英雄联盟这款游戏给我们带来了什么
2017-06-01 17:31 908 举报
不知不觉,英雄联盟这款游戏自打国服公测开始,已经陪伴我们走过了6年时光。一路走来,有喜有悲,有感动也有复杂的情绪,但毫无疑问,所有深爱这款游戏的玩家会衷心说一声:谢谢你陪伴我们这么多年。
《英雄联盟》(简称lol)是由美国Riot Games开发,腾讯游戏运营的英雄对战网游。《英雄联盟》除了即时战略、团队作战外,还拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素。美服公测时间是2009年4月10日,而国服公测时间则是2011年9月22日。虽然晚了两年才接触到这款游戏,但并不代表我们一开始就落后于欧美玩家,相反,中国玩家的游戏天赋高的惊人,随着时间的推移,逐渐涌现了许许多多民间大神,那时候英雄联盟这款游戏还不像现在以段位划分实力好坏,而是以rank分论高低。所以那时候每每听人某个民间大神单排冲上了2000分都免不了惊讶万分,虽然现在上分也很难,但只要多玩多练习提高技术还是可以达到一个很高的段位的,然而远古时期的英雄联盟版本不同,那时候游戏相较现在而言游戏极为不平衡,各种逆天英雄层出不穷。例如妖姬刚出的时候连肉都能一套秒杀;小丑五日炎Q隐身活活烧死敌队的英雄;老鼠的隐身长达1分钟之久…….诸如此类的版本逆天英雄横行,导致了几乎只要选到了此类英雄这把游戏几乎就是十拿九稳的,而没有选到版本强势的英雄基本上就可以宣告投降了。
游戏的乐趣是什么。对女生来讲,游戏打得好可以嘲笑男生,游戏辣鸡的可以撩汉,骂人很6的也有一身还击的嘴皮功夫。男生就很直接了,分游戏打得好的和不会打游戏的,只要你愿意花时间花钱没有打不好的游戏,当然运气和人品占很大一部分。最最最关键的是打游戏的人智商不会太差,这不仅仅是要靠学习成绩来体现一个人能力的时代了,有很多人终其一生都在求败。职业玩家的艰辛训练,电子竞技成为大学的专业。已经给了游戏太多的宽容,那我们就不要自己在心里可劲儿别扭,不会再有人拿着异样的眼光看着一个在网吧里愤慨激昂的青年,也不会有人把你送去杨永信那里电一电。你愿意在游戏里获得多少乐趣只要你付出都会回报你,这一点任何人都不会感同身受,游戏的乐趣如人饮水冷暖自知。
其实说了这么多只是想为英雄联盟这款游戏正名而已,很多长辈会觉得玩游戏就是万物丧志,沉迷于电子毒品。其实不然,任何事物的存在不管看起来有多不合理都有其存在的必要性,游戏使我们快乐,它让我们快快乐乐度过了一段懵懂的岁月,幸运的是,英雄联盟这款游戏做到了这一点。
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