《暗黑破坏神3》搭配核电双拳武僧 辅助流法师BD构建心得分享
2018-08-13 15:17 909 举报
鉴于当前版本WIZ在组队的绝对弱势以及目前核电的大热,分享一套抱大腿专用的配装心得,如有任何错误或问题,欢迎跟贴批评指正及交流
一、核电触发的机制
静电充能伤害的触发与攻击的触发系数密切相关,技能说明里的“一定几率”值得就是触发系数。因此触发为0的特效伤害型传奇物品比如火鞋以及宠物元灵等的攻击不能触发静电充能伤害。
二、配装及技能选择
其中萃取为以太、李头、华戒
另图中罩子的冷却显示并未计算12秒cd的符文,实际冷却时间应与黑洞相同
三、技能详细分析
主动技能
1.黑洞-黑洞视界(触发系数2.667%)
辅助WIZ核心技能,符文效果可清除所有远程攻击和几乎所有精英地板技能,为团队创造出最佳的输出环境(应重点用于清除秘法、冰冻、冰冻冲击、熔火爆炸),同时触发秘法系元素危害被动
2.传送-身影相随(触发系数无)
辅助WIZ第二核心技能,传送后的分身会施放人物当前BD中的所有技能,配合黑洞效果极佳,关于传送分身和黑洞、罩子的相关机制详见此贴【测试帖】关于分身与黑洞及时间结界配合的测试
3.原力之波-静电脉冲(触发系数20%)
辅助WIZ第三核心技能,大范围的AOE+较高的触发系数,回能效果保证了无限施放,配合核电同时触发电系元素危害被动
4.时间延缓(触发系数无)
辅助WIZ控制技能,集减速、增伤、减伤一体,和黑洞一起配合也可保护团队免受远程攻击
5.寒冰护甲-冰霜风暴(触发系数12.5%)
常驻小范围AOE+不错的触发系数,同时触发冰系元素危害被动
6.魔法武器-烈火焚身(触发系数?)(此处麻烦版主帮忙解答了,我印象中触发系数是0,但不确定)
触发火系元素危害及烧焚被动
被动技能
残影、烧焚、启发、元素危害(基本不需要解释了)
可选技能
1.原力之波-衰弱之力(触发系数20%)
可提供20%减伤
不选原因:八相、盾墙、罩子已提供了足够多的减伤。在组队过程中WIZ的面板攻速在2左右,即使以上图中69%的减耗结果7.71的耗能,每秒也需要耗能15.42,还有5.42的缺口,实战中会遇到秘能打空的情况。同时其和黑洞均为秘法系
2.奥术洪流-静电放射(触发系数20%)
招牌高触发技能,同时不存在耗能问题
不选原因:AOE范围太小
3.暴风雪-闪电风暴(触发系数1.25%)
提供15%的A类闪电易伤
不选原因:耗能过多,组队中A类增伤递减严重
4.冰霜新星-冻骨之寒(触发系数16.67%)
提供33%A类易伤
不选原因:覆盖率60%+,但无法触发烧焚被动,组队中A类增伤递减严重
5.魔法飞弹-烈焰飞弹(触发系数50%)
高触发系数,同时由于不耗能,可以使用主副手,可多出一条cdr词缀和很多坚韧
不选原因:虽然可穿透,但即使配合镜光攻击范围依然过小
6.冰冷被动
10%A类易伤
不选原因:组队中A类增伤递减严重
四、配装分析
配装大部分位置没有太多讨论必要,只提几个可选择的部位
1.项链
阴魂项链特效为眩晕技能触发后持续15秒,冷却30秒,产生的分身各技能均按其触发系数触发核电
由于这套BD只有罩子一个眩晕技能,因此是一个可控的触发特效(传送分身的罩子不具有眩晕功能)
可替换为地狱火项链或各类单免
2.戒指
这套BD的黑洞冷却只有3.53-4.15秒,取决于勾玉层数,配合传送分身的黑洞已足以保证清场效果,因此并不需要使用黄道(聚好怪后应较频繁原地使用传送技能,保证刷新传送分身,可以提供更高的黑洞覆盖率),当然换了黄道黑洞覆盖率也更高
五、一些注意点
1.虽然使用了2颗防御向宝石,但使用双手武器的坚韧还是不如主副手,因此赶路过程中不要脱离大部队过远以免猝死(足够风骚的随意)
2.罩子有减速远程攻击的功能,因此在击杀过程中罩子中可能覆盖了很多的远程攻击弹道,这样核电在拉电网出了八相范围或击杀完向下一个点移动时,可能瞬间吃到多段远程攻击猝死。应在击杀过程中利用黑洞清除、也可传送肉身硬吃
3.黑洞会清除掉约12码范围内的绝大部分地板技能,但其毕竟有冷却,而如秘法、冰冻、熔火爆炸从施放到产生效果有2秒时间,因此尽量利用一个黑洞同时清除多个地板技能。同时应该尽量保持刷新传送分身,让分身的黑洞帮忙清地板
4.因为核电的机制问题,有时候难免会遇到卡顿,此时不要继续施放震波技能,无脑对人群位置施放黑洞和传送,很多时候都能保证全团不死
鉴于有玩家认为辅助WIZ清地板的功能可以替代BB,也提出一点关于此观点的个人看法,欢迎讨论
(奶僧位置无法替代,辅助WD、辅助DH、辅助逗逗大家都是难兄难弟,就别互相为难了,反正最终都是看核电大腿的)
首先是结论:70-层只要有奶僧,用什么辅助都成;70-75层两者皆可,但BB更安全更稳定;75+层无法替代,萌萌哒洗洗睡
作为辅助WIZ和BB特点都极其鲜明:
1.聚怪方面半斤八两
WIZ聚怪的优势是怪物十分集中,几乎在一个点。缺点是由于控制递减,如果是跟着大部队走,很多怪会发现由于递减而拖不动。另外就是黑洞这个技能其实是把怪物在黑洞范围内随机位移2秒后停止,是有可能打乱聚好的怪堆的
BB聚怪的优势是稳定,钩子这个技能还可以拖精英,也不存在技能会将聚好的怪堆打乱
2.免伤方面WIZ完败
WIZ罩子有25%减伤,震波也能提供20%减伤,但是两者是乘法叠加,也就是说两个合起来也不过40%减伤,依然比不过BB
同时WIZ的减伤是给怪物的debuff,而BB的减伤是给人物的buff,在击杀怪堆的时候两者几乎无差别,但在赶路、跳怪过程中明显BB的盾墙更优
黑洞吸地板确实IMBA,但是没有盾墙免控的支持,难免会吃到如下组合技:梦魇or漩涡→冰冻or秘法or熔火爆炸
3.增伤方面WIZ完胜
这个不多解释了,BB几乎没有什么团队增伤(不要提强横、剧毒宝石这种,WIZ一样可以用)
4.触发方面BB略优
辅助BB各常用技能触发系数如下:
旋风斩-飓风20%
上古之矛-飞叉猛掷39.25%
大地践踏-足扭乾坤20%
总体来说
对于3辅助1dps的队伍,WIZ可以很好的胜任第三辅助的工作,也不需要去换下BB,反正就是为了刷经验,大家都是全经验套其实没区别
对于2辅助2dps的队伍,低层数速刷WIZ可以替代BB,但经验明显不如同层数3辅助的队伍高;高层数WIZ替代不了BB,免控太IMBA
作为组队弱势职业,WIZ还是老老实实抱好核电大腿刷刷经验喝喝汤就好了,自己想当大腿去冲榜还是太难了
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