炉石传说大分析 砰砰计划版本9职业法术橙卡表现如何?
2018-10-09 14:31 719 举报
最后编辑于6年前《炉石传说》每每开放新版本一定会有新玩法的加入,如果说机械卡牌是砰砰计划版本的最大亮点,那么法术橙卡同样不甘示弱。尽管昔日的9职业任务也是法术的范畴,但如今的法术橙卡却是可以直接使用的,二者还是有着很大的不同。时过境迁,如今各职业的法术橙卡究竟表现如何呢?让我们来详细分析一波吧!
可以说术士的莫瑞甘的灵界如今出场率是最高的了,只要是奶术肯定会是必带的。一方面因为这张法术橙卡只有1费,另一方面是奶术是快攻卡组,卡牌的费用基本都很低。一下子抽3张卡牌只要打出其中的2张基本都是赚的,所以此时法术橙卡的副作用较低,这样的低费过牌手段是快攻绝对不会错过的。
其次便是盗贼的迈拉的不稳定元素,考虑到如今奇数贼的火热,带这张法术橙卡算得上最后一搏,尽管会让自己在几回合内疲劳死,但只要在2-3回合解决战斗那就是胜利。理论上说起这张法术橙卡可以一下子过10张牌,这对于没有过牌能力的奇数贼来讲肯定是很赚的。除此之外,很多偏娱乐的盗贼卡组也会带上这张法术橙卡。
毫无疑问,术士和盗贼的法术橙卡的实用性固然是最高的,但其他职业似乎更偏向于娱乐的范畴。
版本初期德鲁伊的弗洛普的神奇粘液也曾火热一段时间,那时玩家尝试了克苏恩毁天灭地的威力,配合炎术士+树皮术的combo,可以让神奇粘液获得很多额外的费用,同时增加德鲁伊的苟活能力。但这样的玩法终究属于娱乐的范畴,到如今基本已经销声匿迹。
个人感觉圣骑士的坎格尔的无尽大军同样受益很高,复活3个带磁力的机械随从会是很强的占场。无奈机械骑的速度实在偏慢,大部分玩家还是会选择奇数骑,毕竟后者的铺场能力更强,节奏更快更稳定,胜率自然也会更高一些。
萨满和法师的法术橙卡的出场率几乎为零,一方面是因为7费实在太高,二来则是因为收益极其不稳定。尽管猛一看十分强大,一个可以把牌库中的随从变成1费,另一个可以把场上的随从变成传说,但谁都不知道牌库中和场上会变出些什么东西来......
猎人和战士的法术橙卡也是挺相似的,不过由于二者都不能攻击敌方英雄,仅仅用来占场和解场,这就直接导致了OTK计划的破产,而且考虑到8费和9费的开销,基本不会让玩家喜欢。
牧师的泽里克的克隆展猛一看也是十分强大,一下子可以铺场7个带亡语的随从,但这同样是慢速牧师的范畴。考虑到如今的牧师苟活能力并不是很强,玩慢速牧师的玩家同样是寥寥无几的。
总结说来,有些职业的法术橙卡还是挺实用的,但有些职业更像是在制造节目效果,还有些与天梯环境不符就变得无人问津。无论如何,法术橙卡也是一波小小的创新,想必日后还有更多的法术橙卡加入到炉石中来!
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