《战舰世界》战列舰玩家的痛 生存艰难却经常背锅的餐具
2018-08-27 15:53 728 举报
老实说,战列舰才是真正的苦逼存在。
很多玩家都觉得BB拥有射程远;火力强大;装甲厚重的战舰。大家都在抱怨BB为何要躲在后面黑枪,在这里要跟各位DD和CA党说说,BB的痛。
1、开局如抽奖
开局如抽奖,这点英美系BB(11和12级CA除外,只谈BB)玩家最能体会的一点,开局的时候对面未被点亮,所以你什么也看不到,需要己方DD和CL/CA上前点亮,搜素发现。
英美的铁王八只有20——23节的速度,在开动的那一刻必须要选定一条路线,而且一旦选定,就不能回头了。因为选择得好,输出没有问题,甚至可以把对面打回去,战列舰本身是中辗压推进的战舰。然而如果选择的路线不好,例如:敌方少己方多,或己方少敌方多的时候,凭借着那20——23节的速度你能安全撤离战场那是做梦的事,除非己方有巡洋上前帮你做掩护和火力支援否则非死即残!
英美BB不像日系某些BB拥有较高的航速,可以快速机动转场。所以说英美BB在开局之初,一旦选定它要走的路线,就只能一路推进,至于是否有收获,就要看你的运气了。
2、炮多未必是件好事
这点日系BB最有话事权,他们这些大家花虽然在射程和精度上,都优于英美系的BB,但是装甲薄弱也是它们的死穴,更有人把日系某些日系的BC/BB称为“裸奔的战列”。
玩过扶桑级的玩家最有体会,一旦不小心,侧面露出,分分钟被对面中出,分分钟可以实现耳鸣的快感。这是应为扶桑级的炮塔分部,炮塔太多,而且装甲薄弱,侧面核心区非常大,基本上,稍微侧身接弹,都会有核心区出现。
3、大口径不是最好的
所有玩战列舰的玩家都知道,BB虽有口径最大的主炮,但是......一旦遇上2巡洋以上,就很头疼,巡洋舰那主炮射速,即使大家都是满血的情况下,被巡洋舰的HE弹洗甲板,谁也受不了,一把火两把火三把火,你就回港口吧!BB的三十秒射速和CL/CA的7——13秒的射速相比,实在是疼疼疼!
而在后期,面对八英寸的重巡主炮,战列舰被打一轮至少也是2K以上的伤害,RP不好一些抗火性差的BB被打一轮5K-6K是经常的事儿——这些没算点火后的持续伤害。
在面对DD的时候,大口径好不好用大家都懂的,不多说了——被460炮命中了3-4发的DD依然活蹦乱跳航速不减的确非常历史。
4、驱逐鱼雷最恶心
其实BB不怕驱逐舰,毕竟BB有主炮,还有副炮的帮助,但是副炮能为玩家提供多少帮助呢?15%的命中率,有时真的想把副炮全拆了,直接用主炮轰!
BB不是怕驱逐,是怕DD的是鱼雷,尤其是隐身雷。DD的隐蔽很高,随时可以不见踪影,突如其来一波又一波雷扔过来。
自从上次大吨位(3万5千吨好像是)转向被砍,BB的机动普遍都不好,而且还是大灯塔的隐蔽。正所谓我在明,敌在暗。鸣枪易躲,暗箭难防!你说能不怕吗?而且现在的版本DD非常强势,(舰艇指挥官没有多少技能是针对BB的,极端点说BB号称6个点点了3阶技能就算毕业),对于中低级战列舰也没有什么有效的鱼雷报警或强制点亮鱼雷的配件可以用。
无限的隐身雷,让BB生存空间压缩再压缩——值得吐槽的是,不说隐蔽问题,就是这鱼雷航速也非常不历史,二战鱼雷基本30-40节左右的航速,记忆中好像没有什么上50节的,怎么到游戏就连70节以上的长程雷都出来了?这个简直比隐蔽还魔法。
总结一下吧!
这个版本的战列舰,尤其是高级战列舰真不容易的。
BB的隐蔽和视野均不好,需要队友的持续点亮才能做火力支援。再加上目前版本没有点亮伤害收益(即是点亮敌方可以获得收益),大家对开视野远远没有打伤害积极性好,战列舰实在难混。而打出来的伤害,看着几万几万,然而很多是从战列舰身上打出来的,战列舰的血量值不值钱大家心中有数,最后一场下来收益并不乐观。
驱逐的鱼雷是很疼的,不要说BB怂,有些情况,无视野推进而你一直被点亮,你心虚,不自然就后撤了。当然,你也可以不后撤继续前进,会不会下去喂鱼就要看DD的心情了。
下个版本看情况吧,希望雷达和水听的加强能够解决问题。不过更加希望能够加点亮收益,这样大家才有积极性去亮DD,很多问题才会真正迎刃而解。
最后,希望大家对BB多点宽容。BB这个版本其实很无力的,战线崩了很多时候真的不是BB的锅,请体谅。
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