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口袋妖怪复刻 >> 《口袋妖怪复刻》新版本改版各位置精灵推荐分析

《口袋妖怪复刻》新版本改版各位置精灵推荐分析

May 2018-10-09 22:00 1000+ 举报

大家好,我是西门,借着周年免费重置3次,把自己都钉子流队伍全体解散,外加背包重置卡,一口气重置了6只(中间在一次重置掉了波克飞机),为的是找点新得乐子和玩法,在这次重置之旅中,感触良多,也更加接近和客观的去推荐和判断一些平民精灵和氪金精灵的存在价值。

黑梦降临,可以说是一个策划铁了心推出的自创宠,测试服没有一点资料和技能透露,直接出现,优秀的抗性和高强化高恢复的优势,可以说黑梦是可以横行很长一段时间,在黑梦的到来这里,出现了很客观明显的精灵分割和精灵崛起没落趋势,下面会说明和推荐各位置的精灵给大家。

PVP热门铁三角推荐

PVP局势很长一段时间,都给月神、月布、天蝎这3个平民三角联防统治,这三位精灵因为努力值的加入和特性抗性的优秀,无论任何战斗力场次,都是高出场率的存在,先来简单说明一下这3者的存在。

月神:后知后觉加不会给踩影子特性抓到,辅助技能学习面广,可学习冻风、鬼火、猛毒、减半等,一度是平民和高战的联防首选,而后知后觉又避开了强化宠的联防困难性,因此月神在黑梦来之前是联防首选,而随着版本Y鸟的普及和黑梦的来临,月神地位有了明显的削弱,弱恶性弊端明显,相信在接下来的版本,会慢慢给砖石公主替代。

月布:月布在伊布家族中,是仅存的最后一个,诈欺的反手高爆发,月光的高回复,双抗和血量的优秀,是很多物攻手的噩梦,而这次版本更新镜子系技能开卖,很大程度锁死了月布的配招和联防有效性,外加黑梦的到来,中高端战局联防变得疲软,地位也开始动摇,非常容易给抓死和送强化。

天蝎:浪了几个版本,每个人都知道,出来就开始浪,高抗性和毒疗回血,联防为所欲为,地飞属性,联防地面和输出主流,是目前辅助和输出的关键手,没有比他更适合平民的钉子和除雾还有联防手了。

这3者是目前版本最直接和平民的联防体系,现在也能用,能抗强化流,能辅助反手击杀,肉度足够,输出也有强化,只是战力高了后,对手因为氪金程度的原因,会比较难受,辅助的状态流和钉子手,都比不过氪金的辅助流(水君)和钉子手(忍蛙、外星人、创世神),因此在中端战力,这3者联防和组队是非常推荐的。

PVP新崛起精灵分析

PVP新贵有好几个,都很强势,列举一下点评,也是主流和高胜率的首选

黑梦:黑梦毋庸置疑,看过种族的都会知道,黑梦的抗性和种族是一流的,作为一个可强化和恢复的输出手,肉度直接逼近盾牌的月布,而强化技能有套路的健美还有快速暴力的剑舞,可以说除非克制,很难可以抵挡的住黑梦的输出和收割,很多人说我有钥匙圈啊,我有大嘴啊,我有谁,目前唯一比较平民考虑的联防手,就为苗娃和公主,而后者是最稳的一个,其他的钢系联防手,恢复能力都为0,因此作为对手的黑梦,队友必定不会差,因此遇到黑梦,目前版本还是输多赢少,而黑梦的双倍直接就克制住了老一辈的铁三角:月布、月神、天蝎,因此黑梦的冲击力对平民是最伤的。

队友推荐:水君或者白龙。黑梦因为有恢复技能和强化技能,因此局限性就基本双攻,配合队友也基本足够输出了 ,性格普遍为开朗为主,少数有固执,因为考虑到黑梦队友比较强大,黑梦内战固执配合健美,是对面开朗剑舞比较难受的,黑梦基本双本没带异常技能,所有很稳,队友推荐水君必备或者白龙,黑梦害怕状态,所以白龙水君比较稳妥,因为特性减低了弱恶环节的伤害,基本弱钢一个,有个好队友很关键。

联防克制宠推荐:钥匙圈、机器猫、公主为一级联防选择,水母、妙蛙、巨金、钢龙、钢飞螳螂、大嘴为二级联防选择。

黑梦虽然攻击非常高,可是因为目前都是攻击流,所以基本是害怕状态的,而在恢复流联防选择中,公主是最优的选择(毒单本黑梦巨怕),次之是钢飞螳螂,钥匙圈联防多为撒丁咒语逼退,水母热水拼灼伤,钢龙钢炮如果带专属,接近秒杀黑梦,其余的都比较局限联防,很容易送强化,目前版本最稳的就是公主了,看自己阵容进行修改吧,黑梦短时间依旧强势。

Y鸟:专属Y鸟,Y鸟的专属普及度很高,外加平民的输出选择十分有限,赛场上普遍存在的多为保守Y鸟,极限特工加次元之力,可以说Y鸟是很多平民逆袭氪金玩家的一大法宝,肉加回复加平民性加高爆发和恶波动的高退缩,噩梦后时代的恶系代表。

队友推荐:Y鸟弱岩冰妖为主流,月神是一个很好的搭档,额外妙蛙也不错,2者都可以通过联防和骚扰给Y鸟创造空间,Y鸟作为主攻手的队伍,需要的多为创造空间,顺风天蝎也可以给保守Y制造一速的环境,疯狂输出。

联防克制:Y鸟的克制点,在普遍的PVP环境中,非常的少,偶皮可以联防和反击,可是一旦Y鸟带了剧毒光线,偶皮也是无奈,月布紧张感带泰山压顶也是不错的选择,唯独害怕的是无限退缩或者气压Y鸟等,而最稳的联防和反击就是公主了,双克制的情况下,而且还是本系克制Y鸟,也不怕落拳,推荐公主的同时多少要注意猛毒Y鸟。

Y鸟很恶心,谈不上特别特别的强大,可是就是恶心,恶心之处在于:一,恶波动退缩,和当年的噩梦神一样,有时脸黑,无限退缩到死。二:肉度加挑拨歇息,这个是最烦人的,打不死的情况下,出来挑拨歇息,又恢复了血量继续浪。三:配招丰富和坑爹大招,Y鸟的组合配招很广,有时不好预测,落拳,猛毒,2攻,3攻太多,大招带有咒语效果,很是烦人。

真专属海王:喷水海王依旧强势,首发满血喷水杀伤力极强,次之根源和热水补充血量下降后的输出能力,限定和真专属首发有时往往很难预判,没有很好的联防宠物,目前版本可以联防的,多为辅助宠,如妙蛙,引水洛,特防水母和大力鳄也可以联防,只是没有回复比较局限。

队友推荐:海王主要是天气加成,因此古拉是一身的天敌,虽然有大招在,可是如果预判失误,就很伤,这边推荐的为天蝎最佳队友,一可顺风,二可联防对面古拉强天气,其次为水狗,水狗的肉度和免疫电系加不怕冰,也是联防黑龙的一个好队友点。

联防克制:海王联防要看对面浪不浪,稳不稳,稳的玩家常常会很保守的保住海王的血量和队友血量,常见的配合多为天蝎顺风,因此推荐联防为妙蛙最佳,次之引水洛,引水洛对付海王还是舒服的,速度比海王快的情况下,恢复也保险。

说完了崛起的3个代表精灵,接下来说说版本有用缺尴尬的,平民实用性精灵推荐

一:闪光巨金怪

闪光巨金从出来到现在,使用率非常的低,没有回复是最大的问题,二者就是价格偏贵,而目前版本因为黑梦的加入,巨金的性价比又高了一点,漂浮特性避免了平民的四倍弱地,而闪光巨金的种族非常高,速度双防都很不错,加速的巨金怪加满努力值有1.5万多,对付目前高端的精灵用处非常大,中低端就很吃力,毕竟中低端充满着月神月布组合。

联防热门精灵:黑暗洛基亚,黑鸡的高爆发很多玩家非常头痛,剑舞一次月布也不住,吃着钉子来的月神也扛不住,因此巨金的抗飞性和岩本输出,是黑暗洛基亚头痛的存在。

性格努力值推荐:性格推荐开朗或者固执,努力值攻速最佳,携带剩饭最好。

二:闪光水母

闪光水母后期毕业,肉度非常的高,千万需要注意不要给落拳,热水和水泡的输出能力很强,外加抗性优良不吃毒状态,是目前不可多得的除钉手和联防输出手,智喷遇到水母是非常头痛恶心的,岩顶天蝎也对他没办法。

联防热门精灵:联防智喷是最佳代表,智喷多为双攻,套路的也为减半猛毒流,不管是何种套路,水母都轻易对付,很是优秀。

性格努力值推荐:性格推荐保守,本身的肉度很足,血量努力加好,保守努力下联防反手输出水系技能依靠特性效果,伤害爆炸,很容易让对手大意中失去大部分主力。

三:风速狗

毛皮大衣的风速狗出来有一段时间了,后月布月神盾牌时代,风速狗可以说是最佳的接替者,物攻手除了嘎啦,没人打的动他,外加可狗叫,可输出和状态流,是平民克制黑梦的一大法宝,后期毕业的风速狗绝对是个搞屎棍,肉度非常之高。

联防绝大部分的物攻手,只要对面吃状态或者非强化过度,风速狗都可以应对。

性格努力值推荐:性格推荐淘气为主,极限物防,努力值物防血量,非常非常的肉。

四:水狗

水狗是个破天荒的存在,闪光的种族有加强,然后双本输出也够力,自带小天气是完美制裁现版本的智喷,外加地震的吃香,闪光水狗的存在很让人看好,唯独的缺点就是恢复麻烦,专属不能被落拳,落拳后伤害和恢复就没了,

联防热门精灵:智喷/风王,水狗联防智喷和风王是一绝的,外之2次联防古拉天蝎也很不错。

努力值性格推荐:这里有2套分享,第一个为防守的,就为淘气为主,吃的下Z神4下不死,如果是攻击型为主,就固执最佳,努力值攻血,足够一锤惊人。

五:钢龙

随着地龙的没落和古拉的先对减少,钢龙又回来了,过滤钢龙作为钉子手,绝对是个肉麻烦,外加现在黑梦的存在,钢龙作用也进一步提升,一个钢炮过去黑梦基本3分2血的伤害,钢龙一样因为配招池的丰富,各属性技能都可学习,因此联防要谨慎,天龙流星说不定突然丢出来。

联防热门精灵:钢龙多为机智出场,首发为主,合金和狗叫坑人很烦。

努力值推荐:大胆为主,努力值物抗血或者特抗血,携带剩饭。

时间关系,就只列举了5个比较有争议和代表性的宠物,他们的共同点都是恢复能力差,可是个人的综合能力和联防输出能力是很不错的,喜欢玩另类的玩家可以尝试玩玩,摆脱一下千篇一律的阵容和套路。

总结

经过周年的大胆重置,自己深有感触,复刻的努力值系统和重置系统,是很难让玩家玩的动的根本原因,无论精灵多有趣,套路多好玩,一个精灵从培养到成型,不计算突破材料,最快都需要2个月,个体的金币花费和努力值开荒的金币花费,差不多需要5个亿的金币,一个V13以下的玩家一天500-1000万金币,一个月基本为1.5亿到3亿之间,努力值双满大概也是2个月时间,这样算起来,一个队伍重置到回复状态,时间是2个月,这样的周期,作为玩家攻略手的我来说,重置不起,这次周年自己来来回回重置了7只精灵,唯独一只智喷努力个体满,本着探索玩法和开发精灵的出发点,却不断的失败和给嘲讽,视为其余普通玩家,如何可能经得起这样的考验,希望最后策划可以修改一下金币系统和重置系统,不是免费重置在多,玩家依旧不会改变阵容,不是不想玩,而是玩不起,没人会愿意把稳定的阵容打散,换取2个月的为止和嘲讽,这期的攻略就到这里了,希望对大家有所启发。

May 发表于6年前

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