炉石传说砰砰计划的天梯环境分析
2018-09-04 15:15 712 举报
砰砰计划新版发布已经将近一个月,环境在最近两周已经变化不大,我想可以给环境来个总结了。读者可以从环境分析中更深入了解各卡组在环境中的优劣,从而将自己喜爱的卡组有针对性地调整至最优。
首先要说说小编是如何被打脸的,在新版未发布时,小编预测新版的环境将会较上个版本更快,结果并非如此,从现在看来,环境速度和上个版本相当,甚至更慢一点。
机械确实是一个让环境速度变快的种族,可是万万没有料到的是新版机械的表现可以用不堪二字来形容。
有大量机械的卡组曾经出现过,例如机械猎、机械战,可惜实战证明了这些机械卡组强度不高。我们来看看现在环境的T1-T2卡组:动物园、偶数术、奇数贼、任务贼、亡语猎、法术猎、中速猎、奇数骑、奇防战、节奏法、控制法、咆哮德、蓝龙德、恶毒德、偶数萨、战吼萨。
从上面罗列的T1T2卡组中看出,除了奇防战机械偏多之外(其实也只有几个机械随从和砰砰博士),几乎都看不到什么机械随从。一个机械主题的版本却看不到多少机械那说明了什么问题,说明这个版本的强度不是非常高,和女巫森林有点类似,大量T1-T2卡组的新卡数量都非常少,甚至没有新卡。
根据某个网站的统计,当前版本卡组构成最多的是经典卡、然后是基础卡,然后是狗头人与地下世界的卡牌,最少的是女巫森林的卡牌,砰砰计划也没有比女巫森林多上多少。经典卡、基础卡和狗头人与地下世界的卡牌已经超过50%,可见狗头人与地下世界版本的强度实在太高了,导致后面的版本没有太多存在感。
机械总体强度不高之余,这个版本一些优质后期卡导致了版本环境变慢。其中的代表无疑就是欢乐的发明家,这张卡大部分卡组都无脑满编,能挡4个攻击频率对于一个5费随从来说太过强大了,让一些偏慢卡组的生存空间大大增加。另外还有像梦境花栽种师这种神奇单卡,让德鲁伊的OTK套路催生了活力,还好这不是一张中立卡,要不真不知道要有多少OTK卡组冒头。
环境速度偏慢的另一个证明就是任务贼这个环境限速器卡组居然冒头了,还是一个T1卡组。任务贼遭遇过两次削弱,居然还能有如此强大的表现,只能说现在的环境速度估计设计师都预想不到。
既然得出环境偏慢的结论,那适合什么类型卡组生存呢?从T1-T2卡组中看出,这些卡组主要分快攻类、OTK类、中速爆发类和反制类这几种主要类型。其中快攻并不是主流,主要是动物园、奇数贼、奇数骑、节奏法。OTK卡组也不多,能上到T2以上的也就德鲁伊。主流就是中期爆发和反制类,中期爆发以猎人(法术猎、亡语猎)、德鲁伊(咆哮德、恶毒德)、任务贼、战吼萨、偶数术为代表,其中猎人的胜率傲视群雄。反制卡组都是一些老版本卡组,例如控制术、控制法。
从上面分析可以看出,这个版本是中期爆发卡组的春天,这些卡组前期节奏不差,欢乐的发明家还有效的拖住了快攻的打脸,强大的爆发力又让后期卡组在中期就扛不住打击。
总的来说,这个版本可玩卡组很多,这非常好,但环境过早地沉淀下来,变化微乎其微却是一个不好的信号,玩家很容易出现审美疲劳,早早就开始期待中期补丁了。好了,新版环境总结就到此,希望读者们能从中体会到一些东西,更好地针对环境上分。
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