刺激战场:怎么才能吃到鸡?会玩的大神都是这样做的···
2018-08-19 17:18 812 举报
刺激战场S3赛季开始两周啦,雨林地图也上线一阵子了,大家是不是觉得雨林地图更加难玩呢?想要如何快速吃鸡,就看下大神传授的技巧吧,听说学会的都能吃鸡!
1、连续跳跃
在一些特殊地形我们可以通过跳跃来获取更多的视野,所以我会经常通过连续跳跃来观察更多的地方,当然,这种方式有利有弊,弊端就是更容易暴露自己,因为在野外一个蹦蹦跳跳的人更容易被发现,当然优点也是有的。
优点:近距离非平地作战时可以减少自己的脚步声,更清晰的听到敌人的脚步声来判断敌人准确位置,跳跃的空中是没有脚步声的,只有落地的时候有,相较一直跑动的情况下,可以减少敌人听到自己的脚步声,通过这种方式可以增加我们对战中的胜算,而且跳跃在空中的时候也是可以开火射击的,尤其是高坡打低坡的时候特别实用,还有就是比如反斜坡,高低不平的这种地形,巷战或者集装箱敌人在掩体后也可以通过近点跳跃的方式来达到出其不意的效果。
2、提前枪火力压制
提前抢很多玩家都会,在攻楼和冲掩体后敌人的时候是一种很常见的做法,就是预瞄敌人的位置提前开枪,不用看见敌人以后再开枪。
火力压制其实和提前枪是一个道理,当敌人在掩体后,而我们又没有掩体的情况下,尤其是第三人称,敌人可以通过卡视野来决定攻击时机,而我们无法确定敌人什么时候出来攻击我们,往往就会很被动。所以我们要通过火力压制来达到我们想要的效果。
方法:
预判敌人出来攻击的时机和位置提前开枪,即使是第三人称,这样我们赢面也会比较大,其实就是一种心理上的博弈,当然前提是你要预判准确敌人出来的时机。这样做的风险也会很大,当我们一直开枪,他不出来的话,我们弹夹子弹打完换弹的时间,他肯定会出来攻击我们。
所以这种做法推荐背2把步枪的玩家使用,打完子弹直接切第二把步枪继续对准他出来的位置开枪,他觉得你一梭子打完要换子弹,肯定会出来攻击你,可是没有想到你还有一把步枪。可以一直开枪,也可以开几枪,间隔一下再开枪。
3、跳跃低缺口墙体
游戏中我们经常会碰到到一些有残缺口的墙体,如果这时候有敌人对峙的话就很僵硬,千万不要轻易翻越墙体去打他,因为翻墙的过程中是不能开枪的。
我们可以通过一些墙体上缺口直接跳过去锤他,跳跃在空中是可以开枪的。直接跳跃也比翻越墙体的时间短的多,跑路的过程中也很实用。
如下图所示,一些类似的低缺口墙体都是可以直接跳过去的。但是要注意调整角度,人物和墙体90度的时候是最好跳过去的,角度越小越不容易跳,角度太小的话还是会翻越,不会跳跃,可以自己实验摸索下。
4、通过小地图快速找人
很多新手玩家都会遇到明明看到地图上有人在开枪,但是就是看不见人在哪的情况。
我们可以用小地图上的视角对准小地图上的红色枪标,再根据红色枪标颜色的深浅来判断敌人大概的位置,然后找人。小地图上自己发出的手电筒一样的东西,就是我们人物正前方的方向,用“手电筒”对准红色枪标,敌人就一定在这条直线上。
如果还是找不到,那就是敌人在我们看不到的位置或者已经转移了,根据红色枪标的颜色深浅和听枪声的大小可以判断敌人大概的区域,然后在这个区域内找敌人,会相对快很多,这些要根据经验判断。
5、无掩体摸楼近点
有时候敌人在房区,我们要摸敌人的近点,但是又没有掩体怎么办?摸敌人近点跑动的过程中要将准心一直对准敌人的窗口跑动,如果敌人露头我们开镜攻击可以省去瞄准的时间,非常实用。
准心一直保持在敌人窗口,可以通过控制方向左前或者右前来蛇皮走位,当然有队友能帮你瞄住敌人的窗口最好不过了,这样就是俗称的架枪。不只是摸楼房,摸有掩体的敌人的时候也同样适用。用不开镜准心中间的点尽量往右上瞄一些,因为开镜后的中心点会比不开镜的中心点靠左下一些。
6、走位技巧
近距离钢枪时要通过走位身法规避敌人的攻击,所以要360°前后左右不规则的运动,让敌人无法捕捉到你的移动轨迹来减少受到伤害的概率。这里的“前后”尽量使用左前左后或者右前右后,时情况而定。还可以利用蹲、趴、跳跃、侧身来规避伤害。
要注意的是,1v多的情况下不要趴,因为趴下的时候移动非常慢,1v1的情况下,攻击过程中可以通过趴下来攻击敌人,也就是拜年枪法,可以自行百度。如果经常近战钢枪喜欢用侧身的话,记得一定要把侧身时自动开镜关闭。个人推荐下蹲和跳跃,比较简单。
还有就是当你蛇皮走位时,你的瞄准准心也会随之移动,比如我们往左移动时,就要用右手控制瞄准准心往右偏移才能打到敌人,如果敌人也是运动的,那偏移幅度就要更大。
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