、慕莎。so’。

32451
文章
25701671
总阅读

七十二变战斗系统详解 变身系统给力

、慕莎。so’。 2018-08-15 14:57 557 举报

 

  七十二变激活码放送活动已经开启,小编接下来将陆续为抽到七十二变激活码的幸运玩家介绍游戏的各大系统,今天介绍的是战斗系统。

  战斗模式

  1. 《七十二变》封测版本采用的是九宫格站位、回合制的战斗模式;

  2. 战斗前,玩家可以选择出战分身、使用的天佑星阵法,并有针对性地调整本尊和分身的站位;

  3. 目前的战斗最多可出战4个分身,因此包括本尊在内,每一方最多有5个战斗单位;

  4. 战斗开始后将按照玩家设定的阵法和站位自动进行,避免了玩家手动操作的繁琐;

  5. 玩家如果不愿观看战斗过程,也可以选择直接查看战斗结果,快速地完成战斗。

  攻击和被攻击顺序

  战斗中的攻击顺序由双方的站位和攻击速度决定,简单地说,站位越靠前、越靠右,攻击速度越快的单位,越优先出手。

  战斗中的受攻击顺序则根据防守方未阵亡单位的站位而定,对于单体攻击来说,站位越靠前、越靠右的单位,越优先受到攻击。

  战斗中的变身

  1. 战斗中,本尊会按照其他4个站位顺序依次进行变身,每4次为一个变身循环;

  2. 如果站位上有分身形象,则本尊变身后会获得相应变幻术的属性加成,并可以使用该变幻术的本尊技能进行攻击;

  3. 若某个站位上没有分身,则该回合本尊无变身动作,仅以原始形态进行战斗。





  本尊变幻前


  本尊变幻后

  胜负的判定

  1. 玩家间的战斗,本尊先死亡的一方判定失败;

  2. 玩家与妖怪间的战斗,妖怪有本尊的话,则本尊先死亡的一方判定为失败;

  3. 玩家与妖怪间战斗,如果妖怪无本尊,玩家本尊和妖怪全体间先死亡的判定为失败;

  4. 任何一种战斗,如果双方持续战斗回合超过15轮,则判定双方平手。

、慕莎。so’。 发表于6年前

声明:该文观点仅代表用户本人,酷乐米仅提供信息存储空间服务,文中素材如有侵权请联系删除。


0 人点赞

记得评论+点赞哦

留言评价