防御提高25点,冷却2分钟。
三:家园设计。
直接去除,或者不与属性挂钩。爱怎么折腾就怎么折腾去。(呼吁大家都别去,这是最好的办法。)希望官方出一些新的内容前,先做个调查,不然吃力不讨好,更赚的少。
四:巴蜀设计。
1、装备和等级不符合的不得报名巴蜀。(打击垃圾小号挂机)
2、不进场的,接下来连续2次都为逃兵。
3、去掉房间显示。
4、进场的呆在复活2分钟不动的,连续2次都为逃兵。
5、人头数低于10个的无法获得声望。
五:副本设计。
(目的:让游戏热闹起来,不是你我的单机,同时打击工作室。)
1、30、40、50、60副本:必须组满5人才能进入;职业各不相同的话,经验会有一定加成。
2、修行:必须组满5人才能进入。
3、禁地:必须组满5人才能进入;增加怪物掉落率。
六:市场设计。
1、增加寄售功能,交易成功的话,收取一定比例的资金。
2、同时维持摆滩现状,毕竟可以给游戏添加点人气。
七:八大设计。
【取消八大比赛;名称改为:武林盟主之争】
第一步:各门派内部产生门派掌门人:
1、地点在各门派(让8大门派不是摆设);
2、门派前10名比赛产生掌门人;
3、11名向后没有机会的玩家达到一定的装备积分,只要交取一定的金币可以挑战掌门人,获胜则取代掌门人参加武林盟主之争,失败金币全部归先前掌门人。
4、对于刺客一族,“都隐身了怎么办”:很简单,一切技能有效,只是让CK都能看见彼 此,大家都是一样的,也公平。
5、门派最终掌门人有光环效果和属性加成,头顶显示门派掌门人称号 ,同时每周都能从门派NPC那里领取一定的金币、经验奖励。
第二步:各门派掌门人参加盟主之争:
1、每个职业都要遇到。
2、胜场多的获得盟主;相同胜场的,双方加赛一场。
3、武林盟主具有光环效果和属性加成,头顶显示武林盟主称号,同时每周都能从长安专有NPC那里领取大量的金币和经验奖励。
4、同时,采取一定监视,比赛场内发现同帮派放水的,扣除1000万经验,下期不得报名参加门派掌门人和武林盟主比赛。
八、竞技设计。
1、竞技当天累计有3次不进场的,全天JJ不得参加。
2、赏金赛不进场的或者中途退出的,下周不得参赛。
3、大奖赛不进场的或者中途退出的或者不能打完整天比赛的,扣除1000万经验,同时下期不得参赛。
九、帮会联赛。
时间可以提前到8点30,太迟了。
十、主线任务。
可以完善起来,早有人建议,可以和游戏的一切联系起来,让新人更熟悉这个游戏,比如冒险、金装、挖宝、等等,也可以和大唐的背景联系起来。
十一、门派设计。
(让门派地图热闹起来,让玩家找点乐趣;取消原先的精英、俊杰称号)
1、每个门派增加接受挑战的NPC,要有一定的难度。成功后有一定的物质奖励、同时获得门派俊杰称号;失败后不会有任何损失。
2、也可以挑战其他门派的NPC,成功后有更多的物质奖励,同时获得门派精英称号;失败后会掉落一定的经验值。
十二、帮会家园设计。
1、帮会升到6级后,家园里的猪杀完之后变成超级boss,打败后会掉落很多宝贝,随机分配给在场玩家。
2、玩家每周浇水没有浇满5天的、周帮贡不足1000的,不得获得超级boss掉落的奖励。
(时间关系,先说到这里,不足之处,欢迎指正)
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