大唐无双——简单解剖下作坊系统脉络
2018-08-03 10:12 758 举报
下面简单分析下,让大家更容易理解。
作坊系统算是家园系统的一分支,除了增添新玩法以及游戏趣味性外,到后期可以带经济效益,
当然,前提是提到高级。
作坊系统主要作用是:补充家园系统里玩家内功修炼这项玩法所需的灵气值,
从而提高内功修为,
给玩家角色带来更高的属性值,以及药水恢复量。
内功修炼所需的灵气值个不相同:
通过作坊系统制造出高级的家具以及工艺品,利用其附加的高灵气值,达到修炼更高级内功目的。
本周更新了:
高级陈列柜,摆放三类工艺品,共30个空格(每1级家园/3个)。
至于更新的其他,如工匠等一系列细项都是为这些服务的。
今天刚刚开放,本人也体验了一番:
作坊页面全貌。
1)作坊中心:该建筑等级决定了其他建筑的最高等级
2)十全坊:该建筑等级越高,可制造的家具等级越高
3)七巧阁:该建筑等级越高,可制造的工艺品等级越高
4)民居:该建筑等级越高,工匠列表可容纳的工匠数量越多
5)四方馆:该建筑等级越高,可进行探索的等级越高
以上5项,前期,作坊中心、四方馆、民居是必须要升级的,至于十全访与七巧阁,与朋友商量下,
分工好,选好自己的主攻方向。另外,七巧阁还有三个分工:
从上面的文字描述中可以看出,以后作坊制作出来的高级家具与工艺品是可以交易的!
通过偷菜获得探索丹,利用探索点探索获得家具与工艺品的原材料。
探索与修行ROLL点类似,不过无法预览。今天在10多次探索过程中,碰到两次标志着“正将”的选项,
但是很遗憾,没有看到到其真面目。。。不会是传说中的鲁班?
从上面的选项中可以看出,通过购买雇佣工匠,合成,获得寿命学识。也就是说,在初期,必须每天消耗
150金购买雇佣工匠提升主工匠,不管其是否带有特质,因为:
学识需要100点才可以历练,而历练可以提高工匠的品质!
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