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《战争使命》戏命杀手模式

Maggie 2018-10-11 10:40 727 举报

【玩法简介】

游戏开始后会随机出现一个戏命师(幽灵),戏命师通过自身的隐身击杀人类达到续命的目的,人类可以通过击杀戏命师后自身变为戏命师再次幽灵般的击杀人类!

【胜利条件】

根据杀敌数判定:当前玩家是根据杀敌数为判定条件时,在规定时间内,第一个达到目标杀敌数的玩家判定游戏结束。

根据总游戏时间判定:达到规定一局时间,游戏结束。

【个人模式】

没有阵营区分,所有都是敌人。

普通人类:

初始血量,移动速度都是默认,同其他团队竞技血量,速度相同。

戏命师:

戏命师为邪恶小丑,手持两把长刀近战武器。

初始血量:300

移动速度:原有速度+20%

跳跃高度:原有跳跃高度+25%

【戏命师状态】

移动状态:戏命师在移动的状态下为隐身状态,100%的透明度。

静止状态:若戏命师在静止状态下没有进行有效移动,则自身100%的透明度将变为50%的透明度。并且在小地图中会显示出戏命师的坐标位置,若此时戏命师再次移动则小地图中的显示消失。

攻击状态:戏命师只有近战武器,当戏命师进行有效武器操作时(轻击动作,重击动作)自身将会显型状态,无透明度。

有效杀人状态:当戏命师有效击杀一人后,自身马上变为100%透明状态。

【时间续命】

当玩家被选择戏命师后,将进行20秒倒计时,若该玩家在20秒倒计时时限内没有击杀人类,则该玩家自动死亡,死亡数+1。玩家死亡复活后变为人类,戏命师将再次进行随机选择一名人类玩家。

若该玩家在20秒内成功击杀1人,则此时在剩余的倒计时基础上+10秒。在倒计时时限内每击杀一人剩余倒计时均+10秒。该倒计时时限最多可叠加到2分30秒。

【阵营转换】

若玩家A成功击杀戏命师,当5秒倒计时结束,玩家A变身为戏命师随机出生在地图上,被击杀的戏命师会变回人类随机出生在地图上。

若在3秒倒计时时限内,玩家A死亡,在死亡状态下倒计时显示消失,玩家A复活后依然为戏命师!

战争使命》一款无插件真3D第一人称射击(FPS)网页游戏。除经典的PVP模式之外,更有生化、逃脱、生存等精彩模式。不仅能体验爽快的枪战乐趣,更能身临其境感受怪物围城的紧张刺激。特色天赋系统、自主成长,与战友并肩用血与火书写你的传奇!

Maggie 发表于6年前

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