《暗黑破坏神3》组队的出路 2.3猎魔人多重倍苦箭雨点炮流
2018-08-14 10:51 1000+ 举报
目前DH组队比较疲软,我们来反向分析下,DH为什么不适合现在的组队模式。
劣势:
1,多重DPS不足,点炮杀伤力不够。
2,箭雨断手。
3,出圈易死,难配合奔放队伍。
解决方案:
1,放弃多重,用箭雨点炮
2,放弃扫射,站桩点炮
3,放弃射程,贼神改倍苦
优势:
1,点杀伤力提高。
2,操作难度降低,效率=抢时间=更多箭雨。
鼠标不用来回扫射回避,意义远大于50%DPS
3,倍苦宝石是对所有流血怪生效,也就是说,队里有其他流血职业,DH也是生效的。攻速轻松翻倍。
争议:
之前F提出的卡扫射箭雨,确实可以保持高攻速,但是实际上,由于扫射回避的操作不便,浪费的攻速太多,根本不可能有效的及时在目标怪施放箭雨。
而多重回避,由于鼠标不用移动,可以用频繁点击,卡键盘,鼠标宏等等各种办法。保证箭雨一刷新就用。
另外关于电球箭雨点炮,由于电球飞行慢,攻速不享受杨弓加成,本人不太看好。尤其是现在的运动战。
不过电球点炮不耗能是个优点。
配装:
1.
46CDR
这个CDR是比较无损输出的配装。而且,不要陷入误区,以为攻速高就可以不要CDR。恰恰相反,攻速和CDR是互相促进的。由于操作难度下降,能进一秒箭雨,就不要用1.5秒。
2.
放弃贼神,用倍苦,囚者。
高层用赛季宝石,低层用勾玉
3.
萃取杨弓,提高攻速。
4.
萃取左键腰带或火衣,按各人减耗选择。
因为主攻是箭雨,所以没必要追求极限多重。
经过最近的组队,我感觉DH组队的障碍,输出不足只是三分之一的原因。
更多的还是没法适应队伍节奏,要么因为自己生存压力拖慢队友,要么无法跟队友产生互助。
目前的组队潮流里,连锤子蛮都已经占不到输出位置。DH应该更多的开发非主攻路线。
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