七十二变内丹分配的探索谈论
2018-08-15 14:32 470 举报
七十二变内丹是这个游戏的一个非常不错的设置,也是拉近RMB和非R的重要设置。由于有了七十二变内丹,非R只要勤奋点,每隔半小时算好时间,也可以很快的提升自己的实力,但是关于内丹大家现在都有一个常识,就是全部加到主角身上,一开始级别低的时候没有太在意,大家怎么说就怎么做了,反正都是以前玩家的经验,不过后来随着级别升高后,我发现,也不尽然,所以这篇帖子就是讨论内丹分配问题的!
首先七十二变攻击内丹和灵气内丹,这个不用说,全部加给主角!
以前还有一个误区就是内丹只要加攻击和血就行了,其实这是不正确的,四个内丹都要加,因为内丹加的越高性价比越差。所以说,现在很多玩家,攻击内丹加一次都要十几二十万,而其他几个都没有加,这样就算天天红钻,也是不够的。
那么到底防御和血内丹加了以后怎么分配呢?
先说七十二变防御内丹,加了几万以后,大家不要给主角,而是直接给走兽,因为现在大家的主流都是三走兽或者两走兽,主角的阵型基本上都是在走兽后面的,也就是说,主角不需要直接面对攻击,除非极少数的纵向横向以外,主要还是走兽在承担伤害。而且我发现防御并不是大家所说的那么没用。
拿100级的怪来说,没有加防御前,500道行的猴子受到伤害11000多,这样猴子虽然有七万多的血,但是没几下也就挂了,特别是遇到一路上有两个怪的,这样就根本抗不过两轮,而把猴子的一万多防御都灌满后,发觉,受到伤害明显下降,07073七千多,这样的话,多抗一轮完全没问题了,多抗一轮意味着,主角能够多放一轮技能,而这个游戏的攻击输出全部是主要依靠主角的攻击技能的。而且主角有三四万的防御内丹足够分满两个走兽了,这样对于推图副本会有极大帮助。
接着说血内丹,血内丹我觉得也要分给走兽系列,500道行的熊和狐狸都有十万多血,而猴子只有七万多,这时候,你的三四万血内丹就有用了,配合前面说的防御内丹减少伤害,一进一出,又可以多抗两轮,这样的话,推图要方便多了!
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